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DEMO DISC SURVIVORS preview image
Non ufficiale · IP di terzi

DEMO DISC SURVIVORS

2026 · Xipha Softworks · Noto anche come DEMO DISC SURVIVORS — The Lost Vale Demo · Demo Disc Survivors

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Xipha-Softworks) ↗Azioneitch.ioVerificato in parte

Un roguelite survivors-like in 3D travestito da demo disc perduto dell'era PlayStation, con due eroi parodia. Lo sviluppatore dice che è stato fatto per lo più con Opus 5.5 in Godot. 💿

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Parodia di un marchio

Titolare dei diritti / opera originale: Lara Croft (Tomb Raider; Crystal Dynamics / Embracer Group) and Crash Bandicoot (Activision)

I due eroi, Tara Loft e Smash Bandiboot, sono parodie di Lara Croft e Crash Bandicoot, come afferma lo sviluppatore nel post su Reddit, aggiungendo che probabilmente sono un po' troppo vicini agli originali e potrebbero essere modificati. La pagina itch.io definisce il gioco una parodia i cui personaggi, luoghi e nomi sono omaggi originali all'era PlayStation, senza affiliazione né approvazione da parte di alcun editore o titolare dei diritti. Nessuna fonte attesta una licenza o un permesso da parte dei titolari dei diritti. (Reddit (u/Xipha-Softworks))

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioDemo · Demo giocabile di un gioco in sviluppoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi la demo su itch.io

Informazioni su DEMO DISC SURVIVORS

DEMO DISC SURVIVORS è un roguelite survivors-like in 3D pensato per sembrare, suonare e tremolare come un classico PlayStation perduto, ritrovato sul disco allegato a una rivista del 1998: nostalgia da edicola allo stato puro. Due eroi parodia dell'era dei poligoni, Tara Loft con due pistole automatiche e Smash Bandiboot, che gira come un tornado e schiaccia i nemici, piombano nella Lost Vale, una giungla avvolta nella nebbia che viene ricostruita a ogni run. Le armi sparano da sole; tu ti muovi, salti e raccogli i dischi di gioco rotanti che l'orda lascia cadere come esperienza. Il salto è una mossa vera: se arrivi abbastanza in alto l'orda non può toccarti, anche se i nemici ti si arrampicano dietro. Ai level-up i potenziamenti compaiono su un anello rotante, con le opzioni reset, eject, hold e skip, le armi si diramano in modifiche A/B ai livelli 3 e 6, e le casse di élite, boss e cime delle montagne fanno girare un rullo da slot per le ricompense. Puoi passare in qualsiasi momento da una visuale dall'alto a una telecamera alle spalle. La demo contiene un intero livello di 15 minuti con due boss ai minuti 5 e 10 e un Final Swarm al 15. L'estetica è volutamente PS1: vertici tremolanti, texture deformate, animazioni a scatti a 20 fotogrammi al secondo e nebbia con dithering. Lo sviluppatore dice che è stato fatto per lo più con Claude Opus 5.5 in Godot, con Blender MCP come aiuto nella modellazione e i due eroi realizzati in Tripo3D; la pagina itch.io dice che musica e suoni sono CC0 o con licenza libera. Una demo gratuita (a prezzo libero) nel browser e per Windows su itch.io.

survivors-likeroguelitestile psxlow-polyparodiagodotdemo

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

In un post su r/aigamedev (18 ott 2026, UTC) intitolato “… PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot)”, lo sviluppatore, che si definisce piuttosto alle prime armi con Claude e lo sviluppo di giochi con l'IA, scrive che il gioco è stato fatto per lo più con Opus 5.5 a impegno medio, con Blender MCP come aiuto nella modellazione. Gli ambienti sono stati fatti prima in Blockbench e poi in Blender, e i due personaggi giocabili sono stati realizzati in Tripo3D e texturizzati in Blender, con un modello locale usato per i personaggi ancora in lavorazione. Il post non dice quale prodotto Claude abbia eseguito Opus 5.5 né quanta parte del codice abbia scritto. La dichiarazione sull'IA della pagina itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics e Sounds.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA su itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds; realizzato con Godot. — itch.io
Approccio di sviluppo

Secondo lo sviluppatore, è realizzato in Godot e fatto per lo più con Claude Opus 5.5 (impegno medio), con Blender MCP come aiuto nella modellazione 3D. Il livello è stato fatto in Blender dopo che una prima versione in Blockbench sembrava troppo semplice; i due eroi sono stati generati in Tripo3D e texturizzati in Blender. La pagina itch.io dice che musica e suoni sono CC0 o con licenza libera, con i crediti nel gioco.

Engine / framework
Godot
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Mostly made using Opus 5.5 on Medium effort with Blender MCP to help with modelling.”
— Xipha Softworks, Megabonk/Vampire Survivors inspired PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot) (r/aigamedev)

Note di verifica: L'affermazione sull'IA proviene dal post dello sviluppatore su r/aigamedev di u/Xipha-Softworks (18 ott 2026, 23:47 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift; il post ha lo stesso nome dell'account itch.io e rimanda a questa pagina. Il post dice che il gioco è stato fatto per lo più con Opus 5.5 e non parla letteralmente del codice; la dichiarazione sull'IA su itch.io spunta Code oltre a Graphics e Sounds. Eroi, livello, boss, meccaniche, controlli e la dichiarazione di parodia provengono dalla pagina itch.io (pubblicata il 18 ott 2026, 23:09 UTC; aggiornata il 31 ott 2026, 14:12 UTC; stato In development; controllata il 4 nov 2026), che indica anche l'inglese come lingua e una valutazione di 5,0 su 1 voto. Lo sviluppatore cita Megabonk e Vampire Survivors solo come ispirazione per il genere. La pagina dice che è previsto un gioco più completo con più eroi, livelli e potenziamenti permanenti. Dimensioni del team e località non sono indicate. Nelle fonti non viene descritto alcun uso dell'IA durante il gioco. Non abbiamo giocato il titolo.

Storia dello sviluppo

  1. La demo viene pubblicata su itch.io per browser e Windows e condivisa su r/aigamedev.

  2. La pagina itch.io viene aggiornata.

    Ufficialeitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Demo (Demo giocabile di un gioco in sviluppo)GratisPagina dello store

Prezzo libero (download gratuito consentito). Si gioca nel browser (HTML5), con un download per Windows da 130 MB.

Valutazione itch.io
Rilevato
5.0 / 5
al 4 nov 2026itch.io

Basata su 1 valutazione.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Megabonk/Vampire Survivors inspired PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot) (r/aigamedev)
Reddit (u/Xipha-Softworks)
Post social18 ott 20263 nov 2026
DEMO DISC SURVIVORS — The Lost Vale Demo by Xipha Softworks
itch.io
Pagina dello store18 ott 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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