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Hack://TheSystem

Wietske

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗RéflexionHorreuritch.ioPartiellement vérifié

Un court jeu de piratage textuel et dérangeant que, selon le développeur, Claude a créé à partir d'un seul prompt. 💀

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · itch.io

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Hack://TheSystem

Un court jeu d'horreur psychologique sur le piratage, qui se joue surtout par le texte et la frappe au clavier ; une partie dure quelques minutes. Le développeur, Wietske, explique que le jeu a été entièrement réalisé par Claude Opus 5.5 à partir d'un prompt initial, et qu'il s'est contenté de répondre à deux questions sur le type de frayeur et la durée du jeu. La déclaration d'IA sur itch.io indique que le code, les graphismes, les sons et le texte sont assistés par IA. Il est gratuit et se joue dans le navigateur sur itch.io.

piratagefrappehorreur psychologiquecourtunity

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Le développeur indique que le jeu a été entièrement réalisé par Claude Opus 5.5 à partir d'un prompt initial demandant un jeu de piratage qui fait peur ; en dehors de cela, il a seulement répondu à deux questions (type de peur : malaise plutôt que jumpscares ; durée : environ 5 à 10 minutes). L'interface de code utilisée (par exemple Claude Code) n'est pas nommée. La déclaration d'IA sur itch.io mentionne Code, Graphics, Sounds et Text.

Déclaré par le développeurHack://TheSystem on itch.io
Approche de développement

Un prompt initial donné à Claude, qui selon le développeur a construit tout le reste ; une mise à jour ultérieure a ajouté un niveau de boss.

Moteur / framework
Unity
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“This game was entirely made by Claude Opus 5.5.”
— Wietske, Hack://TheSystem on itch.io

Notes de vérification : Utilisation de l'IA, moteur, plateforme et déclaration d'IA d'après la page itch.io du développeur. La page n'affiche que des dates relatives (publié environ 10 jours avant le 2026-11-03), aucune date de sortie exacte n'est donc enregistrée. Nous n'avons pas lancé le jeu.

Historique du développement

  1. Fin octobre 2026

    Publié sur itch.io (la page affichait « Published 10 days ago » le 2026-11-03).

    Observéitch.io
  2. Fin octobre 2026

    Le devlog « A BOSS stage? » annonce l'ajout d'un combat de boss.

    DéclaréWietske

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité4.5
Originalité5.5
4.9/ 10 au global

Un court jeu de piratage textuel et dérangeant que, selon le développeur, Claude a créé à partir d'un seul prompt. Aucun commentaire de joueur ; très court, finition inconnue.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Hack://TheSystem on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
A BOSS stage? (devlog)
Wietske
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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