
Last Ember
Una fiamma, tre generazioni: passa la torcia in un labirinto buio pesto e porta l'ultima brace in superficie prima che il buio se la prenda.
Sito ufficiale needafix.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (NEEDaFIX), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Last Ember
Un breve e teso gioco di labirinti sul passaggio di una torcia. Da generazioni una fiamma viene portata attraverso la tana, e la tua famiglia deve farla arrivare in superficie. Nessuna torcia dura abbastanza, quindi prima che la tua si spenga la passi: il prossimo esploratore riparte da dove ti trovavi, e quel punto resta illuminato per sempre. Se lasci morire la fiamma al buio, il prossimo esploratore deve ricominciare dall'ultima luce, con un membro della famiglia in meno; ogni famiglia ha tre esploratori, ognuno con le proprie parole al passaggio della torcia. L'olio luccica attraverso i muri e ricarica la torcia, le Shades fuggono da una luce forte ma danno la caccia a una che si spegne, la torcia non si consuma finché resti nella luce di un braciere, e i caduti conservano il loro olio. Ogni labirinto è nuovo, e un labirinto Daily è uguale per tutti; una Chronicle registra ogni partita, lungo il percorso si sbloccano cinque cimeli e una schermata finale mostra la mappa del percorso di ogni esploratore. Una partita dura circa cinque minuti. Lo sviluppatore, NEEDaFIX, dice che l'idea, le scelte di design e il playtest sono opera sua e che Claude (Anthropic) ha scritto tutto il codice, prima come un unico file HTML e poi nel motore Godot, lavorando dentro l'editor tramite l'addon Godot AI. La pagina lo definisce una storia parallela al gioco più grande dello sviluppatore, Torchwarren. Gratuito nel browser su itch.io, su PC e su telefoni in orizzontale; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.
Come è stato creato
Verificato in parteLa sezione “How I made this with AI” della pagina itch.io dice che lo sviluppatore ha costruito il gioco interamente parlando con Claude (Anthropic): l'idea, le scelte di design e il playtest erano dello sviluppatore, e Claude ha scritto tutto il codice. Non ci sono file di immagini né audio; grafica, illuminazione, particelle e ogni suono sono generati dal codice mentre il gioco gira. Dopo circa 15 cicli di gioco e modifiche su una versione in un unico file HTML, il gioco è passato a Godot 4.7, dove l'addon Godot AI ha permesso a Claude di lavorare dentro l'editor: ha ricostruito ogni meccanica, avviato il gioco, fatto screenshot e corretto ciò che vedeva. La pagina elenca gli strumenti come “Claude (code and design), Godot 4.7 with the Godot AI addon”. Non viene nominato alcun modello.
- DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Claude (Anthropic) wrote all of the code and helped with design and text. The graphics, lighting and sounds are all generated by that code while the game runs (no image or sound files).” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Costruito prima come un unico file HTML, poi portato su Godot 4.7, secondo la pagina itch.io. Claude ha scritto tutto il codice e, tramite l'addon Godot AI, ha lavorato dentro l'editor di Godot per ricostruire le meccaniche, avviare il gioco, fare screenshot e correggere ciò che vedeva; l'illuminazione 2D di Godot genera le ombre dei muri. Non ci sono file di immagini né audio: grafica, illuminazione, particelle e suoni sono generati dal codice in fase di esecuzione. Lo sviluppatore riferisce circa 15 cicli di gioco e modifiche, con il feedback di un tester del Discord KilnGuild, poi test su telefono che hanno aggiunto un joystick mobile, un grande pulsante "Pass the torch", una visuale ingrandita per il telefono e un aiuto negli angoli.
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The idea, the design decisions and the playtesting were mine; Claude wrote all of the code.”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla sezione “How I made this with AI” della pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026. Entrambe dicono che Claude ha scritto tutto il codice; non vengono indicati quota né modello, quindi non viene registrata una quota di codice IA. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text. Lo sviluppatore è registrato come solista in base alla pagina e al profilo scritti in prima persona (“I bring the ideas, the design and lots of playtesting, and Claude writes the code”); la dimensione del team non è indicata altrove. Motore (Godot 4.7, “Made with Godot”), pubblicazione (28 ott 2026, 21:10 UTC), durata della partita e comandi dalla pagina itch.io; il pacchetto Godot della build per browser contiene file GDScript (osservato) e non effettua chiamate a servizi di IA; include anche l'addon Godot AI lato editor (res://addons/godot_ai, osservato), un plugin dell'editor che gli script del gioco non usano. Torchwarren, il gioco più grande dello sviluppatore collegato dalla pagina, non è stato controllato e non è nel database. Diverse entry dell'AI Browser Game Jam 5 si intitolano Last Ember; questa scheda è quella di NEEDaFIX. Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte, quindi non viene registrato alcun piazzamento; itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (21:10 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Chiusura delle candidature all'AI Browser Game Jam 5; al 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5) su PC e su telefoni in orizzontale; il primo caricamento è di circa 11 MB, in gran parte il motore Godot.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Last Ember by NEEDaFIX itch.io | Pagina dello store | 28 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Last Ember for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| NEEDaFIX (itch.io profile) itch.io (NEEDaFIX) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) NEEDaFIX | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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