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TALKDOWN

2026 · Argos Studios

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Avventuraitch.ioVerificato in parte

Un gioco narrativo sulla negoziazione di crisi: convinci un uomo a desistere in diretta radio, poi gestisci due linee telefoniche insieme mentre una delle due mente. 📻

Dove giocare

Sito ufficiale argos-studios.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Argos Studios).

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscito · Usciti due casi; lo sviluppatore dice che il Caso 03 è in fase di scritturaGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su TALKDOWN

Qui si vince parlando, non sparando: è un breve gioco narrativo in cui vesti i panni di un negoziatore della polizia. Nel Caso 01, Night Owls, un autista di autobus in pensione di 71 anni ha occupato con un revolver una radio AM notturna e ha mandato in onda la linea telefonica, così ogni tua parola arriva all'intera città. Ogni risposta è una vera tecnica di negoziazione: ripetere le sue ultime parole, dare un nome a ciò che prova, fare una domanda aperta, riassumere, proporre uno scambio o restare in silenzio. Un blocco appunti raccoglie ciò che conta per lui, ciò che lo fa scattare e i segnali di rischio che cogli, mentre la fiducia cresce lentamente e il comandante tattico perde la pazienza. Il Caso 02, Two Lines, ti mette su due linee telefoniche contemporaneamente, una delle quali è una voce che sa troppo e le cui affermazioni vanno verificate. Ogni caso dura dai 15 ai 20 minuti e ha quattro finali, seguiti da un rapporto sull'incidente e dal resoconto delle tue scelte. Secondo lo sviluppatore, la parte psicologica si ispira al Behavioral Change Stairway Model dell'FBI. Argos Studios afferma che una sola persona ha giocato, testato e pubblicato il gioco e che codice e testi sono di Claude; non ci sono immagini né suoni generati dall'IA, solo fotografie e registrazioni CC0 accreditate. Gratuito nel browser su computer, telefoni e tablet, con timer di risposta regolabili, sottotitoli e didascalie; la pagina riporta un avviso sui contenuti.

negoziazionenoirradiopsicologicoaccessibilità

Nota sui contenuti: L'avviso sui contenuti dello sviluppatore indica che le storie trattano lutto, solitudine, perdita del lavoro, manipolazione e suicidio; non viene mostrato nulla di esplicito e nel gioco sono presenti i numeri di assistenza telefonica. (itch.io)

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La pagina itch.io dice che il gioco è stato realizzato da “un team di due persone”: un essere umano lo ha giocato, testato e pubblicato, mentre codice e testi sono di Claude, un modello di IA. I crediti nel gioco dicono che è stato scritto e programmato con l'assistenza dell'IA (Claude). Non viene indicato alcun prodotto o modello Claude. Non ci sono immagini né suoni generati dall'IA. La dichiarazione sull'uso dell'IA di itch.io spunta Codice e Testo.

Dichiarato dallo sviluppatoreTALKDOWN by Argos Studios
Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Claude ha scritto il codice e i testi della storia; l'unica persona del progetto lo ha giocato, testato e pubblicato. Gli sfondi sono fotografie reali di Greg Zaal (Poly Haven, CC0) e ogni suono è una registrazione CC0 da Freesound, tutti accreditati nel gioco. Le risposte si scelgono tra opzioni scritte. Il gioco offre impostazioni di accessibilità: timer di risposta standard, doppio, quadruplo o senza limite, velocità dei sottotitoli con avanzamento a clic, didascalie per i suoni importanti, tre dimensioni del testo e cursori del volume separati.

Engine / framework
Non dichiarato (HTML5)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“The code and the writing are by Claude, an AI model.”
— Argos Studios, TALKDOWN by Argos Studios

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalle dichiarazioni dello sviluppatore sulla pagina itch.io, nel devlog di lancio e nei crediti del gioco; non è stata trovata alcuna fonte indipendente. Lo sviluppatore cita Claude senza indicare prodotto o modello, quindi lo strumento è registrato come Claude. La dimensione del team è registrata come una persona: lo sviluppatore descrive un team di due in cui il secondo membro è Claude. Non è indicato se Argos Studios abbia altri membri; lo studio pubblica anche un gioco investigativo, UNWIPED, che è un titolo separato. Le risposte si scelgono tra opzioni scritte e il codice del gioco (un unico file HTML) non contiene chiamate a servizi di IA. Data di uscita dal devlog di lancio (Caso 01, 26 set 2026); il Caso 02 è seguito il 27 set 2026. Lingua dal campo Languages di itch.io (inglese). La località non è indicata.

Storia dello sviluppo

  1. Il Caso 01, Night Owls, esce su itch.io.

  2. Esce il Caso 02, Two Lines.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Uscito (Usciti due casi; lo sviluppatore dice che il Caso 03 è in fase di scrittura)GratisPagina dello store

Gratuito; si gioca nel browser su computer, telefoni e tablet, e i progressi si salvano automaticamente.

Valutazione itch.io
Rilevato
3.7 / 5
al 3 nov 2026itch.io

Basato su 3 valutazioni.

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
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Posizioni in classifica
Recensioni dei giocatori

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Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
TALKDOWN by Argos Studios
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
TALKDOWN is out: a crisis negotiation on live radio
Argos Studios (itch.io devlog)
Devlog26 set 20263 nov 2026
Case 02 is out: Two Lines
Argos Studios (itch.io devlog)
Devlog27 set 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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