ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Almost Surgery preview image

Almost Surgery

Ragim Musakaev

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗จำลองสถานการณ์สยองขวัญเบราว์เซอร์ตรวจสอบแล้ว

เปิดห้องผ่าตัดเถื่อนใต้ดินให้เอเลี่ยน: เลื่อย ตัด ช็อตไฟฟ้า แลกเงิน เจ้าของรางวัล “Most Cursed” จาก Vibe Jam 2026

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ almostsurgery.ragim.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่งกรอกไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 โพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดให้เครดิต “Almost Surgery by @RagimMusakaev” เกมรันบนซับโดเมนของ ragim.dev ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอของ Ragim Musakaev แม้ตัวพอร์ตโฟลิโอเองจะไม่ได้ลิงก์ไปยังเกม

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Almost Surgery

หมอเถื่อนก็ต้องทำงานให้เป๊ะนะ ไม่งั้นไม่ได้ตังค์ — เกมผ่าตัดตลกร้ายบนเบราว์เซอร์ คุณเปิดห้องผ่าตัดไร้ใบอนุญาตในห้องชุดชั้นใต้ดิน เช็กกล้องหน้าประตู ถามคนไข้เอเลี่ยนแต่ละรายว่าต้องการอะไร จากนั้นเลื่อยแขนขาออกแล้วต่อชิ้นใหม่จากคลังของคุณจนร่างกายตรงตามออร์เดอร์ ใช้กรรไกรตัดหูด ใช้คีมดึงหนอนออก หรือทำการบำบัดด้วยไฟฟ้าที่ศีรษะแล้วปล่อยในช่วงจังหวะที่ถูกต้อง ทำถูกได้เงิน เดาสุ่มไม่ได้ จดหมายบนโต๊ะนำมาทั้งเพื่อนบ้านขี้กังวล การ “เดินตรวจ” อาคารที่ไม่ใช่การตรวจสอบ และคำวิงวอนให้จ่ายเงินทุกคืนเพื่อค่ารักษาจริงของคุณปู่ที่โรงพยาบาล คำนำเสนอของผู้พัฒนาคือ “Saw, Cut, Electrocute for money” และผลงานที่ส่งระบุ Vibe Jam 2025, Papers, Please และ Mike Klubnika เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้สร้างด้วย Godot สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ในผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมคว้ารางวัลพิเศษ “Most Cursed” เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป

ตลกร้ายผ่าตัดเอเลี่ยนGodotVibe Jam

หมายเหตุเนื้อหา: หมายเหตุของเราจากข้อความในเกม (ไม่พบคำเตือนเนื้อหาจากผู้พัฒนา): มีการผ่าตัดที่รุนแรงในเชิงตลกร้าย พร้อมเอฟเฟกต์เลือด แขนขาที่ถูกเลื่อยออก และหนอนที่ถูกดึงออกจากตัวคนไข้ คนไข้บางรายขอรับการบำบัดด้วยไฟฟ้าเพื่อรักษาปัญหาที่รวมถึงความคิดฆ่าตัวตาย (Ragim Musakaev)

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใด Codex เขียนโค้ดมากกว่าขั้นต่ำ 90% ของแจมไปเท่าใด และงานภาพกับเสียงสร้างขึ้นอย่างไร

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วยเอนจิน Godot และส่งออกเป็นเว็บ แพ็กข้อมูลของเกมมีไฟล์ GDScript ที่คอมไพล์แล้ว รวมถึงฉากทดสอบอัตโนมัติขนาดเล็ก ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่บรรยายขั้นตอนการทำงาน

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot (ส่งออกเป็นเว็บ)
ภาษาโปรแกรม
GDScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Saw, Cut, Electrocute for money”
— Ragim Musakaev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำนำเสนอ และแรงบันดาลใจ มาจากคำตอบของผู้ส่งเองในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งวันที่ 1 พ.ค. 2026 เวลา 13:36 UTC หนึ่งนาทีก่อนกำหนดปิด 13:37 UTC อันดับสุดท้ายที่ 28 จาก 945 ผลงาน) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รางวัล “Most Cursed” มาจากข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดเมื่อวันที่ 17 มิ.ย. 2026 ผู้ส่งระบุตัวตนด้วยแฮนเดิล X RagimMusakaev ซึ่งชื่อที่แสดงคือ Ragim Musakaev (อ่านโปรไฟล์ผ่าน mirror สาธารณะของ X API ไม่มีไบโอหรือเว็บไซต์) เกมรันบนซับโดเมนของ ragim.dev ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอของ Ragim Musakaev (“Frontend Developer / AI Engineer”) โดยพอร์ตโฟลิโอไม่ได้กล่าวถึงเกม รายละเอียดการเล่นมาจากข้อความภาษาอังกฤษในแพ็กข้อมูล Godot ของเกม ซึ่งแสดงไฟล์ GDScript ที่คอมไพล์แล้วด้วย ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของหน้าเว็บ มีเพียงระบบวิเคราะห์ข้อมูล PostHog และวิดเจ็ตของแจม ผลงานที่ส่งระบุว่าเกมยังไม่พร้อมสำหรับมือถือ ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 457 การเล่น (สังเกตการณ์ การเล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือการดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุขนาดทีมและวันวางจำหน่าย

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 หนึ่งนาทีก่อนกำหนดปิด (เวลาส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI

  2. คว้ารางวัลพิเศษ “Most Cursed” ซึ่งเป็นหนึ่งใน 12 รางวัลพิเศษที่หน้าแจมระบุมูลค่ารางวัลละ $1,000 อันดับสุดท้ายที่ 28 ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มีการดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
เว็บไซต์ทางการ17 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Almost Surgery (game page and in-game text)
Ragim Musakaev
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ragim Musakaev — portfolio
ragim.dev
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Ragim Musakaev
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม