
Almost Surgery
เปิดห้องผ่าตัดเถื่อนใต้ดินให้เอเลี่ยน: เลื่อย ตัด ช็อตไฟฟ้า แลกเงิน เจ้าของรางวัล “Most Cursed” จาก Vibe Jam 2026
เว็บไซต์ทางการ almostsurgery.ragim.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่งกรอกไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 โพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดให้เครดิต “Almost Surgery by @RagimMusakaev” เกมรันบนซับโดเมนของ ragim.dev ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอของ Ragim Musakaev แม้ตัวพอร์ตโฟลิโอเองจะไม่ได้ลิงก์ไปยังเกม
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Almost Surgery
หมอเถื่อนก็ต้องทำงานให้เป๊ะนะ ไม่งั้นไม่ได้ตังค์ — เกมผ่าตัดตลกร้ายบนเบราว์เซอร์ คุณเปิดห้องผ่าตัดไร้ใบอนุญาตในห้องชุดชั้นใต้ดิน เช็กกล้องหน้าประตู ถามคนไข้เอเลี่ยนแต่ละรายว่าต้องการอะไร จากนั้นเลื่อยแขนขาออกแล้วต่อชิ้นใหม่จากคลังของคุณจนร่างกายตรงตามออร์เดอร์ ใช้กรรไกรตัดหูด ใช้คีมดึงหนอนออก หรือทำการบำบัดด้วยไฟฟ้าที่ศีรษะแล้วปล่อยในช่วงจังหวะที่ถูกต้อง ทำถูกได้เงิน เดาสุ่มไม่ได้ จดหมายบนโต๊ะนำมาทั้งเพื่อนบ้านขี้กังวล การ “เดินตรวจ” อาคารที่ไม่ใช่การตรวจสอบ และคำวิงวอนให้จ่ายเงินทุกคืนเพื่อค่ารักษาจริงของคุณปู่ที่โรงพยาบาล คำนำเสนอของผู้พัฒนาคือ “Saw, Cut, Electrocute for money” และผลงานที่ส่งระบุ Vibe Jam 2025, Papers, Please และ Mike Klubnika เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้สร้างด้วย Godot สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ในผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมคว้ารางวัลพิเศษ “Most Cursed” เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป
หมายเหตุเนื้อหา: หมายเหตุของเราจากข้อความในเกม (ไม่พบคำเตือนเนื้อหาจากผู้พัฒนา): มีการผ่าตัดที่รุนแรงในเชิงตลกร้าย พร้อมเอฟเฟกต์เลือด แขนขาที่ถูกเลื่อยออก และหนอนที่ถูกดึงออกจากตัวคนไข้ คนไข้บางรายขอรับการบำบัดด้วยไฟฟ้าเพื่อรักษาปัญหาที่รวมถึงความคิดฆ่าตัวตาย (Ragim Musakaev)
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใด Codex เขียนโค้ดมากกว่าขั้นต่ำ 90% ของแจมไปเท่าใด และงานภาพกับเสียงสร้างขึ้นอย่างไร
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วยเอนจิน Godot และส่งออกเป็นเว็บ แพ็กข้อมูลของเกมมีไฟล์ GDScript ที่คอมไพล์แล้ว รวมถึงฉากทดสอบอัตโนมัติขนาดเล็ก ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่บรรยายขั้นตอนการทำงาน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot (ส่งออกเป็นเว็บ)
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Saw, Cut, Electrocute for money”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำนำเสนอ และแรงบันดาลใจ มาจากคำตอบของผู้ส่งเองในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งวันที่ 1 พ.ค. 2026 เวลา 13:36 UTC หนึ่งนาทีก่อนกำหนดปิด 13:37 UTC อันดับสุดท้ายที่ 28 จาก 945 ผลงาน) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รางวัล “Most Cursed” มาจากข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดเมื่อวันที่ 17 มิ.ย. 2026 ผู้ส่งระบุตัวตนด้วยแฮนเดิล X RagimMusakaev ซึ่งชื่อที่แสดงคือ Ragim Musakaev (อ่านโปรไฟล์ผ่าน mirror สาธารณะของ X API ไม่มีไบโอหรือเว็บไซต์) เกมรันบนซับโดเมนของ ragim.dev ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอของ Ragim Musakaev (“Frontend Developer / AI Engineer”) โดยพอร์ตโฟลิโอไม่ได้กล่าวถึงเกม รายละเอียดการเล่นมาจากข้อความภาษาอังกฤษในแพ็กข้อมูล Godot ของเกม ซึ่งแสดงไฟล์ GDScript ที่คอมไพล์แล้วด้วย ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของหน้าเว็บ มีเพียงระบบวิเคราะห์ข้อมูล PostHog และวิดเจ็ตของแจม ผลงานที่ส่งระบุว่าเกมยังไม่พร้อมสำหรับมือถือ ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 457 การเล่น (สังเกตการณ์ การเล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือการดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุขนาดทีมและวันวางจำหน่าย
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 หนึ่งนาทีก่อนกำหนดปิด (เวลาส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI
คว้ารางวัลพิเศษ “Most Cursed” ซึ่งเป็นหนึ่งใน 12 รางวัลพิเศษที่หน้าแจมระบุมูลค่ารางวัลละ $1,000 อันดับสุดท้ายที่ 28 ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มีการดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | เว็บไซต์ทางการ | 17 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Almost Surgery (game page and in-game text) Ragim Musakaev | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Ragim Musakaev — portfolio ragim.dev | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Ragim Musakaev | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





