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Imperium

2026 · Petroff Games · 個人

一人開發、以 Godot 製作的 4X 太空策略遊戲,程式實作由 Claude 撰寫。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$24.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

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關於《Imperium》

《Imperium》是一款單人回合制 4X 太空策略遊戲。玩家從一顆母星起步,逐格開發殖民星球,用 80 多種零件設計戰艦,研究 68 項科技,並透過外交、諜報或戰爭與 21 個種族周旋,共有六種勝利方式。一人開發者 Daniel Petroff(Petroff Games)表示,本作以 Godot 製作,由 Claude 撰寫程式實作,他本人則負責指揮、設計與平衡調整。敵對帝國由傳統的演算法遊戲 AI 操控:Steam 揭露明確表示,遊戲中的對手使用傳統演算法 AI,不是生成式 AI。美術、音樂與音效以生成式 AI 工具製作,再經人工修飾。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows、macOS 與 Linux。

4X太空回合制艦船設計Godot

截圖與圖片

《Imperium》主視覺 · Steam store artwork

Imperium store artwork
《Imperium》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者表示,本作以 Godot 製作,由 Claude 撰寫程式實作,他本人負責指揮、設計與平衡調整。他讓遊戲在無介面模式下自我對戰來調整平衡,每批 8 組亂數種子,每組模擬 4,000 到 6,000 年。他沒有說明使用的是哪一種 Claude 產品或模型。美術以 Midjourney 與 ChatGPT 搭配 Photoshop 製作,音樂使用 Suno,音效使用 ElevenLabs。

佐證資料
  • 開發者自述Steam 上市公告(2026 年 11 月 2 日):《Imperium》由一名開發者借助 AI 製作;Claude(Anthropic 出品)在他的設計與指揮下撰寫程式碼,美術與音樂以 AI 工具製作,翻譯也由 AI 完成。 — Steam (Petroff Games)
  • 開發者自述開發者的 itch.io 頁面在 AI 揭露中標示為 AI 輔助:程式碼、圖像、音效與文字,並表示遊戲以 Godot 4.5 製作。 — itch.io
  • 開發者自述Steam 的 AI 使用揭露只涵蓋美術、音樂與音效,並表示設計、系統與平衡出自開發者本人;揭露另說明,遊戲中的對手使用傳統演算法 AI,不是生成式 AI。 — Steam
開發方式

以 Godot 進行的一人開發,程式由 Claude 撰寫,開發者主導設計與平衡。平衡調整除了手動試玩,主要靠無介面的自我對戰模擬來驗證;在大量模擬中沒有效果的修改都被還原。敵對帝國使用各有個性的傳統演算法遊戲 AI,遊玩時不會執行任何生成式 AI。內建模組工具,可讓玩家修改科技樹與道具。

引擎/框架
Godot 4.5
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Petroff Ltd
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Built in Godot with Claude writing the implementation, me directing, designing, and balancing.”
— Petroff Games, Imperium, a solo 4X space strategy game built with Claude (r/aigamedev, u/keaslenyt; mirror snapshot)

查證說明: 開發者 2026 年 11 月 2 日在 Steam 發布的上市公告寫明「Claude(Anthropic 出品)在我的設計與指揮下撰寫程式碼」;u/keaslenyt 在 r/aigamedev 的貼文也提到 Claude,該貼文透過 2026 年 9 月 11 日擷取的鏡像快照閱讀,未查核 reddit.com 原始網址。貼文附上了這個 Steam 頁面,以及開發者網站 petroffltd.com/imperium 也有連結的同一個 Discord 伺服器,由此可確認該帳號屬於 Petroff Games。開發者的 itch.io 頁面(由上述網站連結)揭露程式碼有 AI 協助。Steam 的 AI 使用揭露沒有提到程式碼,只涵蓋美術、音樂與音效,並說明對手使用傳統演算法 AI、不是生成式 AI,因此本作不屬於以 AI 驅動玩法的遊戲。發售日期、價格與平台取自 Steam 商店 API;評論數據取自商店頁面。一人開發的資訊來自新聞資料包與 Steam 揭露。Steam 列出巴西葡萄牙文,新聞資料包則沒有;新聞資料包將簡體中文與日文標為測試版。itch.io 頁面是開發中的 Alpha 版頁面,查核時沒有提供下載,因此未列為商店上架資訊。

開發歷程

  1. 2026 年 9 月初

    開發者在 r/aigamedev 介紹本作是以 Claude 製作,並表示從 3 月開始開發。

  2. 在 Steam 新品節前,於 Steam 推出免費試玩版。

  3. 正式版與試玩版新增簡體中文、日文與俄文。

  4. 於 Steam 推出,支援 Windows、macOS 與 Linux。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

原價 US$24.99;2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示首發九折優惠價 US$22.49。Steam 上另有免費試玩版。

Steam 評論數
實際觀察
13
2026年11月3日 資料Steam

商店頁面顯示的全部評論數,為發售隔天的數字。

Steam 好評率
實際觀察
69%
2026年11月3日 資料Steam
歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Imperium on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Imperium, a solo 4X space strategy game built with Claude (r/aigamedev, u/keaslenyt; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
社群貼文未確認2026年11月3日
Imperium — 4X Space Strategy
Petroff Ltd
官方網站未確認2026年11月3日
Imperium press kit
Petroff Ltd
官方網站未確認2026年11月3日
Imperium by Petroff Games
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
Imperium news on Steam
Steam (Petroff Games)
開發日誌未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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