
Shuriken Slam Jam
Roguelite arcade một nút bấm: phóng một chiếc phi tiêu, cho nó nảy giữa bốn bức tường và chồng di vật tới khi một cú ném dọn sạch cả phòng. 🌀 Nhà phát triển cho biết Claude Code viết mã.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 4 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên itch.ioitch.ioĐã phát hành$2.99
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Shuriken Slam Jam
Shuriken Slam Jam là game roguelite arcade chơi bằng một nút bấm hoặc một ngón tay: ngắm, thả tay và ngắm nhìn chiếc phi tiêu nảy từ tường này sang tường khác, chém xuyên mọi thứ trên đường bay — đã tay cực kỳ. Mọi kẻ địch trong phòng phải bị hạ trước khi đồng hồ cát cạn; sau mỗi phòng, bạn chọn một di vật, như vệt lửa, sét lan, cổng dịch chuyển, hố đen, nọc độc hay băng giá, tối đa năm di vật với năm cấp mỗi loại, và các di vật cộng dồn cho tới khi một cú ném quét sạch màn hình. Mỗi lượt chơi là một hầm ngục 20 phòng có quái tinh anh và boss, còn xu và các nâng cấp chỉ số từ lò rèn được giữ lại giữa các lượt. Bản đầy đủ có 63 di vật, 11 boss, Daily Run với bảng xếp hạng online và Daily Nightmare khó hơn, Endless Run tối đa 200 phòng, 15 cấp Ascension và 90 danh hiệu; bản demo miễn phí trên trình duyệt có trọn hầm ngục 20 phòng, 32 di vật và lò rèn. Nhà phát triển, Groowl, cho biết đây là game số 1 trong thử thách làm mỗi tuần một game trong suốt một năm bằng Claude Code: “nó viết mã, tôi lo thiết kế.” Mọi sprite đều được vẽ bằng mã và nhạc được tổng hợp. Bản đầy đủ có giá từ 2,99 USD trở lên trên itch.io cho Windows và Android; bản demo chơi miễn phí trên trình duyệt máy tính và điện thoại. Có tiếng Anh và tiếng Pháp.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài đăng trên r/ClaudeAI (31/10/2026, UTC), nhà phát triển cho biết game là game đầu tiên trong thử thách mỗi tuần một game trong suốt một năm, tất cả đều làm bằng Claude Code: “Cách dùng Claude: nó viết mã, tôi lo thiết kế.” Một tệp CLAUDE.md chứa bảng “đi đâu để sửa” ánh xạ từng loại thay đổi tới tệp và hàm cần chỉnh; một bot cân bằng chơi các lượt thật ở chế độ headless trên mã thật và báo cáo một build đi được bao xa; và một công cụ quay chơi game với các nâng cấp được chọn để ghi lại clip cho ảnh GIF và trailer. Nhà phát triển giữ phần thiết kế game, các quyết định nghệ thuật và việc thiết kế build cùng boss.
Theo nhà phát triển, Claude Code viết mã còn nhà phát triển lo thiết kế. Không có tệp hình ảnh nào: mọi sprite được vẽ bằng mã và nhạc được tổng hợp. Bản demo trên trình duyệt là một trang HTML duy nhất với khoảng 590 KB JavaScript vẽ lên canvas 2D, tích hợp sẵn văn bản tiếng Anh và tiếng Pháp; mã của nó kiểm tra Capacitor, công cụ dùng để đóng gói game web cho Android, và gửi bảng xếp hạng hằng ngày cùng số liệu thống kê lượt chơi ẩn danh tới một máy chủ Netlify.
- Engine / framework
- Không có (HTML5 canvas và JavaScript, quan sát trong bản build trình duyệt)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“How Claude is used: it writes the code, I do the design.”Ghi chú xác minh: Thông tin về AI dựa trên một nguồn duy nhất, bài đăng của nhà phát triển trên r/ClaudeAI của u/Groowl (31/10/2026, 12:44 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift; bài đăng liên kết tới bản demo trên trình duyệt thuộc tài khoản itch.io cùng tên. Cả hai trang itch.io đều hiển thị nhãn “No generative AI was used”; xem phần mâu thuẫn bên dưới. Các tính năng và nội dung bản demo lấy từ hai trang itch.io (đọc ngày 4/11/2026): bản đầy đủ được đăng ngày 15/10/2026 (16:29 UTC) và bản demo cùng ngày (14:19 UTC), cả hai được cập nhật lần cuối ngày 27/10/2026. Bài đăng của nhà phát triển, viết sau khi cả hai trang đã được đăng, cho biết game số 1 “is out”. Mã của bản demo (kiểm tra ngày 4/11/2026) không chứa địa chỉ nào của OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter hay Groq; các địa chỉ bên ngoài duy nhất là itch.io và một máy chủ Netlify cho bảng xếp hạng và thống kê lượt chơi. Các bản Windows và Android trả phí không được tải về. Không trang nào hiển thị điểm đánh giá. Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu (hồ sơ cho biết nhà phát triển là người Pháp). Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Bản đầy đủ (Windows và Android) và bản demo miễn phí trên trình duyệt được đăng trên itch.io.
Nhà phát triển chia sẻ game trên r/ClaudeAI là game số 1 trong thử thách mỗi tuần một game làm bằng Claude Code.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Từ 2,99 USD trở lên trên itch.io (4/11/2026) cho Windows 10/11 (64-bit) và Android (APK). Bản demo miễn phí trên trình duyệt cho máy tính và điện thoại có tại groowl.itch.io/shuriken-slam-jam-demo. Bảng xếp hạng hằng ngày cần kết nối internet; không cần tài khoản, không quảng cáo.
Không công khai: Điểm itch.io, Lượt tải, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Built with Claude Code: one game a week for a year. Game #1 is out (r/ClaudeAI) Reddit (u/Groowl) | Bài đăng mạng xã hội | 31 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Shuriken Slam Jam by Groowl itch.io | Trang cửa hàng | 15 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Shuriken Slam Jam (Demo) by Groowl itch.io | Trang cửa hàng | 15 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Groowl — itch.io profile itch.io | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Khai báo AI
- Bài đăng Reddit của nhà phát triển cho biết Claude Code viết mã, trong khi cả hai trang itch.io đều hiển thị nhãn “No generative AI was used”. Bài đăng cũng cho biết không có tệp hình ảnh nào (sprite được vẽ bằng mã và nhạc được tổng hợp), và các trang không giải thích nhãn này. (Reddit (u/Groowl), itch.io, itch.io)
Game tương tự





