Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Almost Surgery preview image

Almost Surgery

Ragim Musakaev

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Mô phỏngKinh dịTrình duyệtĐã xác minh

Mở phòng mổ chui dưới tầng hầm cho người ngoài hành tinh: cưa, cắt và chích điện kiếm tiền. Giải “Most Cursed” tại Vibe Jam 2026.

Chơi ở đâu

Trang chính thức almostsurgery.ragim.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi do người dự thi nộp trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; bài công bố người thắng của ban tổ chức ghi “Almost Surgery by @RagimMusakaev”. Game chạy trên một tên miền phụ của ragim.dev, trang portfolio của Ragim Musakaev, dù bản thân trang portfolio không dẫn link tới game.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Almost Surgery

Một game phẫu thuật hài đen chơi trên trình duyệt — bác sĩ “chui” nhưng tay nghề thì phải chuẩn. Bạn điều hành một phòng mổ không giấy phép trong căn hộ tầng hầm: xem camera ở cửa, hỏi từng bệnh nhân ngoài hành tinh xem họ muốn gì, rồi cưa tay chân và gắn bộ phận thay thế từ kho của bạn cho tới khi cơ thể khớp với yêu cầu, cắt mụn cóc bằng kéo, gắp giun ra bằng kẹp, hoặc chích điện trị liệu vào đầu và nhả ra đúng trong khoảng thời gian chuẩn. Làm đúng thì có tiền, làm đoán mò thì không; thư từ trên bàn mang tới những người hàng xóm lo lắng, một đợt “đi một vòng” tòa nhà mà không phải thanh tra, và lời khẩn cầu trả tiền mỗi đêm cho việc điều trị tại bệnh viện thật của một ông cụ. Lời giới thiệu của nhà phát triển là “Saw, Cut, Electrocute for money”, và bài dự thi nêu Vibe Jam 2025, Papers, Please và Mike Klubnika là nguồn cảm hứng. Game được làm bằng Godot cho Cursor Vibe Jam 2026, cuộc thi có luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; trong bài dự thi chính thức, người dự thi ghi Codex là công cụ. Game đã thắng giải đặc biệt “Most Cursed”. Miễn phí trên trình duyệt máy tính.

hài đenphẫu thuậtngười ngoài hành tinhGodotVibe Jam

Lưu ý nội dung: Ghi chú của chúng tôi dựa trên văn bản trong game (không tìm thấy cảnh báo nội dung nào từ nhà phát triển): có cảnh phẫu thuật ghê rợn mang tính hài đen, với hiệu ứng máu, tay chân bị cưa rời và giun bị gắp ra khỏi người bệnh nhân; một số bệnh nhân yêu cầu chích điện trị liệu cho các vấn đề, trong đó có ý nghĩ tự sát. (Ragim Musakaev)

Cách làm ra

Đã xác minh
CodexChính

Trong bài dự thi chính thức tại Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Codex là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Mô hình được dùng, tỷ lệ mã Codex viết vượt mức tối thiểu 90% của cuộc thi bao nhiêu, và cách làm ra hình ảnh lẫn âm thanh đều không được nêu.

Bằng chứng
Cách tiếp cận

Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng engine Godot và xuất bản cho web; gói dữ liệu của game chứa các tệp GDScript đã biên dịch, gồm cả một số cảnh kiểm thử tự động nhỏ. Người dự thi ghi Codex là công cụ. Không có nhật ký phát triển nào mô tả quy trình làm việc.

Engine / framework
Godot (bản xuất cho web)
Ngôn ngữ
GDScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Saw, Cut, Electrocute for money”
— Ragim Musakaev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine, thể loại, lời giới thiệu và nguồn cảm hứng lấy từ câu trả lời của chính người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026 lúc 13:36 UTC, một phút trước hạn chót 13:37 UTC; xếp hạng chung cuộc 28 trên 945 bài dự thi); luật thứ 3 trên trang cuộc thi yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Giải “Most Cursed” lấy từ dữ liệu chính thức và bài công bố người thắng của ban tổ chức ngày 17/6/2026. Người dự thi được xác định qua tài khoản X RagimMusakaev, tên hiển thị Ragim Musakaev (hồ sơ được đọc qua một bản sao API X công khai; không có tiểu sử hay trang web); game chạy trên một tên miền phụ của ragim.dev, trang portfolio của Ragim Musakaev (“Frontend Developer / AI Engineer”), trang này không nhắc tới game. Chi tiết lối chơi lấy từ phần văn bản tiếng Anh trong gói dữ liệu Godot của game, nơi cũng cho thấy các tệp GDScript đã biên dịch; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong mã trang, chỉ có công cụ phân tích PostHog và widget của cuộc thi. Bài dự thi cho biết game chưa sẵn sàng cho thiết bị di động. Bộ đếm trên widget của trang cuộc thi hiển thị 457 lượt chơi ngày 3/11/2026 (quan sát được; lượt chơi là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi nhận làm số liệu). Quy mô nhóm và ngày phát hành không được nêu.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 một phút trước hạn chót (thời điểm nộp theo dữ liệu game chính thức); cuộc thi yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết.

  2. Thắng giải đặc biệt “Most Cursed”, một trong 12 giải đặc biệt mà trang cuộc thi ghi trị giá 1.000 USD mỗi giải; xếp hạng chung cuộc 28 trong dữ liệu game chính thức.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Trang chính thức17 thg 6, 20263 thg 11, 2026
Almost Surgery (game page and in-game text)
Ragim Musakaev
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Ragim Musakaev — portfolio
ragim.dev
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Ragim Musakaev
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.