
Almost Surgery
Gestisci una sala operatoria abusiva per alieni in uno scantinato: sega, taglia e folgora per soldi. Premio “Most Cursed” alla Vibe Jam 2026.
Sito ufficiale almostsurgery.ragim.dev, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il post dei vincitori dell'organizzatore attribuisce “Almost Surgery by @RagimMusakaev”. Il gioco gira su un sottodominio di ragim.dev, il portfolio di Ragim Musakaev, anche se il portfolio stesso non contiene un link al gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Almost Surgery
Chirurgia, ma proprio quasi: è un gioco chirurgico di umorismo nero che gira nel browser. Gestisci una sala operatoria senza licenza in un appartamento seminterrato: controlli la telecamera alla porta, chiedi a ogni paziente alieno cosa vuole, poi seghi arti e attacchi pezzi di ricambio presi dalla tua scorta finché il corpo non corrisponde all'ordine, tagli verruche con le forbici, estrai vermi con le pinze o fai elettroterapia alla testa, rilasciando nella giusta finestra di tempo. Il lavoro fatto bene viene pagato, quello tirato a indovinare no; la posta sulla scrivania porta vicini nervosi, un “giro” dell'edificio che non è un'ispezione e la supplica di pagare ogni notte le vere cure ospedaliere di un nonno. La presentazione dello sviluppatore è “Saw, Cut, Electrocute for money”, e la candidatura indica come ispirazione la Vibe Jam 2025, Papers, Please e Mike Klubnika. È stato realizzato in Godot per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale il partecipante indica Codex come strumento. Ha vinto il premio speciale “Most Cursed”. Gratuito in un browser desktop.
Nota sui contenuti: Nota redazionale basata sui testi del gioco (non è stata trovata alcuna avvertenza sui contenuti da parte dello sviluppatore): chirurgia esplicita trattata con umorismo nero, con effetti di sangue, arti segati e vermi estratti dai pazienti; alcuni pazienti chiedono l'elettroterapia per curare problemi che comprendono pensieri suicidi. (Ragim Musakaev)
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Non sono indicati il modello usato, quanta parte del codice abbia scritto Codex oltre al minimo del 90% richiesto dalla jam, né come siano stati realizzati grafica e suoni.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con il motore Godot ed esportato per il web; il pacchetto dati del gioco contiene file GDScript compilati, tra cui piccole scene di test automatizzati. Il partecipante indica Codex come strumento. Nessun devlog descrive il flusso di lavoro.
- Engine / framework
- Godot (esportazione web)
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Saw, Cut, Electrocute for money”Note di verifica: Strumento (Codex), motore, genere, presentazione e ispirazione dalle risposte del partecipante stesso nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1° maggio 2026 alle 13:36 UTC, un minuto prima della scadenza delle 13:37 UTC; classifica finale: 28° su 945 partecipanti); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il premio “Most Cursed” dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026. Il partecipante è identificato dall'handle X RagimMusakaev, il cui nome visualizzato è Ragim Musakaev (profilo letto tramite un mirror pubblico dell'API di X; nessuna bio né sito web indicati); il gioco gira su un sottodominio di ragim.dev, il portfolio di Ragim Musakaev (“Frontend Developer / AI Engineer”), che non menziona il gioco. I dettagli del gameplay provengono dal testo inglese nel pacchetto dati Godot del gioco, che mostra anche i file GDScript compilati; nel codice della pagina non sono state trovate chiamate a servizi di IA, solo gli strumenti di analisi PostHog e il widget della jam. La candidatura indica che il gioco non è pronto per i dispositivi mobili. Al 3 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 457 partite (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non è registrato come metrica). Dimensioni del team e data di uscita non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 un minuto prima della scadenza (orario della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.
Vince il premio speciale “Most Cursed”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati sulla pagina della jam; classifica finale: 28° posto nei dati ufficiali dei giochi.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Sito ufficiale | 17 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Almost Surgery (game page and in-game text) Ragim Musakaev | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ragim Musakaev — portfolio ragim.dev | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ragim Musakaev | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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