
Otherlife
เกมจำลองชีวิตพิกเซลภาษาจีน แตกไทม์ไลน์ได้ โค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย Codex
เว็บไซต์ทางการ lancerlsy.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ homepage บนรีโพสิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเอง
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · อยู่ระหว่างพัฒนา (HTML5)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · itch.io
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (MIT)ฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
GitHub
เกี่ยวกับ Otherlife
สายจำลองชีวิตห้ามพลาด — นี่คือเกมจำลองชีวิตภาพพิกเซลภาษาจีนตัวย่อที่เล่นฟรี คุณจะเกิดจากการสุ่มแบบถ่วงน้ำหนักใน 172 ประเทศและภูมิภาค แล้วใช้ชีวิตไปตามผลของการตัดสินใจ โดยมี NPC ที่จำคำสัญญาได้ และสามารถแตกไทม์ไลน์ใหม่จากการตัดสินใจในอดีตได้ ผู้พัฒนา LancerLSY ระบุใน README ของรีโพสิทอรีว่าโค้ดส่วนใหญ่ถูกสร้างและปรับปรุงซ้ำโดย Codex ตามความต้องการด้านเกมเพลย์ที่ผู้สร้างกำหนด เวอร์ชันเบราว์เซอร์ทำงานในเครื่องโดยไม่ต้องใช้คีย์โมเดล ส่วนสำเนาที่โฮสต์เองสามารถเพิ่มการบรรยายเรื่องด้วย DeepSeek ได้หากผู้เล่นใส่ API key ของตัวเอง เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ทั้งที่ GitHub Pages และ itch.io ซึ่งเกมนี้ส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหมายเหตุเรื่องการพัฒนาโดยมี AI ช่วยใน README ระบุว่าโค้ดส่วนใหญ่ถูกสร้างและปรับปรุงซ้ำโดย Codex ตามความต้องการด้านเกมเพลย์ของผู้สร้าง ส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ระบุเพิ่มว่า Codex ช่วยทั้งโค้ดและข้อความเนื้อเรื่องเกือบทั้งหมด และใช้เครื่องมือสร้างภาพทำฉากหลังตอนเกิด ทั้งนี้การบรรยายเรื่องผ่าน DeepSeek ระหว่างเล่นเป็นฟีเจอร์ในเกมที่แยกต่างหาก ไม่เกี่ยวกับวิธีเขียนโค้ดเกม
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI ช่วยด้านโค้ด กราฟิก และข้อความ โดยระบุว่า Codex ทำโค้ดและเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ — itch.io
Codex สร้างและปรับปรุงโค้ดส่วนใหญ่ตามความต้องการด้านเกมเพลย์ของผู้สร้าง เวอร์ชันเบราว์เซอร์ทำงานเป็นการจำลองในเครื่อง ส่วนสำเนาที่โฮสต์เองสามารถเพิ่มการบรรยายด้วย DeepSeek เป็นตัวเลือกเสริม โดย API key จะถูกอ่านเฉพาะฝั่งเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- React
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Made with Codex assistance for most code and narrative, plus Image Gen for the birth background”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ Codex มาจาก README ของผู้พัฒนาและการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ลิงก์สำหรับเล่นมาจากช่อง homepage ของรีโพสิทอรี หน้า itch.io ลิงก์ไปที่รีโพสิทอรีเท่านั้น ฟีเจอร์เกมเพลย์อ้างอิงจาก README และยังไม่ได้ทดสอบด้วยการเล่นจริง หน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ที่แน่นอน (แสดงว่า “6 days ago” ณ วันที่ 2026-11-03)
ประวัติการพัฒนา
- ปลายเดือนตุลาคม 2026
เผยแพร่บน itch.io และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
เกิดใหม่ได้ถึง 172 ประเทศและภูมิภาค แน่นจริง — เกมจำลองชีวิตพิกเซลภาษาจีนที่สุ่มเกิดแบบถ่วงน้ำหนักตามจำนวนการเกิด มีไทม์ไลน์อดีต ปัจจุบัน และอนาคต และจังหวะชีวิตรอบละ 30–90 นาที วางระบบมาครบถ้วน ยังไม่พบรีวิวจากผู้เล่น และยังไม่รู้ว่าการแตกเส้นเรื่องลึกแค่ไหน
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| LancerLSY/life-crossroads on GitHub GitHub · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Otherlife / 人生岔路 on itch.io itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 — Otherlife submission itch.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





