
Dragonwake
Un roguelike traditionnel en ASCII, avec une longue quête, une grande carte du monde et des races, classes et sorts à l'ancienne, façon D&D.
Site officiel kalin.games, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (kalineh.github.io/dragonwake-pages), qui redirige vers cette page sur le domaine du développeur lui-même, kalin.games ; la page renvoie vers la page du magasin Steam.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur SteamSteamSorti$7.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Dragonwake
Un roguelike traditionnel au tour par tour qui se déroule à Valoria, une terre jadis gouvernée par le vieil empire d'Istaris, avant la Chute des étoiles. Votre héritage familial, une amulette étoilée en verre noir, vous y attire au moment même où un dragon primordial commence à s'éveiller, et la route mène vers la Sundering Scar. On choisit une race (Human, Dwarf, Elf, Half-Elf, Halfling, Gnome ou Half-Orc) et une classe comme Fighter, Ranger, Paladin, Rogue, Cleric ou Wizard, avant de parcourir une grande carte du monde faite de routes, de villes, de ruines, de tours et de donjons ; chaque action compte pour un tour, avec déplacement dans 8 directions, pièges, faim, sorts, boutiques et des centaines d'objets et de monstres. La page Steam indique que les règles visent les sensations du jeu de rôle sur table de l'époque 1e/2e, et l'on peut jouer avec des graphismes en sprites ou en ASCII classique. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle cite Codex avec GPT 5.4 xhigh, et le participant explique avoir visé une rejouabilité longue et riche grâce au code par IA. Il a terminé 106e sur 945 participations. La version navigateur est gratuite sur ordinateur ; une version Steam payante pour Windows (7,99 US$, avec une démo) est sortie le 1er mai 2026, et sa déclaration d'IA indique que toutes les ressources graphiques sont générées par IA.
Captures et visuels
Visuel principal de Dragonwake · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique comme outil « Codex, GPT 5.4 xhigh » et répond Yes au champ sur l'écriture par IA ; sa réponse sur l'inspiration indique que le projet visait une rejouabilité longue et riche grâce au code par IA. La déclaration d'IA sur Steam ne concerne que les graphismes : toutes les ressources graphiques sont générées par IA. Aucun devlog ne décrit comment Codex a été utilisé, et la soumission ne concerne que la version de la jam ; la part du code de la version Steam écrite par IA n'est pas indiquée.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DéclaréInspiration selon le participant : « Essayer d'atteindre une rejouabilité longue et riche avec le code par IA (et j'adore les roguelikes en ASCII). » — Vibe Jam
- DéclaréDéclaration d'IA sur Steam (graphismes, pas le code) : « Toutes les ressources graphiques sont générées par IA. » — Steam
Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 en C++ (la réponse sur le moteur dans les données de la jam), avec Codex et GPT 5.4 xhigh cités comme outils ; la version navigateur est compilée en WebAssembly avec Emscripten. Selon la déclaration d'IA sur Steam, toutes les ressources graphiques sont générées par IA. Le jeu est sorti sur Steam le jour de la clôture de la jam, avec davantage de langues que la version navigateur.
- Moteur / framework
- Non nommé (C++ ; version navigateur compilée en WebAssembly avec Emscripten)
- Langages
- C++
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).”Notes de vérification : L'outil (« Codex, GPT 5.4 xhigh »), la réponse sur le moteur (C++), le genre, le pitch, l'inspiration et les indicateurs multijoueur (No), mobile (No) et portail (Yes) proviennent des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 10 avr. 2026, 15:35 UTC ; classement final 106e sur 945 participations, sans prix), relues le 4 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. L'univers, les races, les classes et les systèmes proviennent de la page de la version navigateur et de la description Steam. Développeur : le pseudo de jam kalin_t est lié depuis kalin.games, dont la page Dragonwake renvoie vers l'application Steam ; Steam crédite Mr Crops comme développeur et éditeur, comme pour Ashigaru Tactics, que kalin.games répertorie aussi. Le profil X n'a pas pu être consulté. Le prix, la plateforme, la date de sortie (1er mai 2026), les langues et la démo proviennent de l'API du magasin Steam ; le nombre d'évaluations et la déclaration d'IA, de la page du magasin le 4 nov. 2026. La version navigateur est en anglais ; la version Steam indique 12 langues. Le fait que la version Steam prolonge le code de la jam est une supposition fondée sur le nom, l'univers et les liens communs, pas une affirmation sourcée. kalin.games répertorie aussi une version Android ; aucun lien Android n'a été ouvert. La page Steam présente le jeu comme inspiré de D&D et indique que ses règles visent les sensations de l'époque 1e/2e ; les noms de races et de classes sont des termes génériques de fantasy et aucun nom ni aucune ressource de Dungeons & Dragons n'a été trouvé, aucun avis sur la propriété intellectuelle n'est donc joint. Le chargeur et le fichier WebAssembly de la version navigateur ont été vérifiés : ils contiennent des adresses de webhooks Discord dont la finalité n'est pas indiquée, et aucun appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 1 549 parties et 3 799 transferts par portail pour l'hôte kalineh.github.io le 4 nov. 2026 (observé ; comptés par hôte, d'autres pages de cet hôte peuvent donc être incluses ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas enregistrés comme métriques). La date de sortie de la version navigateur n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 10 avr. 2026.
Historique du développement
Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 15:35 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 106e sur 945 participations, sans prix.
Sortie sur Steam pour Windows à 7,99 US$, créditée à Mr Crops.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; la page affiche une bannière « Wishlist Dragonwake on Steam ». Rien n'indique si le contenu est le même que celui de la version Steam payante.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Steam
7,99 US$ d'après l'API du magasin Steam (région États-Unis) le 4 nov. 2026. Windows uniquement ; une démo gratuite est proposée.
Toutes les évaluations affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Dragonwake (browser build, WebAssembly) Kalin | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Dragonwake — kalin.games Kalin | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Dragonwake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Steam store API — app 4607490 Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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