
Le Manoir Blackwood
Un livre-jeu d'horreur sur Commodore 64 : coincé dans un manoir maudit du Maine en 1984, vous devez tenir jusqu'à l'aube.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur itch.ioitch.ioSorti · Images disque Commodore 64 (quatre faces de jeu plus une disquette de sauvegarde, en archives .zip) ; nécessite un C64 PAL avec lecteur 1541, ou un émulateur comme VICE avec la True Drive Emulation activée. Version 1.1.Gratuit
À télécharger sur itch.io.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Le Manoir Blackwood
Un livre-jeu d'horreur pour Commodore 64, dans l'esprit des Défis Fantastiques (Fighting Fantasy en anglais) — de quoi raviver quelques souvenirs. Maine, automne 1984 : par une nuit d'orage, un accident sur l'autoroute vous envoie sur des routes secondaires, et votre voiture finit dans un fossé près du manoir Blackwood, vide depuis que tous ses occupants sont morts une nuit de décembre 1897 ; quelque chose qui prend le visage des morts vous a choisi comme prochaine victime. Vous explorez le domaine et la demeure, combattez et tentez votre chance avec des dés animés, et empêchez une jauge de PEUR de déborder, car si elle déborde, vous mourez de frayeur. La page annonce plus de 420 paragraphes, de nombreuses fins, plus de 120 illustrations, une musique SID originale, quatre niveaux de difficulté de Facile à Cauchemar, des sauvegardes sur une disquette à part et un turbo de chargement intégré. Les crédits indiquent « An adventure by COMMODORE64MANIA and CLAUDE AI », avec histoire, illustrations et musique de Commodore 64 Mania, et dans les commentaires le développeur dit ne rien connaître au code et avoir fait deux jeux avec l'IA. Il est téléchargeable gratuitement sur itch.io (prix libre) : quatre faces de disquette, une disquette de sauvegarde et un manuel, en versions anglaise (Blackwood Manor) et française séparées, pour un C64 PAL avec lecteur 1541 ou l'émulateur VICE. C'est le deuxième livre-jeu C64 du développeur réalisé avec Claude, après La Citadelle des Brumes.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLes crédits du jeu sur sa page itch.io indiquent « An adventure by COMMODORE64MANIA and CLAUDE AI » et attribuent l'histoire, les illustrations et la musique à Commodore 64 Mania ; les étiquettes de déclaration d'usage de l'IA de la page sont AI Assisted, Code, Graphics et Text. Dans un commentaire en français sur la page, le développeur explique qu'avec l'IA n'importe qui peut faire ce genre de chose, et qu'il a réalisé deux jeux sans rien connaître au code. La page ne précise pas quel produit ou modèle Claude a été utilisé, ni n'affirme explicitement que Claude a écrit le code, même si les crédits laissent seul le code sans attribution au développeur.
Selon les crédits, le développeur a écrit l'histoire, dessiné les illustrations et composé la musique, et a réalisé le jeu avec Claude AI, crédité comme coauteur ; le développeur dit ne pas savoir coder. Le jeu tourne sur quatre faces de disquette avec son propre turbo de chargement et sauvegarde sur une disquette à part. La version 1.1, deux jours après la sortie, a retravaillé une illustration et gardé la compatibilité des sauvegardes de la 1.0.
- Moteur / framework
- Non communiqué (programme Commodore 64)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“An adventure by COMMODORE64MANIA and CLAUDE AI (2026). Story, illustrations and music: COMMODORE64MANIA.”Notes de vérification : Crédits, étiquettes de déclaration d'usage de l'IA, détails du jeu, fichiers, configuration requise et heure de publication (31 oct. 2026, 17 h 31 UTC) d'après la page itch.io du développeur ; la remarque du développeur selon laquelle il ne connaît « rien au code » figure dans un commentaire en français sur la même page (vers le 1er nov. 2026) ; version 1.1 d'après le devlog du 2 nov. 2026. « CLAUDE AI » est enregistré comme Claude, car la page ne nomme ni Claude Code ni un modèle. Le titre anglais Blackwood Manor est celui qu'utilise le développeur sur la page et pour le téléchargement en anglais. Les chiffres (420 paragraphes, 120 illustrations) sont ceux du développeur et n'ont pas été vérifiés ; nous n'avons pas lancé le programme C64. Le développeur n'est connu que sous le nom itch.io Commodore 64 Mania (pseudo outrun69) ; sa localisation et la taille de l'équipe ne sont pas indiquées. Interrogé sur une éventuelle inspiration du Défi Fantastique Le Manoir de l'Enfer (House of Hell), le développeur a répondu qu'il en partage le point de départ, mais que le reste de l'aventure est différent. Son précédent livre-jeu, La Citadelle des Brumes, est un jeu distinct, avec sa propre fiche.
Historique du développement
Sortie en téléchargement gratuit pour Commodore 64 sur itch.io, en versions anglaise et française séparées.
Observéitch.ioLa version 1.1 retravaille une illustration pour plus de détail et d'atmosphère ; les sauvegardes de la version 1.0 restent utilisables.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre ; classé dans la catégorie Free d'itch.io.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| LE MANOIR BLACKWOOD (En/Fr)(Commodore 64) by Commodore 64 Mania itch.io | Page boutique | 31 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Version v1.1 Commodore 64 Mania (itch.io devlog) | Devlog | 2 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
- Usage de l'IA pour les graphismes et le texte
- La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io coche Graphics et Text parmi les domaines assistés par IA, mais les crédits de la même page attribuent l'histoire et les illustrations à Commodore 64 Mania. La page ne précise pas ce que l'IA a apporté à l'un ou à l'autre. (itch.io)





