Saltar al contenido
VibeGameDB
Dragonwake store artwork

Dragonwake

Kalin

Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗RPGAventuraNavegadorSteamVerificado en parte

Un roguelike tradicional en ASCII con una larga línea de misiones, un gran mapa del mundo y razas, clases y hechizos al estilo del D&D de la vieja escuela. 🐉

Dónde jugar

Web oficial kalin.games, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (kalineh.github.io/dragonwake-pages), que redirige a esta página en el propio dominio del desarrollador, kalin.games; la página enlaza la página de la tienda de Steam.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • SteamDisponible$7.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Dragonwake

Un roguelike tradicional por turnos ambientado en Valoria, una tierra gobernada antaño por el viejo imperio de Istaris antes del Starfall. Tu reliquia familiar, un amuleto estelar de vidrio negro, te lleva hasta allí justo cuando un dragón primordial empieza a despertar, y el camino conduce hacia la Sundering Scar. Eliges una raza (Human, Dwarf, Elf, Half-Elf, Halfling, Gnome o Half-Orc) y una clase como Fighter, Ranger, Paladin, Rogue, Cleric o Wizard, y luego recorres un gran mapa del mundo con caminos, pueblos, ruinas, torres y mazmorras; cada acción es un turno, con movimiento en 8 direcciones, trampas, hambre, hechizos, tiendas y cientos de objetos y monstruos. La página de Steam dice que las reglas buscan la sensación del rol de mesa de la época de 1e/2e, y se puede jugar con gráficos de sprites o en ASCII clásico. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Codex con GPT 5.4 xhigh, y el participante dice que el objetivo era lograr una rejugabilidad larga y compleja programando con IA. Quedó en el puesto 106 de 945 participantes. La versión para navegador es gratuita en escritorio; una versión de pago en Steam para Windows (7,99 US$, con demo) salió el 1 de mayo de 2026, y su declaración de IA dice que todos los recursos gráficos están generados con IA.

roguelike tradicionalasciifantasíadungeon crawlerpor turnoswebassemblyvibe jam

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Dragonwake · Steam store artwork

Dragonwake store artwork
Arte principal de Dragonwake · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
CodexPrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica como herramienta «Codex, GPT 5.4 xhigh» y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA; la respuesta sobre la inspiración dice que el proyecto era un intento de lograr una rejugabilidad larga y compleja programando con IA. La declaración de IA de Steam solo cubre el arte: todos los recursos gráficos están generados con IA. Ningún devlog describe cómo se usó Codex, y la inscripción solo cubre la versión de la jam; no se indica qué parte del código de la versión de Steam escribió la IA.

Pruebas
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DeclaradoInspiración según el participante: «Intentar lograr una rejugabilidad larga y compleja programando con IA (y me encantan los roguelikes en ASCII)». — Vibe Jam
  • DeclaradoDeclaración de IA de Steam (arte, no código): «Todos los recursos gráficos están generados con IA». — Steam
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 en C++ (la respuesta sobre el motor en los datos de la jam), con Codex y GPT 5.4 xhigh indicados como herramientas; la versión para navegador está compilada a WebAssembly con Emscripten. Según la declaración de IA de Steam, todos los recursos gráficos están generados con IA. El juego salió en Steam el día en que cerró la jam, con más idiomas que la versión para navegador.

Motor / framework
Sin nombre (C++; versión para navegador compilada a WebAssembly con Emscripten)
Lenguajes
C++
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).”
— Kalin, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: La herramienta («Codex, GPT 5.4 xhigh»), la respuesta sobre el motor (C++), el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (Sí) proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 10 de abril de 2026, 15:35 UTC; puesto final 106 de 945 participantes, sin premio), releídos el 4 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. La ambientación, las razas, las clases y los sistemas proceden de la página de la versión para navegador y de la descripción de Steam. Desarrollador: el alias de la jam kalin_t está enlazado desde kalin.games, cuya página de Dragonwake enlaza la aplicación de Steam; Steam atribuye el desarrollo y la edición a Mr Crops, igual que en Ashigaru Tactics, que kalin.games también incluye. No se pudo leer el perfil de X. El precio, la plataforma, la fecha de lanzamiento (1 de mayo de 2026), los idiomas y la demo proceden de la API de la tienda de Steam; el número de reseñas y la declaración de IA, de la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026. La versión para navegador está en inglés; la versión de Steam indica 12 idiomas. Que la versión de Steam continúe el código de la jam se da por supuesto por el nombre, la ambientación y los enlaces compartidos, no porque se diga. kalin.games también incluye una versión para Android; no se abrió ningún enlace de Android. La página de Steam dice que el juego está inspirado en D&D y que sus reglas buscan la sensación de la época de 1e/2e; los nombres de razas y clases son términos genéricos de fantasía y no se encontraron nombres ni recursos de Dungeons & Dragons, así que no se adjunta aviso de propiedad intelectual. Se revisaron el cargador y el archivo WebAssembly de la versión para navegador: contienen direcciones de webhooks de Discord cuyo propósito no se indica, y ninguna llamada a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 1.549 partidas y 3.799 transferencias por portal para el host kalineh.github.io el 4 de noviembre de 2026 (observado; se cuentan por host, así que pueden incluir otras páginas de ese host; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento de la versión para navegador; la inscripción en la jam está fechada el 10 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 15:35 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 106 de 945 participantes, sin premio.

  2. Sale en Steam para Windows a 7,99 US$, atribuido a Mr Crops.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Gratuito en el navegador; la página muestra un banner «Wishlist Dragonwake on Steam». No se indica si tiene el mismo contenido que la versión de pago de Steam.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Steam

7,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región de EE. UU.) el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows; figura una demo gratuita.

Reseñas en Steam
Observado
7
a 4 nov 2026Steam

Todas las reseñas tal como aparecían en la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Dragonwake (browser build, WebAssembly)
Kalin
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Dragonwake — kalin.games
Kalin
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Dragonwake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Steam store API — app 4607490
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha
CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.