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Otherlife

LancerLSY · 別名 人生岔路

Codex製開発者発表GitHub ↗人生シミュレーションシミュレーションブラウザitch.ioGitHub一部検証済み

タイムラインを分岐させながら生きる、中国語のピクセル人生シム。コードの大半はCodex製

遊べる場所

公式サイト lancerlsy.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のGitHubリポジトリに記載されたhomepageリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • itch.io早期アクセス · 開発中(HTML5)無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · itch.io

    無料で遊ぶ(itch.io)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(MIT)無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    GitHub

    GitHub で見る

Otherlifeについて

人生リセマラ、ピクセルアートでどうぞ。簡体字中国語で遊べる無料の人生シミュレーションで、172の国と地域から重み付き抽選で生まれ、その後は自分の選択の結果と向き合いながら生きていきます。NPCは交わした約束を覚えており、過去の決断からタイムラインを分岐させることもできます。開発者のLancerLSYはリポジトリのREADMEで、実装の大部分は作者のゲームプレイ要件をもとにCodexが生成・反復したものだと説明しています。ブラウザ版はモデルのキーなしでローカル動作し、セルフホスト版ではプレイヤー自身のAPIキーを使ってDeepSeekによるナレーションを任意で追加できます。GitHub Pagesとitch.ioのブラウザでプレイでき、itch.ioではAI Browser Game Jam 5に参加しています。

ピクセルアート分岐タイムライン中国語ブラウザ

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

READMEのAI支援開発に関する注記によると、実装の大部分は作者のゲームプレイ要件に沿ってCodexが生成・反復したものです。itch.ioのAI開示では、コードと物語テキストの大部分をCodexが手伝い、誕生シーンの背景は画像生成AIで作成したとも記載されています。DeepSeekによる実行時の任意のナレーションは別個のゲーム機能であり、ゲームのコーディング方法とは関係ありません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:コード、グラフィック、テキストにAIを使用。コードと物語テキストの大部分についてCodexの名前が挙げられている。 — itch.io
開発アプローチ

作者のゲームプレイ要件をもとに、Codexが実装の大部分を生成・反復。ブラウザ版はローカルのシミュレーションとして動作し、セルフホスト版では任意でDeepSeekによるナレーションを追加できます。その場合、APIキーはサーバー側でのみ読み込まれます。

エンジン/フレームワーク
React
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Made with Codex assistance for most code and narrative, plus Image Gen for the birth background”
— LancerLSY, Otherlife / 人生岔路 on itch.io

検証メモ: Codexの使用は開発者のREADMEとitch.ioのAI開示に基づきます。プレイ用リンクはリポジトリのhomepage欄から取得しました。itch.ioページからはリポジトリのみがリンクされています。ゲーム内容はREADMEによるもので、実際にゲームを動かしての確認は行っていません。itch.ioページには正確な公開日が表示されていません(2026年11月3日時点で「6日前」)。

開発の歩み

  1. 2026年10月下旬

    itch.ioで公開され、AI Browser Game Jam 5に応募。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

itch.io

早期アクセス (開発中(HTML5))無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(MIT))無料ストアページ
GitHub スター数
観測値
2
2026年11月3日時点GitHub

スター数は関心の度合いを示すもので、プレイヤー数ではありません。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.0
独創性6.0
6.0/ 10(総合)

生まれる先は172の国と地域(出生数による重み付き抽選)、過去・現在・未来のタイムライン、一生30〜90分というテンポ。中国語のピクセル人生シムとして、作り込みはかなり本格的です。プレイヤーのレビューは見つからず、分岐が実際どこまで深いのかは不明です。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

コミュニティ評価
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プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

プレイヤーレビュー

プレイヤーレビューはまだありません。

プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。

出典

出典種類公開日閲覧日
LancerLSY/life-crossroads on GitHub
GitHub · 中国語(簡体字)
リポジトリ未確認2026年11月3日
Otherlife / 人生岔路 on itch.io
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5 — Otherlife submission
itch.io
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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