
Void Balls
AzioneUn bullet hell roguelite a due tasti: salta, para e fai evolvere una palla che si muove da sola.
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Gioca gratis — itch.ioVibeGameDB elenca 20 giochi in questo gruppo, il 26% dei 76 giochi della pagina Roguelike. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. 15 sono gratis o free-to-play e 3 sono a pagamento; 2 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è Gutterflame (novembre 2026). Sviluppatori con più di un gioco qui: yurukusa (2).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

Un bullet hell roguelite a due tasti: salta, para e fai evolvere una palla che si muove da sola.
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Un roguelike tradizionale per browser, fatto con Claude Code da un romanziere giapponese.
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Un dungeon crawler in raycasting in cui la storia riaffiora a frammenti di memoria.
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Un roguelike horde survival con visuale dall'alto, realizzato in Godot con Claude Code.
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Un GDR roguelike in stile terminale per Windows, creato da un non programmatore con Claude Code.
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Un roguelite survivors-like in 3D travestito da demo disc perduto dell'era PlayStation, con due eroi parodia. Lo sviluppatore dice che è stato fatto per lo più con Opus 5.5 in Godot. 💿
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Un survival roguelite con visuale dall'alto nel browser in cui la torcia è la tua salute: proteggi la fiamma e resisti nel dungeon fino all'alba.
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Un dungeon crawler in prima persona a passi in cui la torcia è insieme la tua luce e il tuo orologio. 🔥
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Una run top-down da mago del fuoco in un mondo ghiacciato, dove il calore della torcia è insieme la tua vita e la tua magia.
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Una fiamma, tre generazioni: passa la torcia in un labirinto buio pesto e porta l'ultima brace in superficie prima che il buio se la prenda.
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Un survivors-like gotico dove la torcia è la tua luce, il tuo timer e la tua vita, e si consuma ogni secondo. 🔥
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Un breve roguelite dungeon crawler in cui la torcia è tutto ciò che hai: si consuma ogni secondo, e la sua luce è l'unico terreno sicuro. 🔥
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Un roguelike tattico a turni di mitologia norrena tutto sulla luce: porta l'ultima torcia nelle sale di Hel e accendi ogni fiamma per aprire il cancello.
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Di giorno porti l'ultima fiamma nel buio, di notte difendi il braciere, e quando il portatore muore è l'erede a raccogliere la torcia.
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Un roguelite arcade a un tasto: lancia un solo shuriken, fallo rimbalzare su quattro pareti e accumula reliquie finché un unico lancio non ripulisce la stanza. Secondo lo sviluppatore, il codice lo scrive Claude Code.
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Un roguelike a enigmi per Game Boy Advance: scava sempre più a fondo tra stanze di puzzle a tempo, una run dopo l'altra. Realizzato in circa 15 ore; lo sviluppatore attribuisce il codice a Claude Opus 5.
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Un roguelite 3D per browser: una piccola macchina d'ottone armata di spada, pistola e laser si apre la strada fuori da un castello-macchina.
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Deckbuilder con i caratteri cinesi su Steam: componi i radicali su una griglia 3×3 e concatena abilità dei Cinque Elementi; lo sviluppatore dice che è puro vibe coding con Codex CLI e i modelli GPT.
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Un auto-battler gratuito per browser in cui entrambe le parti giocano con le stesse regole: scegli gli edifici, gestisci un'economia a tre risorse e abbatti il faro avversario. Lo sviluppatore dice di averlo realizzato dall'inizio alla fine in collaborazione con Claude Code.
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Sei Momotaro in fuga dagli oni in un runner roguelite in pixel art: fendenti, salti, scudo e abilità da combinare per scappare il più lontano possibile.
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