
Three Seconds
Una storia a scelte di 15 minuti: l'app di clonazione vocale della tua startup esce domattina, e tu sai che il suo controllo di sicurezza si può aggirare.
Sito ufficiale alexanderbzhang.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (AlexanderBZhang), elencata sul suo profilo itch.io.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Three Seconds
Una notte, una scelta pesante: è una breve narrativa interattiva su una startup alla vigilia del lancio. Quattro amici al verde hanno creato Echo, un'app che copia la voce di chiunque da tre secondi di audio e parla dal vivo nelle telefonate. L'unica protezione è un controllo del consenso, e tu hai trovato il modo di aggirarlo; al mattino il team vota se lanciare o no. Fai le tue scelte nel corso della notte, e lo sviluppatore chiede a chi gioca per la prima volta di scegliere ciò che farebbe davvero. Dura circa 15 minuti, è doppiato ed è meglio giocarlo con le cuffie. Il gioco parla dell'etica di un prodotto di IA, ma non usa l'IA mentre giochi: le voci sono state generate in anticipo. Lo sviluppatore dice che il codice e buona parte del testo della storia sono stati scritti con Claude a partire dalla sua premessa, dalle sue decisioni e dalle sue revisioni, e che le voci sono state generate con ElevenLabs. Gratuito nel browser su itch.io; la pagina riporta avvisi sui contenuti.
Nota sui contenuti: Gli avvisi sui contenuti dello sviluppatore indicano truffe telefoniche ai danni di genitori e nonni, difficoltà economiche, malattia (un ictus, un tumore alla gola) e un breve ricordo di episodi di bullismo. (itch.io)
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io dice che il codice e buona parte del testo della storia sono stati scritti con Claude (Anthropic), a partire dalla premessa, dalle decisioni e dalle revisioni dello sviluppatore. Non è indicato alcun prodotto o modello Claude. Le voci sono state generate con ElevenLabs, che riguarda l'audio, non il codice. La dichiarazione sull'IA su itch.io spunta Codice, Grafica, Suoni e Testo; non è indicato cosa sia stato usato per la grafica.
Lo sviluppatore ha definito la premessa, preso le decisioni e curato le revisioni; Claude ha scritto il codice e buona parte del testo della storia. Il file del gioco si basa su inkjs, il runtime JavaScript del linguaggio di scripting narrativo ink di Inkle, con la storia compilata nella pagina. Le voci sono state generate in anticipo con ElevenLabs.
- Engine / framework
- ink (inkjs), HTML5
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“AI use: the code and much of the story text were written with Claude (Anthropic), from my premise, decisions and edits. The voices were generated with ElevenLabs.”Note di verifica: Uso dell'IA dalla dichiarazione dello sviluppatore sulla pagina itch.io; non sono stati trovati devlog né fonti indipendenti. Lo sviluppatore cita Claude (Anthropic) senza indicare prodotto o modello, quindi lo strumento è registrato come Claude. La pagina è scritta in prima persona ma non dice se altri abbiano lavorato al gioco, quindi dimensione del team e tipo di sviluppatore restano non dichiarati. Data di uscita dalla data “Published” di itch.io (31 ottobre 2026, 05:03 UTC). Il motore ink è stato identificato dal file del gioco (runtime inkjs e storia ink compilata), non da una dichiarazione dello sviluppatore. Il tema è un'app di clonazione vocale, ma il gioco non effettua chiamate a servizi di IA: le voci sono audio pregenerato, e le uniche menzioni di OpenAI o Anthropic nel file sono testo della storia e riferimenti citati. La pagina itch.io non mostra ancora valutazioni e non ha un campo Lingue; la pagina e il file del gioco sono in inglese (lang=en). La località non è indicata.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io come gioco per browser.
Rilevatoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito; si gioca nel browser (HTML5).
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Three Seconds by AlexanderBZhang itch.io | Pagina dello store | 31 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) AlexanderBZhang | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





