
Void Balls
AcciónUn bullet hell roguelite con solo dos botones: salta, haz parry y haz evolucionar una bola que se mueve sola.
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Jugar gratis — itch.ioVibeGameDB recoge 15 juegos en este grupo, el 21 % de los 71 juegos de la página de Roguelike. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. 10 son gratis o free-to-play y 3 son de pago; 2 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Gutterflame (noviembre de 2026). Desarrolladores con más de un juego aquí: yurukusa (2).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un bullet hell roguelite con solo dos botones: salta, haz parry y haz evolucionar una bola que se mueve sola.
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Un roguelike clásico para navegador que un novelista japonés hizo con Claude Code.
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Un dungeon crawler con raycasting en el que la historia vuelve en fragmentos de memoria.
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Un roguelike de supervivencia contra hordas con vista cenital, hecho en Godot con Claude Code.
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Un roguelike RPG con estética de terminal para Windows, hecho por alguien que no es programador con Claude Code.
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Un roguelite survivors-like en 3D disfrazado de disco de demos perdido de la era PlayStation, con dos héroes paródicos. 💿 El desarrollador dice que lo hizo sobre todo con Opus 5.5 en Godot.
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Un roguelite de supervivencia con vista cenital en el navegador donde tu antorcha es tu vida: protege la llama y aguanta en la mazmorra hasta el amanecer.
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Un dungeon crawler en primera persona, paso a paso, en el que tu antorcha es a la vez tu luz y tu reloj. 🔥
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Un mago de fuego en vista cenital cruzando un mundo congelado, donde el calor de la antorcha es a la vez tu vida y tu magia.
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Un roguelite arcade de un solo botón: lanza un shuriken, hazlo rebotar en cuatro paredes y acumula reliquias hasta que un único lanzamiento limpie la sala. El desarrollador dice que el código lo escribe Claude Code.
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Un roguelike de puzles para Game Boy Advance: cava hacia abajo por salas de puzles contrarreloj, partida tras partida. Hecho en unas 15 horas; el desarrollador atribuye el código a Claude Opus 5.
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Un roguelite 3D para navegador: una pequeña máquina de latón con espada, pistola y láser se abre paso a tajos para escapar de un castillo-máquina.
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Un constructor de mazos con caracteres chinos en Steam: une componentes de caracteres en un tablero de 3×3 y encadena habilidades de los Cinco Elementos; el desarrollador dice que lo hizo con puro vibe coding, con Codex CLI y modelos GPT.
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Un auto-battler gratuito para navegador en el que ambos bandos juegan con las mismas reglas: elige edificios, gestiona una economía de tres recursos y derriba el faro del rival. Según el desarrollador, se hizo de principio a fin en colaboración con Claude Code.
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Ponte en la piel de Momotaro huyendo de los oni en un runner roguelite pixel art: corta, salta, cúbrete con el escudo y acumula habilidades para escapar lo más lejos posible.
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