
Chip Fab Story
1971年からAI超知能の時代まで、半導体工場を経営する本物のファミコン(NES)ゲームを、スマホのブラウザ向けにラップ。開発者いわく、すべてCodexアプリの中で作り、チームメンバーにもCodexの名を連ねています。
公式サイト protomo.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(protomo)で、ジャムの応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み · Jamference: AI Game Jam Hack 2の参加作品。WebラッパーでラップされたNES ROMで、ROMのダウンロードも可能無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Chip Fab Storyについて
Chip Fab Storyは、歴史をたどりながら半導体企業を育てていくファミコン(NES)ゲームです。1971年のロジックコントローラーの黎明期から、ページの言葉を借りれば20xx年の「人間不要の再帰的AI超知能による製造」まで。ロジックチップやメモリチップからマイクロプロセッサ、AIチップまで、どのチップを作るかを選びます。ロットは自動で流れ、ほとんどのチップは売って現金に、余ったものは設備の代金に充てられます。利益は装置、歩留まりを上げるクリーンルーム、ロットを速くする自動化、アイデアを生むラボの研究開発に投じます。ロットを出荷していくと、次の時代のブレイクスルーに出資するオファーが届きます。オファーを見送ると会社が潰れることがあり、そのリスクは見送るごとに10%ずつ、最大50%まで上がります。チームを雇い、決断を下し、倒産しないように立ち回りましょう。開発者はこのアイデアを「ゲーム発展国(Game Dev Story)みたいな、でもファミコンで」と表現しています。ROMはスマホ向けに作られたWebラッパーの中で動き、タッチ操作、エミュレートされたクロック速度を実際に上げる1×・2×・4×の速度設定、ブラウザ内のセーブ、ゲームから飛び出してくる情報表示を備えています。.nesファイルは任意のNESエミュレーターや、フラッシュカートを使った実機でも動きます。開発者のdamijin(itch.ioではprotomo)は、Jamference: AI Game Jam Hack 2向けに本作を作り、すべてChatGPT/CodexのWindowsアプリの中で開発したと述べ、チームメンバーにCodexを挙げています。itch.ioとchatgpt.siteのページでブラウザで無料で遊べ、ROMもダウンロードできます。
制作方法
検証済みジャムの応募情報で開発者は、本作はすべてChatGPT/CodexのWindowsフロントエンドの中で開発したと回答しています。「私たち」は歴史を通じた半導体製造を題材にNES ROMを作り、それをモバイルで手軽に遊べるようWebラッパーで包み、インタースティシャルやNESゲームから飛び出す情報表示を加えたとのことです。応募情報ではチームを「damijin, codex」としており、itch.ioのページでは、本プロジェクトはOpenAIのCodexの助けを借りて(かつCodexの中でネイティブに)制作されたとしています。ページにはcodexタグが付き、AI開示ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っています。モデル名は挙げられていません。
- 開発者発表itch.ioページ:「このプロジェクトはOpenAIのCodexの助けを借りて(かつCodexの中でネイティブに)制作された。」 — itch.io
6502プロセッサ向けのNES ROM(応募情報のキャッチコピーでは、6502向けの再帰的自己改善についてのゲームとしています)を、オープンソースのJSNESエミュレーター(ページのコードで確認)でブラウザ上で動かすWebページでラップし、タッチ操作、速度設定、ブラウザセーブ、イベントカードを追加しています。itch.ioのページによると、プレイを速くするとエミュレートされたマシンのクロック速度が上がるため、ラッパーはネイティブ以外の速度では入力を間引き、サウンド再生も独自に管理しているとのことです。開発者は、作業はすべてChatGPT/CodexのWindowsアプリの中で行ったとしています。リリースの3日後にバージョン0.2が公開されました。
- エンジン/フレームワーク
- エンジンなし(NES ROM。WebラッパーはJSNESエミュレーターを使用)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I developed the game entirely inside of the ChatGPT/Codex Windows frontend.”検証メモ: AIの使用は、Jamference: AI Game Jam Hack 2の応募ページにある開発者の回答とitch.ioのページに基づき、ゲームプレイはitch.ioのページとWeb版の遊び方パネルに基づきます。公開日時(2026年10月22日05:54 UTC)と更新日時(2026年10月25日05:29 UTC、バージョン0.2の開発日誌)はitch.ioのページによるものです。dgが主催したジャムは2026年10月16日〜23日(07:00 UTC)に開催され、37作品が参加、投票は2026年10月29日に締め切られました。2026年11月4日(UTC)時点の結果:総合24位、Use of AIとPolishで20位、Funで33位、評価数7件。チーム規模1人は、記載されたチーム「damijin, codex」のうち人間のメンバーのみを数えたものです。itch.ioの評価5.0は1件の評価のみに基づきます。応募情報ではROMを「tiny 32kb」としていますが、itch.ioのダウンロードファイルChipFabStory.nesは40 kBと表示されています。どちらの数字も記載どおりに示しています。ゲーム発展国(Game Dev Story)との比較は開発者自身によるもので、コンセプトに関するものです。ゲーム内でGame Dev Storyの名称やアセットに触れた情報源はないため、IPに関する注記は付けていません。Web版はROMを自身のホストから読み込み、AIサービスを呼び出していません(確認済み)。本名や所在地は明らかにされていません。ROMは実機で動かしておらず、ゲームは最後までプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(05:54 UTC)し、締切の前日にJamference: AI Game Jam Hack 2へ応募。
バージョン0.2をitch.ioページの開発日誌として公開。
観測値itch.ioジャムの投票が締め切られる。最終結果:37作品中総合24位、Use of AIとPolishで20位、評価数7件。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
無料:ブラウザで遊べ、NESエミュレーターやフラッシュカート向けにChipFabStory.nes(40 kB)をダウンロードできます。
非公開:総売上。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Chip Fab Story [.NES] by protomo itch.io | ストアページ | 2026年10月22日 | 2026年11月3日 |
| Chip Fab Story [.NES] by protomo for Jamference: AI Game Jam Hack 2 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 2 itch.io (dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Chip Fab Story — A little factory for the future damijin (chatgpt.site) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) damijin | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





