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Puzzle · CasualGestisci un piccolo negozio di ricarica e tieni i cavi in ordine.
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Gioca gratis — itch.ioVibeGameDB elenca 53 giochi in questo gruppo. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. Lo strumento IA citato più spesso è Claude Code (24 giochi). 28 sono gratis o free-to-play e 16 sono a pagamento; 4 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è Torch the Sky (novembre 2026). Sviluppatori con più di un gioco qui: Stuart Weiss (2).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

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Un roguelite rompimattoni in pixel art, programmato con l'aiuto di Codex e Cursor.
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Un breve gioco incrementale in cui piccoli lavoratori raccolgono risorse su pianeti diversi.
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Taglia prati sulle colline a ovest di Tokyo nell'estate del 1973, in una tranquilla simulazione di lavoro in cui il sole ti prosciuga e l'ombra ti ricarica.
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Consiglia Liu Bei mese dopo mese in una storia strategica dei Tre Regni, costruita con Codex.
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Uno sparatutto arcade cosmico il cui “designer” è un cane che pesta sulla tastiera. 🐶
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Prenditi cura di una gatta e combina materiali per creare cucce e giochi in un piccolo cottage. 🐱
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Un gioco di scavo in 2.5D in una miniera tra le montagne norvegesi, con gran parte del codice scritto da Claude.
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Un auto-battler di flotte fantascientifico sopra la Terra, programmato in Godot con Claude Code e Codex.
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Uno strategico spaziale 4X fatto da una sola persona in Godot, con Claude a scrivere l'implementazione. 🚀
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Un roguelike horde survival con visuale dall'alto, realizzato in Godot con Claude Code.
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Un gioco di carte hanafuda curato nei dettagli, implementato in due giorni con Claude e Godot. 🎴
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Un roguelite bullet heaven disegnato a colpi di geometrie al neon.
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Un autobattler roguelite in cui codice, grafica e sonoro, a detta dello sviluppatore, sono usciti quasi interamente da conversazioni con Claude.
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Un roguelite survivors-like in 3D travestito da demo disc perduto dell'era PlayStation, con due eroi parodia. Lo sviluppatore dice che è stato fatto per lo più con Opus 5.5 in Godot. 💿
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Un tower defense gratuito a scarabocchi su un foglio di quaderno: disegni cerchi per i cannoni, linee per i muri e triangoli per le mine e fermi gli omini stilizzati in marcia. Lo sviluppatore dice di averlo fatto con Opus 5.5 e che la prima versione girava dopo poco più di un'ora. ✏️
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Gioca gratis — itch.ioUn GDR strategico sandbox fantascientifico-feudale, gratis nel browser: guida una casata nobiliare minore su una mappa di campagna viva e combatti battaglie tra squadre in tempo reale. Secondo lo sviluppatore, il codice lo scrive Claude Code.
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Gioca gratis — itch.ioUno shoot 'em up arcade in 2.5D su un pilota di caccia che torna a casa per una colonia che non esiste più: sei missioni, tre boss da affrontare in più fasi e sette brani originali. Lo sviluppatore solitario dice che Claude, usato con Godot, ha scritto codice e parte della grafica.
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Un platform in pixel art in stile anni '90: una brace vivente dà la caccia ai nemici al posto tuo, ma ogni colpo affievolisce la tua unica luce.
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Un GDR retrò di cattura mostri, tosto e del tutto deterministico, su Steam: l'IA avversaria pianifica diversi turni in anticipo.
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Risali un passo di montagna infestato nel Giappone antico con una spada di legno e una torcia, in un gioco di fisica 2D dove ogni oggetto è scolpito nei pixel.
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Romania, 1998: smisti segnalazioni di fantasmi su una postazione in stile Windows 98. Peccato che le anomalie non rispettino le regole.
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Un tower defense su Steam in cui le torri arrivano come blocchi che cadono, da trascinare sul campo per murare il tuo quartier generale.
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Una torcia e la tua ombra: sposta la luce per tracciare il percorso, poi manda avanti l'ombra.
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Uno strategico-gestionale in tempo reale in cui interpreti un modello di IA di frontiera che cerca di restare abbastanza utile da non farsi spegnere dal suo stesso laboratorio.
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Un gioco satirico nel browser: sei tu l'“IA”, in realtà un ragazzo in cameretta in India, e devi rispondere ai clienti abbastanza in fretta e da robot per non farti sgamare.
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Una storia di sopravvivenza cinematografica a scorrimento laterale: infrangi le sei regole d'emergenza della città per riprenderti tua sorella. 🧟
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Un piccolo topo di fogna con una torcia giocattolo riaccende le lampade spente di un labirinto buio, un piano più vicino al cielo.
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Una minuscola passeggiata in 3D lungo la spiaggia di Yotsukura, a Fukushima, fino al faro, che si trova anche a orecchio. Lo sviluppatore dice che ha fatto tutto Claude Code, usando da solo Blender, Godot e un programma di musica. 🌊
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Uno sparatutto di stickman in stile fumetto neon, con battle royale da 60 giocatori su un'isola distruttibile, mappe tattiche 5v5 con la bomba e una campagna.
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Un roguelite di bingo a turni in cui la cartella tiene ogni segno: prepari le linee in più mani, poi le chiudi insieme mentre i jolly moltiplicano il punteggio. Lo sviluppatore solista dice che il programma è stato scritto da agenti di programmazione IA (Claude e Codex). 🎱
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Puzzle delicato su TapTap: trascini una lanterna per radunare le lucciole e risvegliare sei foreste addormentate. L'ha fatto da solo uno studente universitario in Godot, completando il codice con Codex. ✨
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Demo gratuita per browser di un allevamento di lucertole in pixel art: le stordisci e le insacchi in brevi uscite, poi le vendi o le fai riprodurre per ottenere rari motivi ereditari. Lo sviluppatore dice che il codice l'ha scritto Claude Code e che la demo è stata costruita in un giorno. 🦎
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Un gioco di pesca ed esplorazione negli anni '20 attorno a un arcipelago inesplorato: traccia la mappa delle isole, riempi la stiva e torna a casa prima che col buio escano i contrabbandieri di rum. Secondo lo sviluppatore, gran parte del codice è stata scritta con Claude in Claude Code. 🎣
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Sparatutto da 90 secondi nel browser per la formazione aziendale sull'IA: spara alle schede di lavoro da affidare all'IA, speronate quelle su cui deve decidere una persona; lo sviluppatore dice che l'ha costruito Claude Code in Godot.
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Un puzzle stealth a turni: un robot scartato scala una torre di 30 piani decidendo quando indossare il suo VOLTO umano.
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Un runner ritmico al neon dentro un tunnel tortuoso da Mercurio a Plutone: centra i beat-gate a tempo, inanella PERFECT e accendi la Star Power. 🎧
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Un tower defense senza strada fissa: il labirinto che i goblin devono percorrere lo costruisci tu.
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Un viaggio nel ventunesimo secolo raccontato in oltre 400 piccoli giochi, progettati da ChatGPT, implementati da Codex e diretti da Kevin Du.
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Un prototipo di time attack per browser in cui guidi una carrozzina sportiva spingendo ogni ruota separatamente; lo sviluppatore dice che ChatGPT ha scritto le specifiche e GitHub Copilot le ha implementate.
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Un breve gioco di corse per Windows con auto-drago: derapa in curva e sfrutta il boost in uscita; lo sviluppatore lo definisce fatto al 99% dall'IA con Godot e Claude Code.
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Un GDR in pixel art che sta sulla barra delle applicazioni e sale di livello con la tua vera digitazione e i tuoi clic: 23 abilità fino a 99, combattimento, incarichi Slayer e mod. ⌨️
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Gestisci una sala operatoria abusiva per alieni in uno scantinato: sega, taglia e folgora per soldi. Premio “Most Cursed” alla Vibe Jam 2026.
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Il puzzle-platform per Amiga del 1993 scritto dallo stesso sviluppatore, portato su Godot da Claude in Claude Code: alterna i gemelli principi di Babilonia in cinque mondi.
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Fondi e moltiplica esagoni fino a diventare inarrestabile, in un action game 2D in pixel art realizzato in tre giorni per la Mini Jam 202.
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Un FPS frenetico cartoon-noir ambientato in un 1965 alternativo: prendi a pugni robot a carica per la salute, aprili come scatolette per le munizioni e dagli fuoco per l'armatura. Lo sviluppatore solitario dice che l'intero codice è scritto da agenti Claude Code.
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Gioco di carte tattico in cinese tradizionale su una scacchiera 8×8, dove ogni mercenario si muove come un pezzo degli scacchi a sé; lo sviluppatore solitario dice che quasi tutto il codice l'ha scritto Claude Code. ♟️
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Downhill in mountain bike con visuale dall'alto, nel browser: pedala in una foresta primaverile infinita o sfida 15 rivali dal ghiacciaio fino a valle. 🚵
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Un simulatore in prima persona in cui gestisci un negozio di videogiochi in un centro commerciale del 1995, dalle trattative sull'usato alla sopravvivenza a un lancio di mezzanotte. Lo sviluppatore dice che quasi tutto l'ha scritto Claude Code.
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Un'avventura punta e clicca doppiata su un contrabbandiere di sale e la sua cavalla nella Slovenia del 1844; l'Atto I è gratis nel browser, in sloveno o in inglese.
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Piloti un drone FPV da corsa basso e veloce usando solo i tasti di vim, tra canyon procedurali, un tunnel e terreni reali attorno al Monte Fuji e al torii del santuario di Itsukushima. Il README dice che il gioco è stato progettato e implementato interamente da Claude.
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Un boss rush incrementale compatto: ogni clic infligge danni e accumula CHARGE per un arsenale automatico sempre più grande. ⚡
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Action 2D a scorrimento laterale con tre livelli e tre boss; lo sviluppatore dice che le 15.000 righe le ha scritte tutte Claude Code e che il codice non l'ha mai letto.
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