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Hack://TheSystemについて
ハッキングを題材にした短編サイコホラー。ほぼテキストとタイピングだけで進み、1回のプレイは数分ほど。じわじわ来るタイプの怖さです。開発者のWietskeによると、本作は最初の1つのプロンプトからClaude Opus 5.5がすべて作ったもので、自分が答えたのは怖さの種類とゲームの長さについての2つの質問だけだったとのこと。itch.ioのAI使用表示では、コード、グラフィック、サウンド、テキストがAI支援とされています。itch.ioのブラウザ版で無料プレイできます。
制作方法
一部検証済み開発者によると、本作は怖いハッキングゲームを求める最初の1つのプロンプトから、Claude Opus 5.5がすべて作ったものです。それ以外に答えたのは2つの質問だけ(怖さの種類:ジャンプスケアではなく不気味さ、長さ:約5〜10分)だったといいます。コーディングに使ったインターフェース(Claude Codeなど)は明かされていません。itch.ioのAI使用表示にはコード、グラフィック、サウンド、テキストが記載されています。
Claudeに最初のプロンプトを1つ与え、開発者によれば残りはClaudeが作った。のちのアップデートでボスステージが追加された。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“This game was entirely made by Claude Opus 5.5.”検証メモ: AIの使用、エンジン、プラットフォーム、AI使用表示は開発者のitch.ioページに基づきます。ページには相対的な日付(2026-11-03の約10日前に公開)しか表示されていないため、正確なリリース日は記録していません。ゲームは当方では実行していません。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
開発者いわくClaudeがプロンプト1つで作った、短くて不気味なテキストハッキングゲーム。プレイヤーのコメントはなく、ボリュームはごく短め、完成度は不明です。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Hack://TheSystem on itch.io itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| A BOSS stage? (devlog) Wietske | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |





