
群侠传:幸存者
AcciónUn roguelite gratuito tipo survivors de temática wuxia cuyo desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código salió de Codex y Claude Code. ⚔️
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Ver en SteamVibeGameDB recoge 30 juegos en este grupo, el 39 % de los 76 juegos de la página de Roguelike. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. 7 son gratis o free-to-play y 21 son de pago; 2 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Table of War (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un roguelite gratuito tipo survivors de temática wuxia cuyo desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código salió de Codex y Claude Code. ⚔️
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Un roguelite de romper ladrillos en pixel art, programado con ayuda de Codex y Cursor.
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Un autobattler roguelite en pixel art ambientado en una biblioteca infinita.
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Un deckbuilder de nigromancia estilo survivors cuya página de Steam dice que la IA escribió todo su código.
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Un bullet hell roguelite con solo dos botones: salta, haz parry y haz evolucionar una bola que se mueve sola.
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Un deckbuilder de dinosaurios cuyo código escribió la IA, obra de un artista en solitario. 🦖
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Un JRPG por turnos clásico de estilo 16 bits convertido en roguelite, con el código escrito por Claude Code.
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Un ARPG de fantasía oscura al estilo Diablo cuyo desarrollador en solitario dice que Claude Code escribió cada línea, motor incluido.
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Un roguelite de acción tipo Survivors cuyo código de juego y motor, según el desarrollador, escribió la IA.
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Un roguelike bullet heaven en el que unos gatos se enfrentan a oleadas infinitas de enemigos. 🐱
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Un simulador de colonias en ASCII, solo con teclado, dentro del cadáver de un dios muerto, programado sobre todo con Claude Code y Codex.
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Un roguelite bullet heaven dibujado a base de geometría de neón.
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Un autobattler roguelite cuyo código, arte y sonido, según el desarrollador, salieron casi por completo de conversaciones con Claude.
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Un roguelike de construcción de mazos donde las cartas se disputan el territorio en una cuadrícula hexagonal.
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El Snake de toda la vida estirado hasta un viaje de 100 desafíos, con roguelite y jefes, un modo de dos serpientes a la vez y tableros de puzles, del creador de Sudoku Unlimited.
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Un hack and slash roguelike frenético que te da la build completa desde el minuto uno, en partidas de unos cinco minutos. ⚔️
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Un roguelike cooperativo de supervivencia en arena para 1–4 jugadores: eres un pepinillo con un tenedor, y veinte oleadas de gérmenes y moho se interponen entre tú y una nevera limpia.
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Un deckbuilder roguelike táctico en el que no llevas a un solo héroe, sino a todo un ejército de soldados con nombre y muerte permanente.
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Un dungeon crawler roguelike por turnos y gratis: elige arma, sobrevive a cinco niveles procedurales llenos de trampas y jefes, y escala en las clasificaciones de Steam.
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Un roguelike gratuito sobre una sola acción, poner precio: regatea con zapatillas desde una manzana de Chicago hasta llegar a los milmillonarios. El desarrollador dice que Claude Code escribió todo su Rust. 👟
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Un roguelite de bingo por turnos donde tu cartón conserva todas las marcas: prepara líneas a lo largo de varias manos y ciérralas a la vez mientras los comodines multiplican la puntuación. El desarrollador en solitario dice que el programa lo escribieron agentes de programación con IA (Claude y Codex).
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Un roguelite de acción sin botón de ataque: eres una estrella moribunda, y embestir a otras estrellas es tu forma de luchar, curarte, moverte y crecer.
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Un idle satírico en el que diriges la peor startup de IA de internet, con un roguelike de póker y construcción de mazos escondido dentro.
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Un shooter espacial estilo survivors sin límite de enemigos, con seis naves, armas alienígenas que sueltan los jefes y una nave nodriza que crece entre partidas. 🚀
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Un juego de bolsa roguelike en chino en el que le ganas al mercado con habilidades y no con suerte, porque el sistema hace trampas por ti. 📈
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Un survivors-like de fantasía oscura: resiste oleadas de monstruos bajo una luna roja como la sangre y rompe cinco Piedras de Sello para invocar al jefe final.
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Un constructor de mazos con caracteres chinos en Steam: une componentes de caracteres en un tablero de 3×3 y encadena habilidades de los Cinco Elementos; el desarrollador dice que lo hizo con puro vibe coding, con Codex CLI y modelos GPT.
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Un roguelite pixel art de supervivencia por oleadas: combina más de 100 objetos, desbloquea vínculos y aguanta 15 oleadas para tumbar al Destroyer.
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Un roguelike tradicional en ASCII con una larga línea de misiones, un gran mapa del mundo y razas, clases y hechizos al estilo del D&D de la vieja escuela. 🐉
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Un autobattler roguelite de mochilas con taberna que gestionar: prepara el equipaje de tus aventureros, mándalos fuera y quédate solo con lo que vuelva a casa.
Demo disponible
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