
AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse
도시의 비상 수칙 여섯 가지를 어겨서라도 여동생을 되찾아야 하는 시네마틱 횡스크롤 생존 스토리. 🧟
공식 사이트 anika-tasnim.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지 (Anika_Tasnim). AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서도 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse 소개
분위기 하나는 제대로 잡은 시네마틱 횡스크롤 생존 스토리로, 8개 레벨에 걸쳐 약 60~90분 분량입니다. 도시가 고요해진 그날 밤, 비상 공지는 모두에게 여섯 가지 수칙을 내렸습니다. 문을 잠글 것, 소리를 내지 말 것, 그들에게 다가가지 말 것, 아껴 쓸 것, 대비할 것, 구조를 기다릴 것. 알렉스는 수칙을 지켰지만 어린 여동생 준은 그를 두고 먼저 대피했고, 이제 매일 밤 라디오에서 생존자 명단을 읽는 준의 목소리가 들려옵니다. 수칙은 곧 게임 메커니즘이기도 합니다. 소리는 감염자를 끌어들이고, 막아 둔 문은 시간을 벌어 주며, 엄폐물은 몸을 숨겨 줍니다. 조용한 제압과 재장전이 필요한 권총으로 잠입하거나 싸우고, 이길 수 없는 무리에게서 숨고, 마지막 샘플을 지닌 의사를 지켜야 하며, 누구를 도왔고 무엇을 약속했는지에 대한 선택은 기억됩니다. 개발자 Anika_Tasnim에 따르면 Claude가 모든 코드, 모든 아트(코드로 그린 벡터 그래픽), 모든 오디오(샘플 없이 합성)를 만들었고, 개발자의 기획을 바탕으로 스토리와 대사를 썼으며, 개발자는 크리에이티브 디렉션, 스토리와 디자인 결정, 플레이 테스트를 맡았습니다. Godot 4.5로 제작했고 itch.io 브라우저나 Windows 다운로드로 무료로 즐길 수 있으며, AI Browser Game Jam 5를 비롯한 네 개의 잼에 출품되었습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지에 따르면 이 게임은 Anthropic의 Claude에게 크게 도움을 받아 만들었습니다. 모든 코드, 이미지 파일 없이 코드로 그린 벡터 그래픽으로 된 모든 아트, 샘플 없이 프로그램으로 합성한 모든 오디오, 그리고 개발자의 기획을 바탕으로 쓴 스토리와 대사가 여기에 해당합니다. 개발자의 몫은 크리에이티브 디렉션, 스토리와 디자인 결정, 플레이 테스트, 버그 제보와 피드백이었습니다. AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에는 사용한 AI 도구로 Claude가 적혀 있습니다. 어떤 Claude 제품이나 모델을 썼는지는 밝혀지지 않았습니다.
- 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지: "AI Tools Used: Claude". 이 잼은 AI의 도움을 크게 받아 개발하고 게임의 대부분을 AI로 생성할 것을 요구함. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
itch.io 페이지에 따르면 개발자는 디렉션과 플레이 테스트를 맡고, Claude가 코드, 코드로 그린 아트, 합성 오디오, 스토리와 대사를 만들었습니다. 개발자는 댓글에서 잼 플레이 테스터가 제보한 세 가지 문제(Tab 키로 열리는 수칙 화면 누락, 임베드가 페이지 밖으로 넘치는 문제, 포커스용 클릭이 사격으로 처리되는 문제)를 하루 안에 고쳤다고 밝혔습니다.
“Built with heavy AI assistance (Claude by Anthropic): all code; all art (vector graphics drawn in code, no image files); all audio (sound effects, ambience and music synthesized by a program, no samples); story and dialogue written from my brief.”검증 메모: 스토리, 메커니즘, 분량, 조작, AI 사용 설명, 엔진, 플랫폼, 공개 시각(2026년 10월 22일 09:57 UTC, 2026년 10월 29일 업데이트)은 개발자의 itch.io 페이지 기준입니다. 팀 규모 1명은 페이지 크레딧에 근거하며, 크레딧에는 Claude, 엔진, 폰트와 함께 게임·디렉션 담당으로 Anika만 올라 있습니다. AI 코드 비중 100%는 개발자의 "모든 코드"라는 표현을 반영한 것입니다. 페이지에는 네 개 잼 출품 내역이 있습니다. AI Browser Game Jam 5(Focaccai 주최, 제출 기간 2026년 10월 17~31일), Karni's October Game Jam 2026, All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam, Bound Jam 2026입니다. AI Browser Game Jam 5 투표는 2026년 11월 3일 시점에 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았으며, 잼 페이지에는 이 출품작의 AI 도구로 Claude가 적혀 있습니다. 이 게임에는 아직 itch.io 공개 평점이 없습니다. 개발자에게는 성별 대명사를 쓰지 않았으며, 알렉스의 대명사는 게임 텍스트를 따랐습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io 공개(09:57 UTC). 브라우저 플레이와 Windows 다운로드 제공. AI Browser Game Jam 5 등 네 개 잼에 출품.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 이 잼은 AI의 도움을 크게 받아 만들고 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있는 게임을 요구함. 2026년 11월 3일 시점에 투표 진행 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse by Anika_Tasnim itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 22일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Anika_Tasnim | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 텍스트의 AI 사용
- 페이지의 AI 사용 설명에는 Claude가 개발자의 기획을 바탕으로 스토리와 대사를 썼다고 되어 있지만, itch.io AI 공개 태그에는 Code, Graphics, Sounds만 있고 Text는 없습니다. (itch.io)
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