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Almost Surgery preview image

Almost Surgery

Ragim Musakaev

以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗模擬恐怖網頁已驗證

在地下室替外星人開無照手術:鋸、剪、電,全都為了錢。Vibe Jam 2026「最受詛咒」獎得主。

在哪裡玩

官方網站 almostsurgery.ragim.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;主辦人的得獎名單文章寫著「Almost Surgery by @RagimMusakaev」。遊戲架設在 Ragim Musakaev 的作品集網站 ragim.dev 的子網域上,不過作品集本身沒有連結到這款遊戲。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Almost Surgery》

一款黑色喜劇風格的手術網頁遊戲。你在地下室公寓裡經營一間沒有執照的手術室:先看門口的監視器,問清楚每位外星病患想要什麼,再鋸掉肢體、從庫存裡接上替換的手腳,直到身體符合訂單;也要用剪刀剪掉疣、用鑷子把蟲夾出來,或是對頭部施以電療,在正確的時間區間放開按鍵。做對了才有錢拿,亂猜可不行;桌上的信件帶來緊張的鄰居、一次「不是檢查」的大樓巡視,還有家人懇求你每晚付錢,讓爺爺能接受真正的醫院治療。開發者的宣傳語是「Saw, Cut, Electrocute for money」(鋸、剪、電,為了錢),報名資料列出的靈感來源是 Vibe Jam 2025、《Papers, Please》以及 Mike Klubnika。本作以 Godot 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;參賽者在官方報名資料中填寫的工具是 Codex。本作獲得「最受詛咒」(Most Cursed)特別獎。可在電腦瀏覽器免費遊玩。

黑色喜劇手術外星人GodotVibe Jam

內容提醒: 這是我們根據遊戲內文字所做的說明(沒有找到開發者的內容警告):以黑色喜劇手法呈現血腥手術,包括血液特效、鋸斷肢體與從病患身上夾出蟲子;部分病患要求以電療處理的問題包括自殺念頭。 (Ragim Musakaev)

製作過程

已驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。使用了哪個模型、Codex 撰寫的程式碼是否超過活動規定的 90% 下限,以及美術與音效如何製作,都未說明。

佐證資料
開發方式

以 Godot 引擎為 Cursor Vibe Jam 2026 製作並匯出為網頁版;遊戲的資料包中含有編譯過的 GDScript 檔案,也包括一些小型的自動化測試場景。參賽者填寫的工具是 Codex。沒有開發日誌說明製作流程。

引擎/框架
Godot(網頁匯出版)
程式語言
GDScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Saw, Cut, Electrocute for money”
— Ragim Musakaev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語與靈感來源,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 13:36 UTC 報名,距離 13:37 UTC 截止只差一分鐘;在 945 件作品中最終排名第 28 名);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「最受詛咒」獎取自官方資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日的得獎名單文章。參賽者以 X 帳號 RagimMusakaev 識別,顯示名稱為 Ragim Musakaev(透過公開的 X API 鏡像讀取;個人頁面沒有簡介或網站);遊戲架設在 ragim.dev 的子網域上,ragim.dev 是 Ragim Musakaev 的作品集網站(「Frontend Developer / AI Engineer」),但網站上沒有提到這款遊戲。玩法細節取自遊戲 Godot 資料包中的英文文字,資料包中也能看到編譯過的 GDScript 檔案;頁面程式碼中沒有發現呼叫 AI 服務的內容,只有 PostHog 分析工具與活動小工具。報名資料表示本作不支援手機。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 457 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。團隊規模與發布日期未說明。

開發歷程

  1. 在截止前一分鐘報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。

  2. 獲得「最受詛咒」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 28 名。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
官方網站2026年6月17日2026年11月3日
Almost Surgery (game page and in-game text)
Ragim Musakaev
官方網站未確認2026年11月3日
Ragim Musakaev — portfolio
ragim.dev
官方網站未確認2026年11月3日
Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Ragim Musakaev
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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