
Dragonwake
Un roguelike tradizionale in ASCII con una lunga linea di missioni, una vasta mappa del mondo e razze, classi e incantesimi in stile D&D vecchia scuola.
Sito ufficiale kalin.games, verificato il 3 nov 2026. Indirizzo dell'iscrizione nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (kalineh.github.io/dragonwake-pages), che reindirizza a questa pagina sul dominio dello sviluppatore kalin.games; la pagina linka la pagina dello store di Steam.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su SteamSteamUscito$7.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Dragonwake
Roguelike vecchia scuola, di quelli veri: Dragonwake è un roguelike tradizionale a turni ambientato a Valoria, una terra un tempo governata dall'antico impero di Istaris prima della Starfall. Il tuo cimelio di famiglia, un amuleto a forma di stella in vetro nero, ti attira lì proprio mentre un drago primordiale comincia a risvegliarsi, e la strada porta verso la Sundering Scar. Scegli una razza (Umano, Nano, Elfo, Mezzelfo, Halfling, Gnomo o Mezzorco) e una classe come Guerriero, Ranger, Paladino, Ladro, Chierico o Mago, poi viaggi su una vasta mappa del mondo fatta di strade, città, rovine, torri e dungeon; ogni azione è un turno, con movimento in 8 direzioni, trappole, fame, incantesimi, negozi e centinaia di oggetti e mostri. La pagina Steam dice che le regole puntano a una sensazione da gioco di ruolo da tavolo dell'era 1e/2e, e si può giocare con grafica a sprite o in ASCII classico. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; l'iscrizione ufficiale indica Codex con GPT 5.4 xhigh, e l'autore dice che l'obiettivo era una rigiocabilità lunga e complessa con la programmazione tramite IA. Si è piazzato 106° su 945 iscrizioni. La build per browser è gratuita su desktop; una versione a pagamento per Windows su Steam (7,99 US$, con demo) è uscita il 1 mag 2026, e la sua dichiarazione sull'IA dice che tutti gli asset grafici sono generati dall'IA.
Screenshot e artwork
Key art di Dragonwake · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteNell'iscrizione ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica come strumento “Codex, GPT 5.4 xhigh” e risponde Yes al campo sul codice scritto dall'IA; la risposta sull'ispirazione dice che il progetto era un tentativo di ottenere una rigiocabilità lunga e complessa con la programmazione tramite IA. La dichiarazione sull'IA di Steam riguarda solo la grafica: tutti gli asset grafici sono generati dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex, e l'iscrizione riguarda solo la versione della jam; non è indicato quanta parte del codice della versione Steam sia stata scritta dall'IA.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DichiaratoIspirazione dichiarata dall'autore: “Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).” — Vibe Jam
- DichiaratoDichiarazione sull'IA di Steam (grafica, non codice): “All graphical assets are AI-generated.” — Steam
Costruito per la Cursor Vibe Jam 2026 in C++ (la risposta sull'engine nei dati della jam), con Codex e GPT 5.4 xhigh indicati come strumenti; la build per browser è compilata in WebAssembly con Emscripten. Secondo la dichiarazione sull'IA di Steam, tutti gli asset grafici sono generati dall'IA. Il gioco è uscito su Steam il giorno in cui la jam si è chiusa, con più lingue rispetto alla build per browser.
- Engine / framework
- Non indicato (C++; build per browser compilata in WebAssembly con Emscripten)
- Lingue
- C++
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).”Note di verifica: Strumento (“Codex, GPT 5.4 xhigh”), risposta sull'engine (C++), genere, presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (No) e portale (Yes) vengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (iscrizione del 10 apr 2026, 15:35 UTC; piazzamento finale 106 su 945 iscrizioni, nessun premio), riletti il 4 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Ambientazione, razze, classi e sistemi dalla pagina della build per browser e dalla descrizione su Steam. Sviluppatore: l'handle della jam kalin_t è linkato da kalin.games, la cui pagina di Dragonwake linka l'app su Steam; Steam indica Mr Crops come sviluppatore ed editore, come fa per Ashigaru Tactics, che kalin.games elenca a sua volta. Il profilo X non è stato leggibile. Prezzo, piattaforma, data di uscita (1 mag 2026), lingue e demo dall'API dello store di Steam; il numero di recensioni e la dichiarazione sull'IA dalla pagina dello store il 4 nov 2026. La build per browser è in inglese; la versione Steam elenca 12 lingue. Che la versione Steam prosegua il codice della jam è un'ipotesi basata su nome, ambientazione e link in comune, non un dato dichiarato. kalin.games elenca anche una versione Android; nessun link Android è stato aperto. La pagina Steam definisce il gioco ispirato a D&D e dice che le sue regole puntano a una sensazione da era 1e/2e; i nomi di razze e classi sono termini fantasy generici e non sono stati trovati nomi o asset di Dungeons & Dragons, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Il loader della build per browser e il file WebAssembly sono stati verificati: contengono indirizzi di webhook Discord il cui scopo non è indicato, e nessuna chiamata a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 1.549 partite e 3.799 trasferimenti via portale per l'host kalineh.github.io il 4 nov 2026 (osservati; conteggiati per host, quindi possono includere altre pagine dello stesso host; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrati come metriche). La data di uscita della build per browser non è indicata; l'iscrizione alla jam è datata 10 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di iscrizione nei dati ufficiali dei giochi, 15:35 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 106 su 945 iscrizioni, nessun premio.
Uscito su Steam per Windows a 7,99 US$, attribuito a Mr Crops.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; la pagina mostra un banner “Wishlist Dragonwake on Steam”. Non è indicato se abbia gli stessi contenuti della versione Steam a pagamento.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Steam
7,99 US$ secondo l'API dello store di Steam (regione USA) il 4 nov 2026. Solo Windows; è disponibile una demo gratuita.
Tutte le recensioni come mostrate sulla pagina dello store il 4 nov 2026; Steam non mostra un punteggio finché un gioco non ha 10 recensioni.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Dragonwake (browser build, WebAssembly) Kalin | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Dragonwake — kalin.games Kalin | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Dragonwake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Steam store API — app 4607490 Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
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