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- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · プロトタイプ(itch.ioページより)無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Demon Flexについて
撃って、救って、地獄から脱出せよ。Demon Flexはブラウザで遊べる無料の3Dサードパーソンシューターで、itch.ioではプロトタイプとして掲載されています。プレイヤーは地獄に囚われたスチームパンク風のデーモンハンター。救済への唯一の道は、できるだけ多くの魂を救い、さまざまな武器で悪魔を倒すことです。スコアは倒した悪魔の数、救った魂の数、各レベルのクリアタイムで決まり、二足歩行の敵はヘッドショットで即死、ボーナス点と体力回復も得られます。鍵のかかった扉の奥にある部屋もあり、特定の悪魔を倒すと鍵やパワーアップが出現します。弾薬は限られており、敵にダガーで3回斬りつけるとマップのどこかに弾薬が追加で出現します。スコアはレベルをまたいで持ち越されますが、死ぬとすべて失います。ゲームパッド推奨で、キーボード&マウスにも対応し、ロックオン照準あり。タッチ操作は近日対応予定とされています。ページの短い説明文では、Doomのような昔ながらの3Dサードパーソンシューターへのオマージュとしています。一人スタジオの開発者getalife_gamesによると、ゲーム全体をGrokとClaudeを使ってJavaScriptでバイブコーディングし、グラフィックはMidJourney、音楽はSunoで制作、AIを使わずに作ったのは効果音だけとのこと。開発者は本作を2025 Vibe Coding Game Jamに応募しました。itch.ioで無料、任意の寄付も可能です。
制作方法
一部検証済みitch.ioページによると、開発者はGrok AIとClaudeを使ってゲーム全体をJavaScriptでバイブコーディングし、グラフィックはMidJourney、音楽はSunoで作成。開発者が作った効果音だけがAIを使わずに作られた部分だとしています。Grok(xAI)、MidJourney、Sunoは当サイトで追跡していないツールです。ページでは、AIが大部分の力仕事を担ったにもかかわらず数か月かかったとも書かれています。コードのどの部分をGrokとClaudeがそれぞれ書いたのか、どのClaude製品・モデルを使ったのかは書かれていません。itch.ioのAI開示はAI Assisted、Code、Graphics、Soundsにチェック。
開発者によると、数か月かけてGrokとClaudeでJavaScriptによりバイブコーディング。グラフィック(MidJourney)と音楽(Suno)はAI生成で、効果音は手作りです。プレイヤーに好評なら、敵や武器の追加(グレネード、火炎放射器、ショットガン、スナイパーライフル)とオンラインマルチプレイを予定しています。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(JavaScriptのブラウザゲーム)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Vibe coded the entire thing in JS using Grok AI, Claude, MidJourney for graphics and Suno for music.”検証メモ: AIの使用、ゲーム内容、操作は開発者のitch.ioページ(2026年11月4日閲覧)によるもので、同ページは本作をプロトタイプとして掲載し、AI Assisted、Code、Graphics、Soundsにチェックを入れています。itch.ioには公開日の表示がありません。ゲームのコミュニティ掲示板への開発者の投稿(2025年3月23日 19:45 UTC)では、levelsio主催の2025 Vibe Coding Game Jamに応募したとしており、その時点で公開済みだったことになります。応募については公式のジャム結果と照合していません。チーム人数1人は、ページにある「My One man Indie Game studio」から。ページの短い説明文では、本作をDoomのような昔ながらの3Dサードパーソンシューターへのオマージュとし、Doomのタグも付けていますが、ゲーム内でDoomの名称や素材が使われているとする情報源はないため、IPに関する注記は付けていません。Grokは当サイトでツールとして追跡していないため、使用状況の説明にのみ記載しています。本作には悪魔との暴力的な戦闘が含まれますが、年齢区分やコンテンツ警告は示されていません。当サイトは本作をプレイしておらず、プレイ中にAIが使われるという記述はページにありません。
開発の歩み
開発者がゲームのitch.ioコミュニティ掲示板で、Demon Flexをlevelsio主催の2025 Vibe Coding Game Jam(#vibejam)に応募したと投稿。オンラインマルチプレイや武器の追加も進行中としています。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Demon Flex by getalife_games itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| We’ve entered Demon Flex into the Vibe Jam game contest itch.io (Demon Flex community, getalife_games) | SNS 投稿 | 2025年3月23日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) getalife_games | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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