
TALKDOWN
생방송 라디오에서 한 남자를 설득해 내려놓게 하고, 이어서 전화선 두 개를 동시에 붙잡으세요. 그중 하나는 거짓말을 합니다. 📻
공식 사이트 argos-studios.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지 (Argos Studios).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · 두 케이스 공개됨. 개발자에 따르면 Case 03을 집필 중무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
TALKDOWN 소개
말 한마디가 생사를 가르는 짧은 스토리 게임입니다. 플레이어는 경찰 위기 협상가가 됩니다. Case 01 「Night Owls」에서는 71세의 은퇴한 버스 기사가 리볼버를 들고 심야 AM 라디오 방송국을 점거한 뒤 전화를 그대로 방송에 내보내고 있어, 당신이 하는 모든 말이 도시 전체에 송출됩니다. 대답 하나하나가 실제 협상 기법입니다. 상대의 마지막 말을 따라 하기, 감정에 이름 붙이기, 열린 질문 던지기, 요약하기, 조건 교환하기, 혹은 침묵하기. 클립보드에는 그에게 중요한 것, 그를 자극하는 것, 대화 중 들리는 위험 신호가 정리되고, 신뢰는 천천히 쌓이는 반면 전술 지휘관의 인내심은 점점 바닥나 갑니다. Case 02 「Two Lines」에서는 전화선 두 개를 동시에 상대하는데, 그중 한 목소리는 너무 많은 것을 알고 있어 그 주장을 하나하나 확인해야 합니다. 각 케이스는 15~20분 분량이며 엔딩이 네 개씩 있고, 끝나면 사건 보고서와 선택 기록이 나옵니다. 개발자에 따르면 심리 묘사는 FBI의 행동 변화 단계 모델(Behavioral Change Stairway Model)을 바탕으로 했습니다. Argos Studios는 사람 한 명이 플레이·테스트·배포를 맡았고 코드와 글은 Claude가 썼다고 밝히며, AI로 생성한 이미지나 사운드는 없고 출처가 표기된 CC0 사진과 녹음만 사용했다고 합니다. PC, 스마트폰, 태블릿 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고, 응답 제한 시간 조절, 자막, 효과음 캡션을 지원하며, 페이지에 콘텐츠 주의 문구가 있습니다.
콘텐츠 안내: 개발자의 콘텐츠 안내에 따르면 이야기에는 상실의 슬픔, 외로움, 실직, 심리적 조종, 자살이 다루어집니다. 자극적인 장면은 묘사되지 않으며, 게임 내에 상담 전화번호가 안내되어 있습니다. (itch.io)
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지에 따르면 이 게임은 "2인 팀"이 만들었습니다. 사람 한 명이 플레이·테스트·배포를 맡았고, 코드와 글은 AI 모델인 Claude가 썼다고 합니다. 게임 내 크레딧에는 AI 도움(Claude)을 받아 집필·프로그래밍했다고 적혀 있습니다. 구체적인 Claude 제품이나 모델은 밝히지 않았습니다. AI로 생성한 이미지나 사운드는 없습니다. itch.io AI 공개 항목에는 Code와 Text가 체크되어 있습니다.
- 개발자출시 개발 일지: 코드와 글은 AI 모델 Claude가 작성했으며, AI로 생성한 이미지나 사운드는 없다고 명시. — Argos Studios (itch.io devlog)
코드와 스토리 텍스트는 Claude가 작성했고, 프로젝트에 참여한 유일한 사람이 플레이·테스트·배포를 맡았습니다. 배경은 Greg Zaal의 실제 사진(Poly Haven, CC0)이며, 모든 사운드는 Freesound의 CC0 녹음으로 게임 내에 모두 출처가 표기되어 있습니다. 대답은 제시된 텍스트 선택지 중에서 고릅니다. 접근성 설정으로는 응답 제한 시간(기본, 2배, 4배, 무제한), 클릭해서 넘기기를 포함한 자막 속도, 주요 효과음 캡션, 세 가지 글자 크기, 개별 볼륨 슬라이더가 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (HTML5)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The code and the writing are by Claude, an AI model.”검증 메모: AI 사용 여부는 itch.io 페이지, 출시 개발 일지, 게임 내 크레딧에 있는 개발자 본인의 설명에 근거하며, 독립적인 출처는 찾지 못했습니다. 개발자가 제품이나 모델 없이 Claude라고만 밝혔으므로 도구는 Claude로 기록했습니다. 팀 규모는 사람 1명으로 기록했습니다. 개발자가 2인 팀이라고 설명하지만 나머지 한 명이 Claude이기 때문입니다. Argos Studios에 다른 구성원이 있는지는 밝혀지지 않았으며, 이 스튜디오는 별개 타이틀인 탐정 게임 UNWIPED도 배포하고 있습니다. 대답은 제시된 텍스트 선택지에서 고르는 방식이고, 게임 코드(HTML 파일 하나)에는 AI 서비스 호출이 없습니다. 출시일은 출시 개발 일지 기준(Case 01, 2026년 9월 26일)이며, Case 02는 2026년 9월 27일에 이어서 나왔습니다. 언어는 itch.io의 Languages 항목(영어) 기준입니다. 소재지는 밝혀지지 않았습니다.
개발 연혁
Case 01 「Night Owls」 itch.io 공개.
Case 02 「Two Lines」 공개.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| TALKDOWN by Argos Studios itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| TALKDOWN is out: a crisis negotiation on live radio Argos Studios (itch.io devlog) | 개발 일지 | 2026년 9월 26일 | 2026년 11월 3일 |
| Case 02 is out: Two Lines Argos Studios (itch.io devlog) | 개발 일지 | 2026년 9월 27일 | 2026년 11월 3일 |





