
Almost Surgery
Lleva un quirófano clandestino en un sótano para alienígenas: sierra, corta y electrocuta a cambio de dinero. Premio «Most Cursed» de la Vibe Jam 2026.
Web oficial almostsurgery.ragim.dev, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la publicación de ganadores del organizador acredita «Almost Surgery by @RagimMusakaev». El juego funciona en un subdominio de ragim.dev, el portafolio de Ragim Musakaev, aunque el portafolio en sí no enlaza al juego.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Almost Surgery
Un juego de cirugía de comedia negra para navegador, de lo más turbio que verás. Llevas un quirófano sin licencia en un piso de sótano: miras la cámara de la puerta, preguntas a cada paciente alienígena qué quiere y luego le serras extremidades y le colocas recambios de tu alijo hasta que el cuerpo coincide con el encargo, le cortas verrugas con tijeras, le sacas gusanos con pinzas o le das electroterapia en la cabeza y sueltas dentro del margen de tiempo correcto. El trabajo bien hecho se cobra y las chapuzas no; el correo de tu mesa trae vecinos nerviosos, una «visita» al edificio que no es una inspección y una súplica para que pagues cada noche el tratamiento hospitalario de verdad de un abuelo. La presentación del desarrollador es «Saw, Cut, Electrocute for money», y la inscripción cita como inspiración la Vibe Jam 2025, Papers, Please y Mike Klubnika. Se hizo en Godot para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; en la inscripción oficial, el participante indica Codex como herramienta. Ganó el premio especial «Most Cursed». Gratis en navegadores de escritorio.
Aviso de contenido: Nota nuestra elaborada a partir del texto del propio juego (no se encontró ninguna advertencia de contenido del desarrollador): cirugía explícita tratada en clave de comedia negra, con efectos de sangre, extremidades serradas y gusanos extraídos de los pacientes; algunos pacientes piden electroterapia para tratar problemas que incluyen pensamientos suicidas. (Ragim Musakaev)
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. No se indica qué modelo se usó, qué parte del código escribió Codex más allá del mínimo del 90 % de la jam ni cómo se hicieron el arte y el sonido.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con el motor Godot y exportado para la web; el paquete de datos del juego contiene archivos GDScript compilados, incluidas pequeñas escenas de pruebas automatizadas. El participante indica Codex como herramienta. Ningún devlog describe el flujo de trabajo.
- Motor / framework
- Godot (exportación web)
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Saw, Cut, Electrocute for money”Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor, género, presentación e inspiración, según las propias respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 1 de mayo de 2026 a las 13:36 UTC, un minuto antes del plazo de las 13:37 UTC; puesto final 28 de 945 participaciones); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. El premio «Most Cursed», según los datos oficiales y la publicación de ganadores del organizador del 17 de junio de 2026. El participante se identifica por el usuario de X RagimMusakaev, cuyo nombre visible es Ragim Musakaev (perfil leído a través de un espejo público de la API de X; sin biografía ni sitio web); el juego funciona en un subdominio de ragim.dev, el portafolio de Ragim Musakaev («Frontend Developer / AI Engineer»), que no menciona el juego. Los detalles de jugabilidad proceden del texto en inglés del paquete de datos de Godot del juego, que también muestra los archivos GDScript compilados; no se encontraron llamadas a servicios de IA en el código de la página, solo analíticas de PostHog y el widget de la jam. La inscripción indica que el juego no está preparado para móvil. El contador del widget de la página de la jam mostraba 457 partidas el 3 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indican el tamaño del equipo ni la fecha de lanzamiento.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 un minuto antes del plazo (hora de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA.
Gana el premio especial «Most Cursed», uno de los 12 premios especiales de 1.000 $ cada uno que indica la página de la jam; puesto final 28 en los datos oficiales de juegos.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Web oficial | 17 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Almost Surgery (game page and in-game text) Ragim Musakaev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ragim Musakaev — portfolio ragim.dev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ragim Musakaev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





