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SIS - Special Incidents Service preview image

SIS - Special Incidents Service

2026 · Sebastian Pavel · 個人 · 又名 Serviciul de Incidente Speciale

以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗恐怖模擬itch.io部分驗證

1998 年的羅馬尼亞:在 Windows 98 風格的工作站上處理靈異事件報告,但那些異常現象可不照規矩來。

在哪裡玩

官方網站 sebastianpavelgames.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Sebastian Pavel),Game Dev Romania Halloween Jam 2026 官方報名頁也有連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《SIS - Special Incidents Service》

一款簡短的類比恐怖辦公室遊戲,背景是 1998 年的羅馬尼亞。玩家是「特殊事件處理局」(Special Incidents Service)的 0841 號操作員,面對一台完整模仿 Windows 98 的工作站,有開機畫面、登入、開始功能表與工作列。在三個班次裡,你要打卡上班、閱讀寄到 IntraMail 98 的異常事件報告、登記每一件案子、對照官方知識庫(以 56k 的速度載入),再決定部門該怎麼處理;知識庫明確寫著每種現象能做什麼、不能做什麼,但那些異常現象顯然沒讀過。紀錄會自己改變、程式會當掉,螢幕上還會出現不該出現的東西。Sebastian Pavel 以 Godot 4.4 為 Game Dev Romania Halloween Jam 2026 製作本作,活動主題是一個專門處理鬼魂、但鬼魂不守部門規矩的單位;本作在 11 件作品中獲得第 2 名,創意項目第 1 名。開發者的 AI 揭露表示,程式碼與部分遊戲內文字是在 Claude 的協助下撰寫;所有圖像、圖示、游標與音效都來自有標示作者的創作者與素材庫。全長約 15 分鐘,英文,可免費在瀏覽器遊玩。

類比恐怖Windows 98辦公室鬼魂羅馬尼亞

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面上的 AI 揭露表示,程式碼與部分遊戲內文字是在 AI 助理 Claude 的協助下撰寫;沒有指明是哪個 Claude 產品或模型。所有圖像、圖示、游標與音效都標示了創作者與素材庫(一套復古 Windows 介面素材包、Unsplash 照片,以及 Pixabay 的音效)。Claude 寫了多少程式碼並未說明。

佐證資料
  • 開發者自述活動報名頁的 AI 使用欄位:程式/程式碼,以及故事/寫作。 — itch.io
開發方式

在 Game Dev Romania Halloween Jam 2026(2026 年 10 月 19 日至 31 日)期間以 Godot 4.4 獨力製作。Claude 協助撰寫程式碼與部分遊戲內文字;介面使用 Comp-3 Interactive 的復古 Windows 介面素材包,照片來自 Unsplash,音效來自 Pixabay,皆在頁面上標示出處。

引擎/框架
Godot 4.4
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 使用情形取自開發者在 itch.io 頁面上的揭露,以及官方活動報名頁上的 AI 使用欄位(程式/程式碼、故事/寫作)。開發者只寫 Claude、未指明產品,因此工具記為 Claude。名次取自官方結果頁:在 11 件作品中總排名第 2 名(8 則評分、分數 3.542),「創意/原創性」項目第 1 名;評分期間為 2026 年 10 月 31 日至 11 月 1 日。這場活動不要求使用 AI,但報名表會請參賽者申報。本作於 2026 年 10 月 31 日(UTC 21:59)在 itch.io 發布,並在 UTC 22:17 的活動截止前約 16 分鐘提交。團隊規模記為一人,因為製作名單寫著「Made by: Sebastian Pavel」,其餘只列出素材作者。這場活動只開放羅馬尼亞籍開發者參加(不論是否住在羅馬尼亞),因此不記錄開發者的所在地。我們檢查了遊戲檔案,沒有發現呼叫 AI 服務的內容;遊戲內文字為英文。itch.io 沒有顯示本作的公開評分。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布,並在截止前約 16 分鐘提交到 Game Dev Romania Halloween Jam 2026。

  2. 活動評分結束;本作在 11 件作品中獲得第 2 名(8 則評分、分數 3.542),「創意/原創性」項目第 1 名。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

可免費在瀏覽器遊玩;頁面接受自由贊助。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:itch.io 評分、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
SIS - Special Incidents Service by Sebastian Pavel
itch.io
商店頁面2026年10月31日2026年11月3日
SIS - Special Incidents Service — Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 submission
itch.io
官方網站未確認2026年11月3日
Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 — results
itch.io (hosted by gamedevromania)
官方網站未確認2026年11月3日
Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 — rules
itch.io (hosted by gamedevromania) · ro
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Sebastian Pavel
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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