
诺尔的世界
解謎 · 角色扮演在充滿異常的世界裡尋找出口的中文解謎遊戲,由兩人團隊以 Cursor 撰寫程式碼。
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前往 TapTap 試玩版VibeGameDB 在此分類收錄 29 款遊戲。每款遊戲的製作方式都附有來源。最常被提及的 AI 工具是 Claude(10 款)。21 款免費或免費遊玩,6 款付費;6 款可在瀏覽器中遊玩。最近新增的是 Unforgiving Dungeon(2026年11月)。在此有多款作品的開發者:ryuryu(2)。
依編輯評分排序,其次為玩家評分,再其次為發行日期。點開遊戲即可查看來源。

在充滿異常的世界裡尋找出口的中文解謎遊戲,由兩人團隊以 Cursor 撰寫程式碼。
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只用兩個按鍵的 Roguelite 彈幕遊戲:跳躍、格擋,讓一顆自行移動的球進化。
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一款短篇、令人不安的文字駭客遊戲;開發者表示是 Claude 依一個提示詞做出來的。
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一款第一人稱鋸木廠經營遊戲:每棵樹由你親手砍、每台鋸子由你親手操作、每塊木板由你親手賣,直到你請得起員工。
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一款不用練功的 3v3 自動戰鬥刷寶遊戲,目標是收集 100 位 Dmon;個人開發者表示,在 2025 年親手寫好的核心之上,2026 年 1 月起所有程式碼都由 AI 撰寫。
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一款橫跨六顆黑暗星球的免費開源三消採礦遊戲;開發者表示本作幾乎完全以 AI 製作,遊戲邏輯是透過 Cline 由 Claude 與 Unity Muse 生成。
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在 80 年代地下室的桌上玩軌道賽車,只用一個類比扳機操作,可對戰 Bot、四人同螢幕或線上遊玩。一人開發者表示程式碼幾乎全是 Claude Opus 5.5 寫的。🏎️
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一款免費的回合制 Roguelike 地城探索:挑一把武器,闖過五層充滿陷阱與頭目的程序生成關卡,衝上 Steam 排行榜。
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在全長約 40 公里的虛構鐵道路線上駕駛列車的免費 Windows 測試版;個人開發者表示,Unity 程式碼幾乎全部是用 Claude Code 寫的。
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一款以空中廢墟神殿為舞台的短篇 3D 動作原型,由 Codex 在一天內做出,用來測試能否只靠自然語言指示做出 Unity 遊戲。
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把克朗代克接龍變成一趟走遍日本與韓國 34 座水彩城市的旅行:過關賺錢、買機票、飛往下一座城市。個人開發者表示程式碼是 Claude Code 寫的。
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一款結構力學解謎遊戲,玩家親手列出平衡方程式來解桁架;獨立開發者從手寫 C# 起步,先交給 Gemini,最後由 Claude Code 代理人撰寫程式。
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一款免費的日常喜劇視覺小說,主角是臉頰軟綿綿的小一女生,以及超級疼她的姊姊。
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一邊回答問答題,一邊讓 Pong 的球不落地;答錯就有懲罰。一款以 Claude Code、自己完全不寫程式做出的三分鐘 Unity 實驗作品。
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操控山羊在等距視角的 3D 世界中一格一格往上跳;這款 Unity 遊戲的 C# 程式由 gemini-cli 撰寫。
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從某款遊戲的最後一關開始的第一人稱異變探索小品;開發者表示,程式全部由 Gemini CLI 撰寫,連 Unity 編輯器也是它操作的。
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一款合成波節奏賽車遊戲:把你自己的歌或內建曲目變成一條路,再讓你去追那些騎滑板車的人。
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只用一個按鍵,操縱小小的「I」閃避移動的圖形撐過 60 秒;開發者表示,Claude Desktop 透過 Unity MCP 伺服器一天就把它做出來了。
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一座免費、開放原始碼的第一人稱 3D 城市,有 40 種工作、回收、當鋪、地鐵,看板上播的是開發者自己的 TikTok 影片。開發者表示是用 Codex 做的。
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