
Three Seconds
Une histoire à choix de 15 minutes : l'app de clonage vocal de votre startup sort demain matin, et vous savez que son contrôle de sécurité peut être trompé.
Site officiel alexanderbzhang.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (AlexanderBZhang), répertoriée sur son profil itch.io.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Three Seconds
Une courte fiction interactive sur une startup à la veille de son lancement — nuit blanche en perspective. Quatre amis fauchés ont créé Echo, une app capable de copier la voix de n'importe qui à partir de trois secondes d'audio et de parler en direct pendant des appels téléphoniques. Son seul garde-fou est une vérification du consentement, et vous avez trouvé un moyen de la tromper ; au matin, l'équipe vote pour décider du lancement. Vous faites des choix tout au long de la nuit, et le développeur demande aux joueurs qui le découvrent de choisir ce qu'ils feraient vraiment. Il dure environ 15 minutes, est doublé et se joue de préférence au casque. Le jeu traite de l'éthique d'un produit d'IA, mais n'utilise pas l'IA pendant la partie : les voix ont été générées à l'avance. Le développeur indique que le code et une grande partie du texte de l'histoire ont été écrits avec Claude à partir de son propre point de départ, de ses décisions et de ses corrections, et que les voix ont été générées avec ElevenLabs. Gratuit dans le navigateur sur itch.io ; la page comporte des avertissements sur le contenu.
Avertissement sur le contenu : Les avertissements du développeur mentionnent des arnaques téléphoniques visant les parents et grands-parents, des difficultés financières, la maladie (un AVC, un cancer de la gorge) et un bref souvenir de harcèlement. (itch.io)
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique que le code et une grande partie du texte de l'histoire ont été écrits avec Claude (Anthropic), à partir du point de départ, des décisions et des corrections du développeur. Aucun produit ni modèle Claude n'est nommé. Les voix ont été générées avec ElevenLabs, ce qui relève de l'audio et non du code. La déclaration IA d'itch.io coche Code, Graphismes, Sons et Texte ; l'outil utilisé pour les graphismes n'est pas précisé.
Le développeur a posé le point de départ, pris les décisions et effectué les corrections ; Claude a écrit le code et une grande partie du texte de l'histoire. Le fichier du jeu repose sur inkjs, le moteur d'exécution JavaScript du langage de script narratif ink d'Inkle, avec l'histoire compilée dans la page. Les voix ont été générées à l'avance avec ElevenLabs.
- Moteur / framework
- ink (inkjs), HTML5
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“AI use: the code and much of the story text were written with Claude (Anthropic), from my premise, decisions and edits. The voices were generated with ElevenLabs.”Notes de vérification : Usage de l'IA établi par la déclaration du développeur lui-même sur la page itch.io ; aucun devlog ni source indépendante n'a été trouvé. Le développeur nomme Claude (Anthropic) sans préciser de produit ni de modèle ; l'outil est donc enregistré comme Claude. La page est rédigée à la première personne mais ne dit pas si d'autres personnes ont participé au jeu ; la taille de l'équipe et le type de développeur ne sont donc pas renseignés. Date de sortie d'après la date « Published » d'itch.io (31 oct. 2026, 05:03 UTC). Le moteur ink a été identifié à partir du fichier du jeu (moteur inkjs et histoire ink compilée), et non d'après une déclaration du développeur. Le thème est une app de clonage vocal, mais le jeu ne fait aucun appel à des services d'IA : ses voix sont des fichiers audio générés à l'avance, et les seules mentions d'OpenAI ou d'Anthropic dans le fichier relèvent du texte de l'histoire et de références citées. La page itch.io n'affiche pas encore de note et n'a pas de champ Langues ; la page et le fichier du jeu sont en anglais (lang=en). La localisation n'est pas indiquée.
Historique du développement
Publication sur itch.io en jeu sur navigateur.
Observéitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit ; se joue dans le navigateur (HTML5).
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Three Seconds by AlexanderBZhang itch.io | Page boutique | 31 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) AlexanderBZhang | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





