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Almost Surgery preview image

Almost Surgery

Ragim Musakaev

Codex製開発者発表Vibe Jam ↗シミュレーションホラーブラウザ検証済み

地下室で宇宙人相手の無免許手術。切って、削って、電気を流して稼ぐ。Vibe Jam 2026「Most Cursed」受賞作。

遊べる場所

公式サイト almostsurgery.ragim.dev(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで応募者が提出したエントリーURL。主催者の受賞者発表投稿では「Almost Surgery by @RagimMusakaev」とクレジットされています。ゲームはRagim Musakaevのポートフォリオであるragim.devのサブドメインで動作していますが、ポートフォリオ自体はゲームにリンクしていません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Almost Surgeryについて

ブラウザで遊べるブラックコメディ系の手術ゲーム。舞台は地下のアパートにある無免許の手術室。ドアカメラを確認し、宇宙人の患者一人ひとりに要望を聞いたら、手足をノコギリで切り落とし、ストックから替えのパーツを付けて注文どおりの体に仕上げます。ハサミでイボを切り取ったり、鉗子で虫を引っ張り出したり、頭に電気療法を施して正しいタイミング帯で離したりもします。正確な仕事には報酬が出ますが、当てずっぽうでは稼げません。机の上の郵便物は、そわそわする隣人たち、「検査ではない」建物の「見回り」、そして祖父の本物の病院での治療費を毎晩払ってほしいという懇願を運んできます。開発者の紹介文は「Saw, Cut, Electrocute for money」で、応募内容ではVibe Jam 2025、Papers, Please、Mike Klubnikaを影響元として挙げています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けにGodotで作られ、公式の応募内容では応募者がツールとしてCodexを挙げています。特別賞「Most Cursed」を受賞しました。PCブラウザで無料プレイ可能。

ブラックコメディ手術宇宙人GodotVibe Jam

内容に関する注意: ゲーム内のテキストに基づく当サイトによる注記です(開発者によるコンテンツ警告は見つかりませんでした)。ブラックコメディとして描かれる生々しい手術の描写があり、血の表現、切断された手足、患者から引き抜かれる虫が含まれます。一部の患者は、自殺念慮を含む問題の治療として電気療法を求めます。 (Ragim Musakaev)

制作方法

検証済み
Codexメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。使用したモデル、ジャムの最低ライン90%を超えてCodexがコードのどの程度を書いたか、アートとサウンドがどう作られたかは明らかにされていません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにGodotエンジンで制作し、Web向けに書き出したもの。ゲームのデータパックには、小さな自動テスト用シーンを含むコンパイル済みのGDScriptファイルが入っています。応募者はツールとしてCodexを挙げています。作業の流れを説明する開発ログはありません。

エンジン/フレームワーク
Godot(Web書き出し)
プログラミング言語
GDScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Saw, Cut, Electrocute for money”
— Ragim Musakaev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Codex)、エンジン、ジャンル、紹介文、影響元は、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者自身の回答から取得しました(応募は2026年5月1日13:36 UTC、締め切りの13:37 UTCの1分前。最終順位は945作品中28位)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。「Most Cursed」の受賞は公式データと、主催者による2026年6月17日の受賞者発表投稿から取得しました。応募者はXのハンドルRagimMusakaev(表示名Ragim Musakaev)で特定されています(プロフィールは公開のX APIミラー経由で閲覧。自己紹介やWebサイトの記載なし)。ゲームはragim.devのサブドメインで動作しており、ragim.devはRagim Musakaev(「Frontend Developer / AI Engineer」)のポートフォリオですが、ゲームには触れていません。ゲームプレイの詳細はゲームのGodotデータパック内の英語テキストから取得しており、そこからコンパイル済みのGDScriptファイルも確認できます。ページのコードにAIサービスへの呼び出しは見つからず、あるのはPostHogのアクセス解析とジャムのウィジェットのみでした。応募内容ではモバイル非対応とされています。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターは457プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。チーム規模とリリース日は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. 締め切りの1分前にCursor Vibe Jam 2026に応募(時刻は公式ゲームデータの応募時刻)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。

  2. 特別賞「Most Cursed」を受賞。ジャムページには賞金各$1,000の特別賞が12部門掲載されている。公式ゲームデータでの最終順位は28位。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
公式サイト2026年6月17日2026年11月3日
Almost Surgery (game page and in-game text)
Ragim Musakaev
公式サイト未確認2026年11月3日
Ragim Musakaev — portfolio
ragim.dev
公式サイト未確認2026年11月3日
Ragim Musakaev (@RagimMusakaev) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Ragim Musakaev
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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