
SLOP CITY
一座免費、開放原始碼的第一人稱 3D 城市,有 40 種工作、回收、當鋪、地鐵,看板上播的是開發者自己的 TikTok 影片。開發者表示是用 Codex 做的。
官方網站 slopcity.org,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 hollingsworthd/SLOP_CITY 的 README 以「Play: SLOPCITY.org」連結此網址。
權利人/原作: The Matrix (Warner Bros.) for the Agent Smith and woman-in-red characters; separate rights holders of the bundled media, fonts and trademarks
遊戲的 README 表示城市中有「1,984 Agent Smiths and 42 women in red」(1,984 名史密斯探員與 42 名紅衣女子)以及白兔標記;史密斯探員與穿紅洋裝的女子是電影《駭客任務》(The Matrix)中的角色,這是我們的判斷,README 並沒有點名這部電影。程式庫的聲明表示 AGPL 只涵蓋原創程式碼,不會重新授權隨附的 TikTok 影片、照片、投影片音樂、其他錄音、字型、美術、品牌或商標,而且收錄這些內容並不代表授予再散布的權利。沒有任何來源顯示取得華納兄弟(Warner Bros.)的授權。 (GitHub (hollingsworthd))
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼(Unity 6000.3.26f1 專案),GNU AGPLv3 或更新版本,附 Unity 連結例外條款免費
從 GitHub 發布頁面下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《SLOP CITY》
《SLOP CITY》是一款在瀏覽器中遊玩的免費第一人稱 3D 城市遊戲,以 Unity 製作,並以 GNU AGPL 授權開放原始碼。開發者稱它是一座「自傳式的第一人稱休息室」,裡面嵌入了開發者自己的 TikTok 貼文,在城市各處的影片看板上播放。你走出家門,開門、搭電梯穿梭在 59 棟建築之間,搭乘六站的自動地鐵或八輛可駕駛汽車中的一輛,並從 40 種工作中接下任務,例如送貨、維修、資源回收、送水與訊號維護,賺取點數與經驗值。積灰的物品可以清潔,一般道具與牆板可以拆下收進袋子,物品也能在當鋪賣掉或買回。依原始碼的 README,街上有 1,984 名「史密斯探員」(Agent Smith)與 42 名「紅衣女子」(見智慧財產權說明)。可用鍵盤與滑鼠,或雙拇指觸控操作;進度保存在瀏覽器中。開發者以 Show HN 的形式把它發表在 Hacker News 上,表示這款遊戲是用 Codex Astra 與 Astra 子代理做出來的;它同時也在宣傳開發者的 Podcast App。原始碼程式庫鼓勵玩家複製專案,同步其他社群媒體的貼文。
製作過程
部分驗證開發者在 Show HN 貼文中表示:「I created this game with Codex Astra and Astra subagents. It went remarkably well.」(我用 Codex Astra 與 Astra 子代理做出了這款遊戲,過程出奇地順利。)模型名稱依開發者的寫法照錄。沒有任何來源提供程式碼比例或說明分工方式;遊戲 README 的版本說明是以第三人稱描述開發者(「Daniel clarified…」),README 也表示驗證與發布細節記錄在工作區的 AGENTS.md 檔案中。
Unity 6.3 LTS 專案(編輯器 6000.3.26f1),有 Mac 與 WebGL 版本。依遊戲的 README,城市以穩定的登錄表記錄所有居民,但只模擬與繪製附近的居民;版本說明記錄了每次發布前對每棟建築、樓層、電梯與門的自動檢查,以及瀏覽器版的記憶體用量。遊戲 README 表示保留了原本的掃描地圖;程式庫的 NOTICE.md 則表示品牌字型是 Noto Sans CJK JP Bold 改名後的子集(SIL 開放字型授權)。開發者鼓勵玩家下載程式碼,請 Codex 或其他 LLM 同步任何社群媒體來源的貼文。
- 引擎/框架
- Unity
- 程式語言
- C#
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I created this game with Codex Astra and Astra subagents. It went remarkably well.”查證說明: AI 相關說法只有開發者 2026 年 10 月 15 日 Show HN 貼文中的一句話:「I created this game with Codex Astra and Astra subagents.」(我用 Codex Astra 與 Astra 子代理做出了這款遊戲。)工具因此記為 Codex;程式庫的 README 沒有提到任何 AI 工具。玩法、工作、居民、地鐵、汽車、操作與存檔取自程式庫 README 與遊戲 README(原始碼版本 1.0.1),於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;GitHub API 無法連線,因此提交日期與星數都沒有檢查。slopcity.org 在 2026 年 11 月 4 日有回應,但必須啟用 JavaScript 才能啟動 WebGL 版本,因此我們沒有實際遊玩;網站的指令碼會載入開發者的影片播放清單,沒有呼叫任何 AI 服務。README 記錄了 2026 年 10 月 11 日至 13 日的早期公開版本(v0.9.0 至 v0.11.5);最早的公開版本日期無法確認,因此不記錄發布日期。著作權人與商標取自程式庫的 NOTICE.md;Machine Publishers、GitHub 帳號 hollingsworthd 與 Hacker News 帳號 logn 之間的關聯,根據的是 Show HN 貼文連到該程式庫。開發者的名字在 README 中只以「Daniel」出現。所在地沒有說明。
開發歷程
- 2026 年 10 月 11 日至 13 日
依遊戲 README 的版本說明,v0.9.0 至 v0.11.5 等早期瀏覽器版本陸續發布在 slopcity.org。
開發者以 Show HN 的形式在 Hacker News 發表這款遊戲。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
可在瀏覽器免費遊玩(Unity WebGL),網站需要啟用 JavaScript。進度保存在瀏覽器中。2026 年 11 月 4 日讀取的網站指令碼另外透過 Stripe 提供付費月方案(Jumbo 10.99 美元、Mega 54.99 美元),用於附上傳影片的個人遊戲設定檔(512 MB 或 4 GB 儲存空間);沒有找到商店頁面或價目表。
此平台尚無公開數據紀錄。
未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。
此平台尚無公開數據紀錄。
未公開:GitHub 星標數。
銷量與營收(所有平台)
網頁遊戲——沒有下載數可以計算。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Slop City, a FOSS game that embeds social media posts Hacker News (logn) | 社群貼文 | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |
| SLOP CITY™ README GitHub (hollingsworthd) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SLOP CITY™ — v1.0.1 source (game README) GitHub (hollingsworthd) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SLOP CITY™ (hosted game) Machine Publishers, LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Machine Publishers, LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 遊戲類型
- Show HN 貼文稱它是嵌入開發者 TikTok 貼文的「an autobiographical first-person lounge」(自傳式的第一人稱休息室);遊戲 README 則描述了 40 種可賺點數與經驗值的工作、回收、當鋪、地鐵與可駕駛的汽車。 (Hacker News (logn)、GitHub (hollingsworthd))





