
Demon Flex
ต้นแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ นักล่าปีศาจสายสตีมพังก์ที่ติดอยู่ในนรกต้องช่วยวิญญาณ ตามหากุญแจ และยิงเฮดช็อตเก็บแต้ม ผู้พัฒนาบอกว่าทั้งเกม vibe-code ด้วย JavaScript โดยใช้ Grok และ Claude
เว็บไซต์ทางการ getalife-games.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (getalife_games)
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · ต้นแบบ (ตามหน้า itch.io)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Demon Flex
ติดนรกแล้วต้องยิงหาทางออก — Demon Flex คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ซึ่ง itch.io ระบุว่าเป็นต้นแบบ คุณรับบทนักล่าปีศาจลุคสตีมพังก์ที่ติดอยู่ในนรก และทางเดียวสู่ความรอดคือช่วยวิญญาณให้ได้มากที่สุดและสังหารปีศาจด้วยอาวุธหลากหลาย แต้มมาจากจำนวนปีศาจที่ฆ่า วิญญาณที่ช่วย และเวลาที่ใช้ในแต่ละด่าน เฮดช็อตจะฆ่าศัตรูสองขาได้ทันที ได้แต้มโบนัส และฟื้นพลังชีวิต บางห้องอยู่หลังประตูที่ล็อกไว้ และการฆ่าปีศาจบางตัวจะเผยกุญแจและพาวเวอร์อัป กระสุนมีจำกัด การฟันศัตรูด้วยมีดสั้นสามครั้งจะทำให้มีกระสุนเกิดเพิ่มที่ไหนสักแห่งในแผนที่ คะแนนสะสมต่อจากด่านหนึ่งไปอีกด่าน แต่ถ้าตายจะเสียแต้มทั้งหมด เล่นด้วยเกมแพดดีที่สุด และรองรับคีย์บอร์ดกับเมาส์พร้อมระบบล็อกเป้า ส่วนการควบคุมแบบสัมผัสระบุว่าจะมาเร็ว ๆ นี้ คำบรรยายสั้นในหน้าเกมเรียกเกมนี้ว่าเป็นการคารวะเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D สายโอลด์สคูลอย่าง Doom ผู้พัฒนา getalife_games ซึ่งเป็นสตูดิโอคนเดียว บอกว่าทั้งเกม vibe-code ด้วย JavaScript โดยใช้ Grok และ Claude ใช้ MidJourney สำหรับกราฟิก และ Suno สำหรับเพลง และเอฟเฟกต์เสียงเป็นส่วนเดียวที่ทำโดยไม่ใช้ AI ผู้พัฒนาส่งเกมนี้เข้า 2025 Vibe Coding Game Jam เล่นฟรีบน itch.io และบริจาคได้ตามสมัครใจ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุว่าผู้พัฒนา vibe-code ทั้งเกมด้วย JavaScript โดยใช้ Grok AI และ Claude ใช้ MidJourney สำหรับกราฟิก และ Suno สำหรับเพลง และเอฟเฟกต์เสียงที่ผู้พัฒนาทำเองเป็นสิ่งเดียวที่สร้างโดยไม่ใช้ AI Grok (xAI), MidJourney และ Suno เป็นเครื่องมือที่เราไม่ได้ติดตาม หน้าเกมยังระบุว่าเกมนี้ใช้เวลาหลายเดือน แม้ AI จะช่วยแบกงานหนักไปมากก็ตาม แต่ไม่ได้ระบุว่า Grok หรือ Claude เขียนโค้ดส่วนใด หรือใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดลใดของ Claude การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊ก AI Assisted, Code, Graphics และ Sounds
vibe-code ด้วย JavaScript โดยใช้ Grok และ Claude เป็นเวลาหลายเดือน ตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา ใช้กราฟิก (MidJourney) และเพลง (Suno) ที่สร้างด้วย AI และเอฟเฟกต์เสียงที่ทำเอง ผู้พัฒนาวางแผนเพิ่มศัตรูและอาวุธ (ระเบิดมือ ปืนพ่นไฟ ปืนลูกซอง และปืนสไนเปอร์) และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์หากผู้เล่นชอบ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (เกมบนเบราว์เซอร์ที่เขียนด้วย JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Vibe coded the entire thing in JS using Grok AI, Claude, MidJourney for graphics and Suno for music.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI รูปแบบการเล่น และการควบคุมมาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (อ่านเมื่อ 4 พ.ย. 2026) ซึ่งระบุว่าเกมเป็นต้นแบบ และติ๊ก AI Assisted, Code, Graphics และ Sounds itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ โพสต์ของผู้พัฒนาในบอร์ดคอมมูนิตี้ของเกม (23 มี.ค. 2025 เวลา 19:45 UTC) ระบุว่าได้ส่งเกมเข้า 2025 Vibe Coding Game Jam ที่จัดโดย levelsio แล้ว ดังนั้นเกมเปิดสู่สาธารณะแล้วในตอนนั้น เราไม่ได้ตรวจสอบผลงานที่ส่งกับผลอย่างเป็นทางการของแจม จำนวนทีม 1 คนมาจากข้อความในหน้าเกม “My One man Indie Game studio” คำบรรยายสั้นในหน้าเกมเรียกเกมนี้ว่าเป็นการคารวะเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D สายโอลด์สคูลอย่าง Doom และหน้าเกมติดแท็ก Doom ไว้ ไม่มีแหล่งข้อมูลใดกล่าวถึงชื่อหรือแอสเซ็ตของ Doom ในเกม จึงไม่ได้แนบหมายเหตุเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา Grok ถูกบันทึกไว้เฉพาะในข้อความการใช้งาน เพราะเราไม่ได้ติดตามเป็นเครื่องมือ เกมมีการต่อสู้ที่รุนแรงกับปีศาจ ไม่มีการระบุเรตอายุหรือคำเตือนเนื้อหา เรายังไม่ได้เล่นเกมนี้ และไม่มีส่วนใดในหน้าเกมระบุว่ามีการใช้ AI ระหว่างการเล่น
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์ในบอร์ดคอมมูนิตี้ของเกมบน itch.io ว่า Demon Flex ถูกส่งเข้า 2025 Vibe Coding Game Jam (#vibejam) ที่จัดโดย levelsio แล้ว และกำลังพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์และอาวุธเพิ่มเติม
ผู้พัฒนารายงานitch.io (Demon Flex community, getalife_games)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) itch.io แนะนำให้บริจาค US$2.00 ตามสมัครใจ
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Demon Flex by getalife_games itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| We’ve entered Demon Flex into the Vibe Jam game contest itch.io (Demon Flex community, getalife_games) | โพสต์โซเชียล | 23 มี.ค. 2568 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) getalife_games | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





