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Dragonwake store artwork

Dragonwake

Kalin

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗RPGAventureNavigateurSteamPartiellement vérifié

Un roguelike traditionnel en ASCII, avec une longue quête, une grande carte du monde et des races, classes et sorts à l'ancienne, façon D&D.

Où y jouer

Site officiel kalin.games, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (kalineh.github.io/dragonwake-pages), qui redirige vers cette page sur le domaine du développeur lui-même, kalin.games ; la page renvoie vers la page du magasin Steam.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • SteamSorti$7.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de Dragonwake

Un roguelike traditionnel au tour par tour qui se déroule à Valoria, une terre jadis gouvernée par le vieil empire d'Istaris, avant la Chute des étoiles. Votre héritage familial, une amulette étoilée en verre noir, vous y attire au moment même où un dragon primordial commence à s'éveiller, et la route mène vers la Sundering Scar. On choisit une race (Human, Dwarf, Elf, Half-Elf, Halfling, Gnome ou Half-Orc) et une classe comme Fighter, Ranger, Paladin, Rogue, Cleric ou Wizard, avant de parcourir une grande carte du monde faite de routes, de villes, de ruines, de tours et de donjons ; chaque action compte pour un tour, avec déplacement dans 8 directions, pièges, faim, sorts, boutiques et des centaines d'objets et de monstres. La page Steam indique que les règles visent les sensations du jeu de rôle sur table de l'époque 1e/2e, et l'on peut jouer avec des graphismes en sprites ou en ASCII classique. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle cite Codex avec GPT 5.4 xhigh, et le participant explique avoir visé une rejouabilité longue et riche grâce au code par IA. Il a terminé 106e sur 945 participations. La version navigateur est gratuite sur ordinateur ; une version Steam payante pour Windows (7,99 US$, avec une démo) est sortie le 1er mai 2026, et sa déclaration d'IA indique que toutes les ressources graphiques sont générées par IA.

roguelike traditionnelasciifantasydungeon crawlertour par tourwebassemblyvibe jam

Captures et visuels

Visuel principal de Dragonwake · Steam store artwork

Dragonwake store artwork
Visuel principal de Dragonwake · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique comme outil « Codex, GPT 5.4 xhigh » et répond Yes au champ sur l'écriture par IA ; sa réponse sur l'inspiration indique que le projet visait une rejouabilité longue et riche grâce au code par IA. La déclaration d'IA sur Steam ne concerne que les graphismes : toutes les ressources graphiques sont générées par IA. Aucun devlog ne décrit comment Codex a été utilisé, et la soumission ne concerne que la version de la jam ; la part du code de la version Steam écrite par IA n'est pas indiquée.

Éléments à l'appui
  • OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DéclaréInspiration selon le participant : « Essayer d'atteindre une rejouabilité longue et riche avec le code par IA (et j'adore les roguelikes en ASCII). » — Vibe Jam
  • DéclaréDéclaration d'IA sur Steam (graphismes, pas le code) : « Toutes les ressources graphiques sont générées par IA. » — Steam
Approche de développement

Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 en C++ (la réponse sur le moteur dans les données de la jam), avec Codex et GPT 5.4 xhigh cités comme outils ; la version navigateur est compilée en WebAssembly avec Emscripten. Selon la déclaration d'IA sur Steam, toutes les ressources graphiques sont générées par IA. Le jeu est sorti sur Steam le jour de la clôture de la jam, avec davantage de langues que la version navigateur.

Moteur / framework
Non nommé (C++ ; version navigateur compilée en WebAssembly avec Emscripten)
Langages
C++
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).”
— Kalin, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : L'outil (« Codex, GPT 5.4 xhigh »), la réponse sur le moteur (C++), le genre, le pitch, l'inspiration et les indicateurs multijoueur (No), mobile (No) et portail (Yes) proviennent des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 10 avr. 2026, 15:35 UTC ; classement final 106e sur 945 participations, sans prix), relues le 4 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. L'univers, les races, les classes et les systèmes proviennent de la page de la version navigateur et de la description Steam. Développeur : le pseudo de jam kalin_t est lié depuis kalin.games, dont la page Dragonwake renvoie vers l'application Steam ; Steam crédite Mr Crops comme développeur et éditeur, comme pour Ashigaru Tactics, que kalin.games répertorie aussi. Le profil X n'a pas pu être consulté. Le prix, la plateforme, la date de sortie (1er mai 2026), les langues et la démo proviennent de l'API du magasin Steam ; le nombre d'évaluations et la déclaration d'IA, de la page du magasin le 4 nov. 2026. La version navigateur est en anglais ; la version Steam indique 12 langues. Le fait que la version Steam prolonge le code de la jam est une supposition fondée sur le nom, l'univers et les liens communs, pas une affirmation sourcée. kalin.games répertorie aussi une version Android ; aucun lien Android n'a été ouvert. La page Steam présente le jeu comme inspiré de D&D et indique que ses règles visent les sensations de l'époque 1e/2e ; les noms de races et de classes sont des termes génériques de fantasy et aucun nom ni aucune ressource de Dungeons & Dragons n'a été trouvé, aucun avis sur la propriété intellectuelle n'est donc joint. Le chargeur et le fichier WebAssembly de la version navigateur ont été vérifiés : ils contiennent des adresses de webhooks Discord dont la finalité n'est pas indiquée, et aucun appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 1 549 parties et 3 799 transferts par portail pour l'hôte kalineh.github.io le 4 nov. 2026 (observé ; comptés par hôte, d'autres pages de cet hôte peuvent donc être incluses ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas enregistrés comme métriques). La date de sortie de la version navigateur n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 10 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Participation à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 15:35 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 106e sur 945 participations, sans prix.

  2. Sortie sur Steam pour Windows à 7,99 US$, créditée à Mr Crops.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur ; la page affiche une bannière « Wishlist Dragonwake on Steam ». Rien n'indique si le contenu est le même que celui de la version Steam payante.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Steam

7,99 US$ d'après l'API du magasin Steam (région États-Unis) le 4 nov. 2026. Windows uniquement ; une démo gratuite est proposée.

Évaluations Steam
Observé
7
au 4 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Dragonwake (browser build, WebAssembly)
Kalin
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Dragonwake — kalin.games
Kalin
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Dragonwake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Steam store API — app 4607490
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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