
Otherlife
Simulador de vida pixelado en chino con líneas temporales ramificadas, programado en su mayor parte con Codex.
Web oficial lancerlsy.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlace de la página de inicio en el propio repositorio de GitHub del desarrollador.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · En desarrollo (HTML5)Gratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · itch.io
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (MIT)Gratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
GitHub
Acerca de Otherlife
Una simulación de vida gratuita en pixel art y en chino simplificado: naces mediante un sorteo ponderado entre 172 países y regiones y luego cargas con las consecuencias de tus decisiones, con NPC que recuerdan las promesas y líneas temporales que puedes ramificar a partir de decisiones pasadas. El desarrollador, LancerLSY, explica en el README del repositorio que la mayor parte de la implementación la generó e iteró Codex a partir de los requisitos de jugabilidad del autor. La versión de navegador funciona en local sin clave de ningún modelo; una copia autoalojada puede añadir de forma opcional narración con DeepSeek usando la clave de API del propio jugador. Se juega en el navegador en GitHub Pages y en itch.io, donde se presentó a la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa nota sobre desarrollo asistido por IA del README indica que la mayor parte de la implementación la generó e iteró Codex siguiendo los requisitos de jugabilidad del autor. La declaración de IA de itch.io añade que Codex ayudó con la mayor parte del código y del texto narrativo, y que un generador de imágenes creó el fondo del nacimiento. La narración opcional con DeepSeek durante la partida es una función de juego aparte, no forma parte de cómo se programó el juego.
- DeclaradoDeclaración de IA de itch.io: la IA ayudó con el código, los gráficos y el texto; se menciona a Codex para la mayor parte del código y la narrativa. — itch.io
Codex generó e iteró la mayor parte de la implementación a partir de los requisitos de jugabilidad del autor. La versión de navegador funciona como una simulación local; una copia autoalojada puede añadir narración opcional con DeepSeek, y la clave de API solo se lee en el servidor.
- Motor / framework
- React
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Made with Codex assistance for most code and narrative, plus Image Gen for the birth background”Notas de verificación: El uso de Codex procede del README del desarrollador y de la declaración de IA de itch.io. El enlace para jugar sale del campo homepage del repositorio. La página de itch.io solo enlaza al repositorio. Las funciones de juego proceden del README y no se comprobaron ejecutando el juego. La página de itch.io no muestra una fecha de publicación exacta («hace 6 días» a 2026-11-03).
Historia del desarrollo
- Finales de octubre de 2026
Publicado en itch.io y presentado a la AI Browser Game Jam 5.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
itch.io
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
GitHub
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Un simulador de vida pixelado en chino con 172 países y regiones donde nacer (por sorteo ponderado según el número de nacimientos), líneas temporales de pasado, presente y futuro y un ritmo de entre 30 y 90 minutos por vida; el planteamiento está muy currado. No hemos encontrado reseñas de jugadores; no se sabe hasta qué punto llegan las ramificaciones.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| LancerLSY/life-crossroads on GitHub GitHub · Chino (simplificado) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Otherlife / 人生岔路 on itch.io itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 — Otherlife submission itch.io | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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