
AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse
Une histoire de survie cinématique en vue de côté : enfreignez les six règles d'urgence de la ville pour retrouver votre sœur. 🧟
Site officiel anika-tasnim.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (Anika_Tasnim), également liée depuis sa participation à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse
Une histoire de survie cinématique en vue de côté, d'environ 60 à 90 minutes réparties sur huit niveaux — pas de quoi dormir tranquille. La nuit où la ville s'est tue, un avis d'urgence a donné six règles à tout le monde : verrouillez vos portes, ne faites aucun bruit, ne vous approchez pas d'eux, économisez, soyez prêts, attendez les secours. Alex les a suivies, mais sa petite sœur June a été évacuée sans lui, et chaque nuit sa voix passe à la radio pour lire les noms des vivants. Les règles servent aussi de mécaniques : le bruit attire les infectés, les portes barricadées font gagner du temps et les abris permettent de se cacher. Vous progressez en infiltration ou au combat, avec des éliminations silencieuses et un pistolet qu'il faut recharger, vous vous cachez d'une horde impossible à vaincre, protégez une médecin qui transporte les derniers échantillons, et vos choix — qui vous avez aidé, ce que vous avez promis — sont mémorisés. Le développeur, Anika_Tasnim, affirme que Claude a réalisé tout le code, tous les graphismes (des graphismes vectoriels dessinés en code) et tout l'audio (synthétisé, sans aucun échantillon), et a écrit l'histoire et les dialogues à partir de ses consignes, tandis que le développeur s'est chargé de la direction créative, des choix d'histoire et de game design et des tests. Réalisé sous Godot 4.5, il est gratuit dans le navigateur sur itch.io ou en téléchargement Windows, et a été présenté à l'AI Browser Game Jam 5 ainsi qu'à trois autres jams.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique que le jeu a été réalisé avec une forte assistance de Claude, d'Anthropic : tout le code ; tous les graphismes, sous forme de graphismes vectoriels dessinés en code sans fichiers image ; tout l'audio, synthétisé par un programme sans échantillons ; et l'histoire et les dialogues, écrits à partir des consignes du développeur. La part du développeur : direction créative, choix d'histoire et de game design, tests, rapports de bugs et retours. La participation à l'AI Browser Game Jam 5 indique Claude comme outil d'IA utilisé. Le produit ou modèle Claude employé n'est pas précisé.
- DéclaréParticipation à l'AI Browser Game Jam 5 : « AI Tools Used: Claude ». La jam exige un développement fortement assisté par IA, la majeure partie du jeu devant être générée par IA. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Selon la page itch.io, le développeur a dirigé et testé le jeu tandis que Claude produisait le code, les graphismes dessinés en code, l'audio synthétisé ainsi que l'histoire et les dialogues écrits. Dans les commentaires, le développeur a indiqué avoir corrigé en une journée trois problèmes signalés par un testeur de la jam : l'écran des règles manquant sur la touche Tab, l'intégration qui débordait de la page et le clic de mise au point compté comme un tir.
“Built with heavy AI assistance (Claude by Anthropic): all code; all art (vector graphics drawn in code, no image files); all audio (sound effects, ambience and music synthesized by a program, no samples); story and dialogue written from my brief.”Notes de vérification : Histoire, mécaniques, durée, commandes, déclaration d'usage de l'IA, moteur, plateformes et heure de publication (22 oct. 2026, 9 h 57 UTC ; mis à jour le 29 oct. 2026) d'après la page itch.io du développeur. La taille d'équipe de 1 repose sur les crédits de la page, qui ne nomment qu'Anika pour le jeu et la direction, aux côtés de Claude, du moteur et des polices. La part de code IA de 100 % reflète le « all code » du développeur. La page indique des participations à quatre jams : AI Browser Game Jam 5 (organisée par Focaccai ; participations du 17 au 31 oct. 2026), Karni's October Game Jam 2026, All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam et Bound Jam 2026. Les votes de l'AI Browser Game Jam 5 étaient encore ouverts le 3 nov. 2026 : aucun classement n'est donc enregistré ; la jam indique Claude comme outil d'IA de la participation. Le jeu n'a pas encore de note publique sur itch.io. Aucun pronom genré n'est utilisé pour le développeur ; celui d'Alex suit le texte du jeu. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Publication sur itch.io (9 h 57 UTC), jouable dans le navigateur avec un téléchargement Windows, et soumission à l'AI Browser Game Jam 5 parmi quatre jams.
Clôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; la jam exige des jeux fortement assistés par IA, jouables gratuitement dans le navigateur. Les votes étaient toujours en cours le 3 nov. 2026.
Officielitch.io (Focaccai)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Classé dans la catégorie Free d'itch.io ; jouable dans le navigateur, avec un téléchargement Windows.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse by Anika_Tasnim itch.io | Page boutique | 22 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate AFTERLIGHT: The Beginning of Apocalypse for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Anika_Tasnim | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Usage de l'IA pour le texte
- La note de la page sur l'usage de l'IA indique que Claude a écrit l'histoire et les dialogues à partir des consignes du développeur, mais les étiquettes de déclaration d'usage de l'IA sur itch.io ne citent que Code, Graphics et Sounds, pas Text. (itch.io)





