
Three Seconds
15分で遊べる選択型ストーリー。自社の声クローンアプリが朝にローンチ、なのに安全チェックをすり抜ける方法を知ってしまった。
公式サイト alexanderbzhang.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者のitch.ioプロフィールに掲載されている、開発者自身のitch.ioページ(AlexanderBZhang)。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Three Secondsについて
ローンチ前夜のスタートアップを描いた短編インタラクティブフィクション。金欠の友人4人が作ったのは、わずか3秒の音声から誰の声でもコピーし、通話中にリアルタイムでしゃべれるアプリ「Echo」。唯一の安全装置は本人同意のチェックですが、あなたはそれをすり抜ける方法を見つけてしまいました。朝になればチームはローンチするかどうかを投票で決めます。夜を通して選択を重ねていくゲームで、開発者は初回プレイでは自分が本当にするであろう選択をしてほしいと呼びかけています。プレイ時間は約15分、ボイス付きで、ヘッドホン推奨。AI製品の倫理をテーマにした作品ですが、プレイ中にAIは使われておらず、ボイスは事前に生成されたものです。開発者によると、コードとストーリーテキストの多くは、開発者自身の着想、判断、編集をもとにClaudeで書かれ、ボイスはElevenLabsで生成したとのこと。itch.ioのブラウザ版で無料。ページにはコンテンツに関する警告があります。
内容に関する注意: 開発者によるコンテンツ警告には、親や祖父母を狙った電話詐欺、金銭的なストレス、病気(脳卒中、咽頭がん)、いじめられた短い回想が挙げられています。 (itch.io)
制作方法
一部検証済みitch.ioページによると、コードとストーリーテキストの多くは、開発者の着想、判断、編集をもとにClaude(Anthropic)で書かれました。Claudeの製品名やモデル名は書かれていません。ボイスはElevenLabsで生成されたもので、これはコードではなく音声です。itch.ioのAI開示ではコード、グラフィック、サウンド、テキストにチェックが入っていますが、グラフィックに何を使ったかは書かれていません。
着想、判断、編集は開発者が担い、コードとストーリーテキストの多くはClaudeが書きました。ゲームファイルは、Inkleのナラティブスクリプト言語inkのJavaScriptランタイムであるinkjsで作られており、ストーリーはコンパイルされてページに組み込まれています。ボイスはElevenLabsで事前に生成されています。
- エンジン/フレームワーク
- ink(inkjs)、HTML5
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“AI use: the code and much of the story text were written with Claude (Anthropic), from my premise, decisions and edits. The voices were generated with ElevenLabs.”検証メモ: AIの使用は、itch.ioページにある開発者自身の発言に基づきます。devlogや独立した情報源は見つかりませんでした。開発者は製品名やモデル名を挙げずにClaude(Anthropic)と書いているため、ツールはClaudeとして記録しています。ページは一人称で書かれていますが、ほかに制作に関わった人がいるかどうかは書かれていないため、チーム規模と開発者タイプは非公開としています。リリース日はitch.ioの「Published」日付(2026年10月31日 05:03 UTC)に基づきます。inkエンジンは開発者の発言ではなく、ゲームファイル(inkjsランタイムとコンパイル済みのinkストーリー)から特定しました。声クローンアプリがテーマですが、ゲームはAIサービスを一切呼び出しておらず、ボイスは事前生成された音声です。ファイル内のOpenAIやAnthropicへの言及は、ストーリーのテキストと引用された参考文献だけです。itch.ioページにはまだ評価がなく、言語欄もありません。ページとゲームファイルは英語(lang=en)です。所在地は明記されていません。
開発の歩み
ブラウザゲームとしてitch.ioで公開。
観測値itch.io
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Three Seconds by AlexanderBZhang itch.io | ストアページ | 2026年10月31日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) AlexanderBZhang | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





