
Three Seconds
Una historia de decisiones de 15 minutos: la app de clonación de voz de tu startup se lanza por la mañana y sabes que su control de seguridad se puede burlar.
Web oficial alexanderbzhang.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página de itch.io del propio desarrollador (AlexanderBZhang), listada en su perfil de itch.io.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Three Seconds
Una ficción interactiva corta sobre una startup en la víspera de su lanzamiento, de las que te dejan pensando. Cuatro amigos sin dinero han creado Echo, una app capaz de copiar la voz de cualquiera con tres segundos de audio y hablar en directo en llamadas telefónicas. Su única salvaguarda es un control de consentimiento, y tú has descubierto cómo burlarlo; por la mañana el equipo vota si se lanza o no. Vas tomando decisiones durante la noche, y el desarrollador pide a quienes juegan por primera vez que elijan lo que harían de verdad. Dura unos 15 minutos, tiene voces y se disfruta mejor con auriculares. El juego trata de la ética de un producto de IA, pero no usa IA mientras juegas: las voces se generaron de antemano. El desarrollador dice que el código y buena parte del texto de la historia se escribieron con Claude a partir de su propia premisa, sus decisiones y sus correcciones, y que las voces se generaron con ElevenLabs. Gratis en el navegador en itch.io; la página incluye advertencias de contenido.
Aviso de contenido: Las advertencias de contenido del desarrollador incluyen estafas telefónicas dirigidas a padres y abuelos, estrés económico, enfermedad (un ictus, cáncer de garganta) y un breve recuerdo de acoso escolar. (itch.io)
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io dice que el código y buena parte del texto de la historia se escribieron con Claude (Anthropic), a partir de la premisa, las decisiones y las correcciones del desarrollador. No se nombra ningún producto ni modelo de Claude. Las voces se generaron con ElevenLabs, que es audio, no código. La declaración de IA de itch.io marca Código, Gráficos, Sonidos y Texto; no se indica qué se usó para los gráficos.
El desarrollador planteó la premisa, tomó las decisiones y corrigió; Claude escribió el código y buena parte del texto de la historia. El archivo del juego se basa en inkjs, el entorno de ejecución en JavaScript del lenguaje de guion narrativo ink de Inkle, con la historia compilada dentro de la página. Las voces se generaron de antemano con ElevenLabs.
- Motor / framework
- ink (inkjs), HTML5
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“AI use: the code and much of the story text were written with Claude (Anthropic), from my premise, decisions and edits. The voices were generated with ElevenLabs.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la declaración del propio desarrollador en la página de itch.io; no se encontró ningún devlog ni fuente independiente. El desarrollador nombra a Claude (Anthropic) sin producto ni modelo, así que la herramienta se registra como Claude. La página está escrita en primera persona, pero no dice si alguien más trabajó en el juego, así que el tamaño del equipo y el tipo de desarrollador quedan sin revelar. Fecha de lanzamiento según la fecha de publicación (“Published”) de itch.io (31 de octubre de 2026, 05:03 UTC). El motor ink se identificó a partir del archivo del juego (entorno inkjs e historia ink compilada), no por una declaración del desarrollador. La temática es una app de clonación de voz, pero el juego no hace llamadas a servicios de IA: sus voces son audio pregenerado, y las únicas menciones a OpenAI o Anthropic en el archivo son texto de la historia y referencias citadas. La página de itch.io aún no muestra valoración y no tiene campo de idiomas; la página y el archivo del juego están en inglés (lang=en). No se indica la ubicación.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io como juego de navegador.
Observadoitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis; se juega en el navegador (HTML5).
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Three Seconds by AlexanderBZhang itch.io | Página de la tienda | 31 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) AlexanderBZhang | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





