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Shuriken Slam Jam

2026 · Groowl · Noto anche come Shuriken Slam Jam (Demo)

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Groowl) ↗ArcadeAzioneitch.ioVerificato in parte

Un roguelite arcade a un tasto: lancia un solo shuriken, fallo rimbalzare su quattro pareti e accumula reliquie finché un unico lancio non ripulisce la stanza. Secondo lo sviluppatore, il codice lo scrive Claude Code.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscito$2.99

    Download da itch.io.

    Desktop · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su itch.io

Informazioni su Shuriken Slam Jam

Un tasto, un lancio, e via di rimbalzi: Shuriken Slam Jam è un roguelite arcade che si gioca con un solo pulsante o un solo dito. Miri, rilasci e guardi lo shuriken rimbalzare da una parete all'altra tagliando tutto ciò che trova sulla sua strada. Ogni nemico nella stanza deve morire prima che la clessidra si svuoti; dopo ogni stanza scegli una reliquia, come scie di fuoco, fulmini a catena, portali, buchi neri, veleno o gelo, fino a cinque reliquie di cinque livelli ciascuna, e le reliquie si sommano finché un lancio non ripulisce lo schermo. Una run è un dungeon di 20 stanze con élite e boss, e le monete e i potenziamenti delle statistiche della forgia restano da una run all'altra. Il gioco completo ha 63 reliquie, 11 boss, una Daily Run con classifica online e una Daily Nightmare più difficile, una Endless Run fino a 200 stanze, 15 livelli di Ascensione e 90 trofei; la demo gratuita per browser contiene l'intero dungeon di 20 stanze, 32 reliquie e la forgia. Lo sviluppatore, Groowl, dice che è il gioco n. 1 di una sfida: fare un gioco a settimana per un anno con Claude Code. “Lui scrive il codice, io faccio il design.” Ogni sprite è disegnato nel codice e la musica è sintetizzata. Il gioco completo costa 2,99 US$ o più su itch.io per Windows e Android; la demo si gioca gratis nei browser desktop e da telefono. In inglese e francese.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

In un post su r/ClaudeAI (31 ott 2026, UTC) lo sviluppatore dice che il gioco è il primo di una sfida da un gioco a settimana per un anno, tutti costruiti con Claude Code: “Come uso Claude: lui scrive il codice, io faccio il design.” Un file CLAUDE.md contiene una tabella “dove andare” che associa ogni tipo di modifica al file e alla funzione da modificare; un bot di bilanciamento gioca run vere in modalità headless sul codice reale e riferisce fin dove arriva una build; e uno strumento di cattura gioca con potenziamenti scelti per registrare clip per le GIF e il trailer. Lo sviluppatore tiene per sé il game design, le scelte artistiche e la progettazione di build e boss.

Approccio di sviluppo

Secondo lo sviluppatore, Claude Code scrive il codice e lo sviluppatore si occupa del design. Non ci sono file grafici: ogni sprite è disegnato nel codice e la musica è sintetizzata. La demo per browser è una singola pagina HTML con circa 590 KB di JavaScript che disegna su canvas 2D, con i testi in inglese e francese integrati; il suo codice verifica la presenza di Capacitor, che si usa per impacchettare giochi web per Android, e invia la classifica giornaliera e statistiche di gioco anonime a un server Netlify.

Engine / framework
Nessuno (canvas HTML5 e JavaScript, osservato nella build per browser)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“How Claude is used: it writes the code, I do the design.”
— Groowl, Built with Claude Code: one game a week for a year. Game #1 is out (r/ClaudeAI)

Note di verifica: L'affermazione sull'IA si basa su un'unica fonte, il post dello sviluppatore su r/ClaudeAI di u/Groowl (31 ott 2026, 12:44 UTC), letto dall'archivio Reddit di Arctic Shift; il post linka la demo per browser sull'account itch.io con lo stesso nome. Entrambe le pagine itch.io mostrano l'etichetta “No generative AI was used”; vedi il conflitto più sotto. Le funzionalità e il contenuto della demo vengono dalle due pagine itch.io (lette il 4 nov 2026): il gioco completo è stato pubblicato il 15 ott 2026 (16:29 UTC) e la demo lo stesso giorno (14:19 UTC), entrambi aggiornati l'ultima volta il 27 ott 2026. Il post dello sviluppatore, scritto dopo la pubblicazione di entrambe le pagine, dice che il gioco n. 1 “is out”. Il codice della demo (verificato il 4 nov 2026) non contiene indirizzi di OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter o Groq; gli unici indirizzi esterni sono itch.io e un server Netlify per la classifica e le statistiche di gioco. Le build a pagamento per Windows e Android non sono state scaricate. Nessuna delle due pagine mostrava una valutazione. Dimensioni del team e località non sono indicate (il profilo dice che lo sviluppatore è francese). Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Il gioco completo (Windows e Android) e la demo gratuita per browser vengono pubblicati su itch.io.

  2. Lo sviluppatore condivide il gioco su r/ClaudeAI come gioco n. 1 di una sfida da un gioco a settimana costruita con Claude Code.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

2,99 US$ o più su itch.io (4 nov 2026) per Windows 10/11 (64 bit) e Android (APK). Una demo gratuita per browser desktop e telefoni è su groowl.itch.io/shuriken-slam-jam-demo. La classifica giornaliera richiede una connessione a internet; niente account, niente pubblicità.

Copie vendute
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Download, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Built with Claude Code: one game a week for a year. Game #1 is out (r/ClaudeAI)
Reddit (u/Groowl)
Post social31 ott 20263 nov 2026
Shuriken Slam Jam by Groowl
itch.io
Pagina dello store15 ott 20263 nov 2026
Shuriken Slam Jam (Demo) by Groowl
itch.io
Pagina dello store15 ott 20263 nov 2026
Groowl — itch.io profile
itch.io
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Dove le fonti non concordano
Dichiarazione sull'IA
Il post su Reddit dello sviluppatore dice che il codice lo scrive Claude Code, mentre entrambe le pagine itch.io mostrano l'etichetta “No generative AI was used”. Il post dice anche che non ci sono file grafici (gli sprite sono disegnati nel codice e la musica è sintetizzata), e le pagine non spiegano l'etichetta. (Reddit (u/Groowl), itch.io, itch.io)
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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