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Otherlife

LancerLSY · Noto anche come 人生岔路

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreGitHub ↗Simulazione di vitaSimulazioneBrowseritch.ioGitHubVerificato in parte

Una simulazione di vita in pixel art, in cinese, con linee temporali ramificate e codice scritto in gran parte da Codex.

Dove giocare

Sito ufficiale lancerlsy.github.io, verificato il 3 nov 2026. Link homepage nel repository GitHub dello sviluppatore.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • itch.ioAccesso anticipato · In sviluppo (HTML5)Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · itch.io

    Gioca gratis — itch.io
  • GitHubUscito · Codice sorgente (MIT)Gratis

    Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.

    GitHub

    Vedi su GitHub

Informazioni su Otherlife

Una vita, tante diramazioni: è una simulazione di vita gratuita in pixel art, in cinese semplificato. Si nasce tramite un'estrazione ponderata tra 172 Paesi e regioni e poi si convive con le conseguenze delle proprie scelte, tra NPC che ricordano le promesse e linee temporali che si possono far ramificare dalle decisioni passate. Lo sviluppatore, LancerLSY, scrive nel README del repository che la maggior parte dell'implementazione è stata generata e rifinita da Codex a partire dai requisiti di gameplay dell'autore. La versione browser gira in locale senza chiavi per modelli; una copia in self-hosting può aggiungere, facoltativamente, una narrazione tramite DeepSeek con la chiave API del giocatore. Si gioca nel browser su GitHub Pages e su itch.io, dove ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.

pixel artlinee temporali ramificatein cinesebrowser

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

La nota sullo sviluppo assistito dall'IA nel README afferma che la maggior parte dell'implementazione è stata generata e rifinita da Codex seguendo i requisiti di gameplay dell'autore. La dichiarazione sull'uso dell'IA su itch.io aggiunge che Codex ha contribuito alla maggior parte del codice e dei testi narrativi, mentre un generatore di immagini ha creato lo sfondo della nascita. La narrazione facoltativa via DeepSeek durante il gioco è una funzione di gameplay a parte, non riguarda il modo in cui il gioco è stato programmato.

Dichiarato dallo sviluppatoreLancerLSY/life-crossroads on GitHub
Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione IA su itch.io: IA usata per codice, grafica e testi; Codex indicato per la maggior parte del codice e della narrazione. — itch.io
Approccio di sviluppo

Codex ha generato e rifinito la maggior parte dell'implementazione a partire dai requisiti di gameplay dell'autore. La versione browser funziona come simulazione locale; una copia in self-hosting può aggiungere una narrazione facoltativa tramite DeepSeek, con la chiave API letta solo sul server.

Engine / framework
React
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Made with Codex assistance for most code and narrative, plus Image Gen for the birth background”
— LancerLSY, Otherlife / 人生岔路 on itch.io

Note di verifica: Uso di Codex dal README dello sviluppatore e dalla dichiarazione IA su itch.io. Il link per giocare proviene dal campo homepage del repository. La pagina itch.io rimanda solo al repository. Le funzioni di gioco sono tratte dal README e non sono state verificate giocando. La pagina itch.io non riporta una data di pubblicazione precisa (“6 giorni fa” al 2026-11-03).

Storia dello sviluppo

  1. Fine ottobre 2026

    Pubblicato su itch.io e iscritto all'AI Browser Game Jam 5.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

itch.io

Accesso anticipato (In sviluppo (HTML5))GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (MIT))GratisPagina dello store
Stelle GitHub
Rilevato
2
al 3 nov 2026GitHub

Le stelle misurano l'interesse, non i giocatori.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità6.0
Originalità6.0
6.0/ 10 complessivo

Impostazione curata, va detto: simulazione di vita in pixel art in cinese con 172 Paesi e regioni in cui nascere (estrazione ponderata sul numero di nascite), linee temporali passato/presente/futuro e vite da 30–90 minuti. Nessuna recensione dei giocatori trovata; non è chiaro quanto siano profonde le diramazioni.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
LancerLSY/life-crossroads on GitHub
GitHub · Cinese (semplificato)
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Otherlife / 人生岔路 on itch.io
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5 — Otherlife submission
itch.io
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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