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Almost Surgery preview image

Almost Surgery

Ragim Musakaev

Codex로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗시뮬레이션호러브라우저검증됨

외계인 상대 무면허 지하 수술실 운영: 돈 받고 썰고, 자르고, 지지세요. Vibe Jam 2026 “Most Cursed” 수상작.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 almostsurgery.ragim.dev, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 참가자가 제출한 출품 URL이며, 주최 측의 수상작 발표 게시물에는 “Almost Surgery by @RagimMusakaev”로 표기됨. 게임은 Ragim Musakaev의 포트폴리오 ragim.dev의 서브도메인에서 실행되지만, 포트폴리오 자체에는 게임 링크가 없습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Almost Surgery 소개

이거 진짜 저주받은 게임 맞습니다. 브라우저에서 즐기는 블랙 코미디 수술 게임입니다. 지하 셋방에서 무면허 수술실을 운영하며, 현관 카메라를 확인하고, 외계인 환자마다 원하는 것을 물은 뒤 주문대로 몸이 맞춰질 때까지 팔다리를 톱으로 썰어 내고 보관함의 부품으로 갈아 끼웁니다. 가위로 사마귀를 잘라 내고, 핀셋으로 벌레를 뽑아내고, 머리에 전기 치료를 하다가 정확한 타이밍 구간 안에서 손을 떼기도 합니다. 제대로 하면 돈을 받고, 대충 찍으면 받지 못합니다. 책상 위 우편물로는 불안해하는 이웃들의 편지, 점검은 아니라는 건물 “순회” 안내, 할아버지의 진짜 병원 치료비를 매일 밤 내 달라는 부탁이 날아듭니다. 개발자의 소개 문구는 “Saw, Cut, Electrocute for money”이며, 출품 정보는 Vibe Jam 2025, Papers, Please, Mike Klubnika를 영감의 원천으로 꼽습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026에 출품하려고 Godot로 만들었으며, 공식 출품 정보에서 참가자는 도구로 Codex를 기재했습니다. “Most Cursed” 특별상을 받았습니다. 데스크톱 브라우저에서 무료입니다.

블랙 코미디수술외계인Godot바이브 잼

콘텐츠 안내: 게임 내 텍스트를 바탕으로 VibeGameDB가 작성한 안내입니다(개발자의 콘텐츠 경고는 확인되지 않았습니다). 블랙 코미디로 연출된 사실적인 수술 묘사가 포함되며, 혈흔 효과, 톱으로 절단된 팔다리, 환자에게서 뽑아내는 벌레가 등장합니다. 일부 환자는 자살 충동을 포함한 문제를 치료하기 위해 전기 치료를 요청합니다. (Ragim Musakaev)

제작 방식

검증됨
Codex주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Codex를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 어떤 모델을 썼는지, 잼의 최소 기준인 90%를 넘어 Codex가 코드를 얼마나 작성했는지, 아트와 사운드를 어떻게 만들었는지는 밝히지 않았습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Godot 엔진으로 제작해 웹용으로 익스포트했습니다. 게임 데이터 팩에는 컴파일된 GDScript 파일이 들어 있으며, 소규모 자동화 테스트 씬도 포함되어 있습니다. 참가자는 도구로 Codex를 명시했습니다. 작업 방식을 설명하는 개발 로그는 없습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot (웹 익스포트)
프로그래밍 언어
GDScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Saw, Cut, Electrocute for money”
— Ragim Musakaev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Codex), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감을 받은 작품은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 본인의 응답 기준입니다(2026년 5월 1일 13:36 UTC 제출, 13:37 UTC 마감 1분 전, 최종 순위 945개 출품작 중 28위). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. “Most Cursed” 수상 내역은 공식 데이터와 2026년 6월 17일 주최 측의 수상작 발표 게시물 기준입니다. 참가자는 X 핸들 RagimMusakaev로 확인되며 표시 이름은 Ragim Musakaev입니다(공개 X API 미러를 통해 프로필 확인, 소개나 웹사이트는 없음). 게임은 Ragim Musakaev(“Frontend Developer / AI Engineer”)의 포트폴리오인 ragim.dev의 서브도메인에서 실행되지만, 포트폴리오는 게임을 언급하지 않습니다. 게임플레이 세부 사항은 게임의 Godot 데이터 팩에 있는 영어 텍스트 기준이며, 이 데이터 팩에서 컴파일된 GDScript 파일도 확인됩니다. 페이지 코드에서 AI 서비스 호출은 발견되지 않았고 PostHog 분석 도구와 잼 위젯만 있었습니다. 출품 정보는 모바일에 대응하지 않는다고 밝힙니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 플레이 457회가 표시되었습니다(관측값. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 팀 규모와 출시일은 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 마감 1분 전 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출 시각 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함.

  2. 잼 페이지에 상금 각 $1,000로 소개된 12개 특별상 중 하나인 “Most Cursed” 특별상 수상. 공식 게임 데이터 기준 최종 순위 28위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
공식 사이트2026년 6월 17일2026년 11월 3일
Almost Surgery (game page and in-game text)
Ragim Musakaev
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Ragim Musakaev — portfolio
ragim.dev
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Ragim Musakaev
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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