
Demon Flex
Un prototipo gratuito di sparatutto in terza persona 3D nel browser: un cacciatore di demoni steampunk intrappolato all'Inferno salva anime, trova chiavi e piazza headshot per fare punti. Lo sviluppatore dice che l'intero gioco è stato vibe-coded in JavaScript con Grok e Claude.
Sito ufficiale getalife-games.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (getalife_games).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Prototipo (secondo la pagina itch.io)Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Demon Flex
Benvenuti all'Inferno, armi in pugno: Demon Flex è uno sparatutto in terza persona 3D gratuito che si gioca nel browser, indicato su itch.io come prototipo. Sei un cacciatore di demoni dall'aspetto steampunk intrappolato all'Inferno, e l'unica via di salvezza è salvare quante più anime possibile e abbattere demoni con un arsenale di armi. I punti arrivano dai demoni uccisi, dalle anime salvate e dal tempo impiegato per ogni livello; gli headshot uccidono all'istante i nemici bipedi, danno punti bonus e ripristinano la salute. Alcune stanze sono dietro porte chiuse a chiave, e uccidere certi demoni fa comparire chiavi e potenziamenti. Le munizioni sono limitate: tre colpi di pugnale su un nemico fanno comparire altre munizioni da qualche parte sulla mappa. Il punteggio si conserva da un livello all'altro, ma morire fa perdere tutti i punti. Rende al meglio con un gamepad, con supporto anche per tastiera e mouse e una mira con aggancio; i controlli touch sono indicati come in arrivo. La breve descrizione della pagina lo definisce un omaggio ai vecchi sparatutto in terza persona 3D come Doom. Lo sviluppatore, getalife_games, uno studio di una sola persona, dice che l'intero gioco è stato vibe-coded in JavaScript usando Grok e Claude, con MidJourney per la grafica e Suno per la musica, e che gli effetti sonori sono l'unica parte realizzata senza IA. Lo sviluppatore lo ha iscritto alla Vibe Coding Game Jam 2025. Gratis su itch.io, con donazioni facoltative.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io dice che lo sviluppatore ha programmato in vibe coding l'intero gioco in JavaScript usando Grok AI e Claude, con MidJourney per la grafica e Suno per la musica, e che gli effetti sonori, realizzati dallo sviluppatore, sono l'unica cosa creata senza IA. Grok (xAI), MidJourney e Suno sono strumenti che non monitoriamo. La pagina dice anche che il gioco ha richiesto mesi, nonostante l'IA abbia fatto buona parte del lavoro pesante. Non dice quali parti del codice abbiano scritto Grok o Claude, né quale prodotto o modello Claude sia stato usato. La dichiarazione IA su itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics e Sounds.
Vibe-coded in JavaScript con Grok e Claude nell'arco di diversi mesi, secondo lo sviluppatore, con grafica (MidJourney) e musica (Suno) generate con l'IA ed effetti sonori fatti a mano. Lo sviluppatore prevede altri nemici e armi (granate, lanciafiamme, un fucile a pompa e un fucile di precisione) e il multigiocatore online se il gioco piacerà.
- Engine / framework
- Non dichiarato (gioco per browser in JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Vibe coded the entire thing in JS using Grok AI, Claude, MidJourney for graphics and Suno for music.”Note di verifica: Uso dell'IA, gameplay e controlli dalla pagina itch.io dello sviluppatore (consultata il 4 Nov 2026), che indica il gioco come prototipo e spunta AI Assisted, Code, Graphics e Sounds. itch.io non mostra una data di pubblicazione; il post dello sviluppatore nella bacheca della community del gioco (23 Mar 2025, 19:45 UTC) dice che era stato iscritto alla Vibe Coding Game Jam 2025 organizzata da levelsio, quindi a quella data era pubblico. La partecipazione non è stata verificata sui risultati ufficiali della jam. Dimensione del team pari a 1 dalla frase della pagina “My One man Indie Game studio”. La breve descrizione della pagina definisce il gioco un omaggio ai vecchi sparatutto in terza persona 3D come Doom, e la pagina gli assegna il tag Doom; nessuna fonte menziona nomi o asset di Doom nel gioco, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Grok è registrato solo nel testo sull'uso perché non lo monitoriamo come strumento. Il gioco contiene combattimenti violenti contro demoni; non sono indicati classificazione per età né avvertenze sui contenuti. Non abbiamo giocato il titolo; nella pagina non si parla di IA usata durante il gioco.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore annuncia nella bacheca della community del gioco su itch.io che Demon Flex è stato iscritto alla Vibe Coding Game Jam 2025 (#vibejam) organizzata da levelsio, con multigiocatore online e nuove armi in lavorazione.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5); itch.io suggerisce una donazione facoltativa di 2,00 US$.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Demon Flex by getalife_games itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| We’ve entered Demon Flex into the Vibe Jam game contest itch.io (Demon Flex community, getalife_games) | Post social | 23 mar 2025 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) getalife_games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





