
Dragonwake
一款傳統 ASCII Roguelike,有漫長的主線任務、廣大的世界地圖,以及老派 D&D 風格的種族、職業與法術。
官方網站 kalin.games,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址(kalineh.github.io/dragonwake-pages)會轉址到開發者自己的網域 kalin.games 上的這個頁面;頁面也連結到 Steam 商店頁面。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 SteamSteam已發布$7.99
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《Dragonwake》
一款回合制的傳統 Roguelike,舞台是 Valoria——在「星墜」(Starfall)之前曾由古老的 Istaris 帝國統治的土地。你的傳家寶黑玻璃星形護符把你引到這裡,而原初巨龍正好開始甦醒,旅途的終點則是 Sundering Scar。你先選擇種族(人類、矮人、精靈、半精靈、半身人、地精或半獸人)與職業,例如戰士、遊俠、聖騎士、盜賊、牧師或法師,再走遍廣大的世界地圖,穿越道路、城鎮、廢墟、高塔與地城;每個動作都是一回合,可往八個方向移動,還有陷阱、飢餓、法術、商店,以及數以百計的物品與怪物。Steam 頁面表示規則以第一、二版桌上角色扮演遊戲的手感為目標,遊戲可以選擇像素圖像或經典 ASCII 畫面。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex 搭配 GPT 5.4 xhigh,參賽者也說目標是用 AI 寫程式做出耐玩又複雜、重玩性高的遊戲。本作在 945 件作品中排名第 106。網頁版可在電腦上免費遊玩;Windows 付費版(7.99 美元,附試玩版)已於 2026 年 5 月 1 日在 Steam 推出,其 AI 揭露聲明表示所有圖像素材都由 AI 生成。
截圖與圖片
《Dragonwake》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是「Codex, GPT 5.4 xhigh」,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」;靈感來源一欄則說這個專案是想用 AI 寫程式做出耐玩、複雜又高重玩性的遊戲。Steam 的 AI 揭露聲明只涉及美術:所有圖像素材都由 AI 生成。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式,報名資料也只涵蓋活動版本;Steam 版的程式碼有多少由 AI 撰寫並沒有說明。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開發者自述參賽者填寫的靈感來源:「Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).」(想用 AI 寫程式做出耐玩、複雜、重玩性高的遊戲(而且我很愛 ASCII Roguelike)。) — Vibe Jam
- 開發者自述Steam 的 AI 揭露聲明(美術,不是程式碼):「All graphical assets are AI-generated.」(所有圖像素材都由 AI 生成。) — Steam
以 C++ 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作(活動資料中的引擎欄位填寫的是 C++),填寫的工具是 Codex 搭配 GPT 5.4 xhigh;網頁版以 Emscripten 編譯為 WebAssembly。依 Steam 的 AI 揭露聲明,所有圖像素材都由 AI 生成。本作在活動截止當天於 Steam 推出,支援的語言比網頁版更多。
- 引擎/框架
- 未說明(C++;網頁版以 Emscripten 編譯為 WebAssembly)
- 程式語言
- C++
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Trying to achieve long, complex, replayability with AI coding (and I love ASCII roguelikes).”查證說明: AI 工具(「Codex, GPT 5.4 xhigh」)、引擎欄位(C++)、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 10 日 15:35(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 106 名,未得獎),於 2026 年 11 月 4 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。世界觀、種族、職業與系統取自網頁版頁面與 Steam 介紹。開發者:活動帳號 kalin_t 出現在 kalin.games 的連結中,該網站的 Dragonwake 頁面連結到 Steam 商店頁面;Steam 標示的開發與發行商是 Mr Crops,kalin.games 同樣列出的《Ashigaru Tactics》在 Steam 上也標示 Mr Crops。X 個人頁面無法讀取。售價、平台、發售日(2026 年 5 月 1 日)、語言與試玩版取自 Steam 商店 API;評論數與 AI 揭露聲明則取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。網頁版為英文介面;Steam 版列出 12 種語言。Steam 版延續活動版的程式碼,是根據相同的名稱、世界觀與連結推定,並非官方說明。kalin.games 也列出 Android 版,但我們沒有開啟 Android 的連結。Steam 頁面稱本作受 D&D 啟發,並表示規則以第一、二版的手感為目標;種族與職業名稱都是通用的奇幻用語,我們也沒有找到任何《龍與地下城》的名稱或素材,因此不附智慧財產權說明。我們檢查了網頁版的載入程式與 WebAssembly 檔案:裡面有用途未說明的 Discord webhook 網址,沒有呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示主機 kalineh.github.io 有 1,549 次遊玩與 3,799 次傳送門轉送(觀察值;以主機為單位計算,可能包含同一主機上的其他頁面;這是遊玩次數,不是玩家數或下載數,因此不列為數據指標)。網頁版的發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 10 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,15:35(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 106 名,未得獎。
在 Steam 推出 Windows 版,售價 7.99 美元,標示開發商為 Mr Crops。
官方Steam
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
可在瀏覽器免費遊玩;頁面上有「Wishlist Dragonwake on Steam」橫幅。是否與付費的 Steam 版內容相同沒有說明。
此平台尚無公開數據紀錄。
未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。
2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 7.99 美元。僅支援 Windows;另有免費試玩版。
未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。
銷量與營收(所有平台)
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Dragonwake (browser build, WebAssembly) Kalin | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Dragonwake — kalin.games Kalin | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Dragonwake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Steam store API — app 4607490 Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





