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No oficial · PI de terceros

DEMO DISC SURVIVORS

2026 · Xipha Softworks · También conocido como DEMO DISC SURVIVORS — The Lost Vale Demo · Demo Disc Survivors

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorReddit (u/Xipha-Softworks) ↗Acciónitch.ioVerificado en parte

Un roguelite survivors-like en 3D disfrazado de disco de demos perdido de la era PlayStation, con dos héroes paródicos. 💿 El desarrollador dice que lo hizo sobre todo con Opus 5.5 en Godot.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Parodia de una marca

Titular de los derechos / obra original: Lara Croft (Tomb Raider; Crystal Dynamics / Embracer Group) and Crash Bandicoot (Activision)

Los dos héroes, Tara Loft y Smash Bandiboot, son parodias de Lara Croft y Crash Bandicoot, como dice el desarrollador en la publicación de Reddit, donde añade que probablemente se parecen demasiado a los originales y que podrían cambiar. La página de itch.io califica el juego de parodia cuyos personajes, lugares y nombres son homenajes originales a la era PlayStation, sin afiliación ni respaldo de ningún editor o titular de derechos. Ninguna fuente muestra una licencia o un permiso de los titulares de los derechos. (Reddit (u/Xipha-Softworks))

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDemo · Demo jugable de un juego en desarrolloGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver demo en itch.io

Acerca de DEMO DISC SURVIVORS

DEMO DISC SURVIVORS es un roguelite survivors-like en 3D hecho para verse, sonar y temblequear como un clásico perdido de PlayStation encontrado en el disco de portada de una revista de 1998. Dos héroes paródicos de la era de los polígonos, Tara Loft, con dos pistolas automáticas, y Smash Bandiboot, que gira como un tornado y aplasta a los enemigos, caen en el Lost Vale, una selva cubierta de niebla que se reconstruye en cada partida. Tus armas disparan solas; tú te mueves, saltas y recoges los discos giratorios que suelta la horda como experiencia. Saltar es un movimiento de verdad: si subes lo bastante alto, la horda no te alcanza, aunque los enemigos trepan detrás de ti. Al subir de nivel, las mejoras aparecen en un anillo giratorio, con opciones de reiniciar, expulsar, retener y saltar; las armas se ramifican en mods A/B en los niveles 3 y 6, y las cajas de élites, jefes y cimas de montaña hacen girar una tragaperras de recompensas. Puedes cambiar en cualquier momento entre una vista cenital y una cámara de persecución por encima del hombro. La demo tiene una fase completa de 15 minutos con dos jefes en los minutos 5 y 10 y un Final Swarm en el 15. El aspecto es PS1 a propósito: vértices que tiemblan, texturas deformadas, animación a saltos a 20 fotogramas por segundo y niebla con tramado. El desarrollador dice que lo hizo sobre todo con Claude Opus 5.5 en Godot, con Blender MCP como ayuda para el modelado y los dos héroes construidos en Tripo3D; la página de itch.io dice que la música y el sonido son CC0 o de licencia libre. Demo gratuita (a precio libre) en el navegador y para Windows en itch.io.

survivors-likerogueliteestética PSXlow-polyparodiagodotdemo

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

En una publicación en r/aigamedev (18 de octubre de 2026, UTC) titulada «… PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot)», el desarrollador, que se describe como bastante nuevo en Claude y en el desarrollo de juegos con IA, escribe que el juego está «Hecho sobre todo con Opus 5.5 en esfuerzo medio, con Blender MCP como ayuda para el modelado». Los escenarios se hicieron primero en Blockbench y luego en Blender, y los dos personajes jugables se construyeron en Tripo3D y se texturizaron en Blender, con un modelo local usado para los personajes que todavía están en producción. La publicación no dice qué producto de Claude ejecutó Opus 5.5 ni qué parte del código escribió. La declaración de uso de IA de la página de itch.io marca AI Assisted, Code, Graphics y Sounds.

Pruebas
  • DeclaradoDeclaración de uso de IA en itch.io: AI Assisted, Code, Graphics, Sounds; hecho con Godot. — itch.io
Enfoque de desarrollo

Según el desarrollador, está hecho en Godot y sobre todo con Claude Opus 5.5 (esfuerzo medio), con Blender MCP como ayuda para el modelado 3D. El nivel se hizo en Blender después de que una primera versión en Blockbench quedara demasiado básica; los dos héroes se generaron en Tripo3D y se texturizaron en Blender. La página de itch.io dice que la música y el sonido son CC0 o de licencia libre, con los créditos dentro del juego.

Motor / framework
Godot
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Mostly made using Opus 5.5 on Medium effort with Blender MCP to help with modelling.”
— Xipha Softworks, Megabonk/Vampire Survivors inspired PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot) (r/aigamedev)

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA sale de la publicación del desarrollador en r/aigamedev como u/Xipha-Softworks (18 de octubre de 2026, 23:47 UTC), leída desde el archivo de Reddit Arctic Shift; la publicación tiene el mismo nombre que la cuenta de itch.io y enlaza esta página. La publicación dice que el juego se hizo sobre todo con Opus 5.5 y no menciona literalmente el código; la declaración de uso de IA de itch.io marca Code además de Graphics y Sounds. Los héroes, la fase, los jefes, las mecánicas, los controles y la declaración de parodia salen de la página de itch.io (publicada el 18 de octubre de 2026, 23:09 UTC; actualizada el 31 de octubre de 2026, 14:12 UTC; estado In development; consultada el 4 de noviembre de 2026), que también indica el inglés como idioma y una valoración de 5.0 a partir de 1 valoración. El desarrollador nombra Megabonk y Vampire Survivors como inspiración solo en cuanto al género. La página dice que está previsto un juego más completo con más héroes, fases y mejoras permanentes. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. Nada en las fuentes describe un uso de IA durante la partida. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. La demo se publica en itch.io para navegador y Windows y se comparte en r/aigamedev.

  2. Se actualiza la página de itch.io.

    Oficialitch.io

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Demo (Demo jugable de un juego en desarrollo)GratisPágina de la tienda

Precio libre (se permite la descarga gratuita). Se juega en el navegador (HTML5), con una descarga para Windows de 130 MB.

Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 4 nov 2026itch.io

A partir de 1 valoración.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Megabonk/Vampire Survivors inspired PSX style parody game (Opus 5.5 + Godot) (r/aigamedev)
Reddit (u/Xipha-Softworks)
Publicación en redes18 oct 20263 nov 2026
DEMO DISC SURVIVORS — The Lost Vale Demo by Xipha Softworks
itch.io
Página de la tienda18 oct 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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