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SLOP CITY start screen
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

SLOP CITY

Machine Publishers, LLC · Aussi connu sous le nom SLOP CITY™

Créé avec CodexDéclaré par le développeurHacker News (logn) ↗SimulationAventureNavigateurGitHubPartiellement vérifié

Une ville 3D gratuite et open source à la première personne, avec 40 types de jobs, de la récup, un prêteur sur gages, un métro et les vidéos TikTok du développeur sur ses panneaux. Créée avec Codex, selon le développeur.

Où y jouer

Site officiel slopcity.org, vérifié le 3 nov. 2026. Lié sous la forme « Play: SLOPCITY.org » dans le README du dépôt du développeur hollingsworthd/SLOP_CITY.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Utilise une marque tierce dans son nom

Ayant droit / œuvre originale : The Matrix (Warner Bros.) for the Agent Smith and woman-in-red characters; separate rights holders of the bundled media, fonts and trademarks

Le README du jeu indique que la ville compte « 1,984 Agent Smiths and 42 women in red » ainsi que des pochoirs de lapin blanc ; l'agent Smith et la femme en robe rouge sont des personnages de Matrix, une identification qui est la nôtre, le README ne nommant pas le film. La notice du dépôt précise que l'AGPL ne couvre que le code original du programme et ne relicencie pas les vidéos TikTok, photographies, musiques de diaporama, autres enregistrements, polices, illustrations, éléments de marque ou marques déposées inclus, et que leur présence ne confère aucun droit de les redistribuer. Aucune source ne fait état d'une licence accordée par Warner Bros. (GitHub (hollingsworthd))

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (projet Unity 6000.3.26f1), GNU AGPLv3 ou ultérieure avec une exception de liaison pour UnityGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de SLOP CITY

SLOP CITY est un jeu de ville 3D gratuit à la première personne dans le navigateur, construit avec Unity et publié en open source sous licence GNU AGPL. Le développeur le décrit comme un lounge autobiographique à la première personne qui intègre ses propres publications TikTok, diffusées sur des panneaux vidéo dans toute la ville. On quitte son domicile, on ouvre des portes et on prend des ascenseurs dans 59 bâtiments, on monte dans un métro automatique à six stations ou dans l'une des huit voitures pilotables, et on accepte des contrats parmi 40 types de jobs, comme des livraisons, des réparations, du recyclage, des tournées d'eau ou de la maintenance de signalisation, contre des crédits et de l'XP. Les objets poussiéreux peuvent être nettoyés, les accessoires ordinaires et les panneaux muraux récupérés dans un sac, et les objets vendus ou rachetés chez un prêteur sur gages. Les rues sont peuplées, d'après le README du code source, de 1 984 Agent Smith et de 42 femmes en rouge (voir la note sur la propriété intellectuelle). Il se joue au clavier et à la souris ou avec des commandes tactiles à deux pouces ; la progression est sauvegardée dans le navigateur. Le développeur l'a posté sur Hacker News en Show HN et indique que le jeu a été créé avec Codex Astra et des sous-agents Astra ; il fait aussi la promotion de l'application de podcasts du développeur. Le dépôt source invite les joueurs à le forker et à y synchroniser des publications d'autres réseaux sociaux.

première personneville 3djobsunitywebglagplréseaux sociauxcommandes tactiles

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Le post Show HN du développeur dit : « J'ai créé ce jeu avec Codex Astra et des sous-agents Astra. Ça s'est remarquablement bien passé. » Le nom du modèle est cité tel que le développeur le donne. Aucune source n'indique de part du code ni ne décrit la répartition du travail ; les notes de version du README du jeu parlent du développeur à la troisième personne (« Daniel clarified… »), et le README précise que les détails de vérification et de publication sont consignés dans le fichier de l'espace de travail AGENTS.md.

Approche de développement

Un projet Unity 6.3 LTS (éditeur 6000.3.26f1) avec des builds Mac et WebGL. D'après le README du jeu, la ville tient un registre stable de ses habitants mais ne simule et n'affiche que ceux qui se trouvent à proximité ; les notes de version font état de vérifications automatisées de chaque bâtiment, étage, ascenseur et porte avant chaque publication, ainsi que de la consommation mémoire du build navigateur. Le README du jeu indique que les cartes scannées d'origine sont conservées, et le fichier NOTICE.md du dépôt précise que la police de la marque est un sous-ensemble renommé de Noto Sans CJK JP Bold (SIL Open Font License). Le développeur encourage les joueurs à télécharger le code et à demander à Codex ou à un autre LLM d'y synchroniser des publications de n'importe quel réseau social.

Moteur / framework
Unity
Langages
C#
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I created this game with Codex Astra and Astra subagents. It went remarkably well.”
— Machine Publishers, LLC, Show HN: Slop City, a FOSS game that embeds social media posts

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA tient en une phrase du post Show HN du développeur du 15 oct. 2026 : « I created this game with Codex Astra and Astra subagents. » Codex est enregistré comme outil ; le README du dépôt ne cite aucun outil d'IA. Gameplay, jobs, habitants, métro, voitures, commandes et sauvegarde d'après le README du dépôt et le README du jeu (version source 1.0.1), lus via raw.githubusercontent.com le 4 nov. 2026 ; l'API GitHub n'était pas joignable, les dates des commits et les étoiles n'ont donc pas été vérifiées. Le site slopcity.org répondait le 4 nov. 2026, mais il faut JavaScript pour lancer le build WebGL ; le jeu n'a donc pas été joué ; son script charge les playlists vidéo du développeur et n'effectue aucun appel à des services d'IA. Le README fait état de versions publiques antérieures du 11 au 13 oct. 2026 (v0.9.0 à v0.11.5) ; la date du premier build public n'est pas confirmée, aucune date de sortie n'est donc enregistrée. Titulaire du droit d'auteur et marques d'après le fichier NOTICE.md du dépôt ; le lien entre Machine Publishers, le compte GitHub hollingsworthd et le compte Hacker News logn repose sur le fait que le post Show HN renvoie vers le dépôt. Le nom du développeur n'apparaît dans le README que sous la forme « Daniel ». La localisation n'est pas précisée.

Historique du développement

  1. 11–13 oct. 2026

    Publication des versions navigateur publiques v0.9.0 à v0.11.5 sur slopcity.org, d'après les notes de version du README du jeu.

  2. Le développeur poste le jeu sur Hacker News en Show HN.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur (Unity WebGL) ; le site nécessite JavaScript. La progression est sauvegardée dans le navigateur. Le script du site, lu le 4 nov. 2026, propose aussi des formules mensuelles payantes via Stripe (Jumbo à 10,99 $ US et Mega à 54,99 $ US) pour des profils de jeu personnels avec vidéos téléversées (512 Mo ou 4 Go de stockage) ; aucune page de boutique ni grille tarifaire n'a été trouvée.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (projet Unity 6000.3.26f1), GNU AGPLv3 ou ultérieure avec une exception de liaison pour Unity)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Show HN: Slop City, a FOSS game that embeds social media posts
Hacker News (logn)
Publication sur les réseaux15 oct. 20263 nov. 2026
SLOP CITY™ README
GitHub (hollingsworthd)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
SLOP CITY™ — v1.0.1 source (game README)
GitHub (hollingsworthd)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
SLOP CITY™ (hosted game)
Machine Publishers, LLC
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Machine Publishers, LLC
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Là où les sources divergent
Type de jeu
Le post Show HN le qualifie de « lounge autobiographique à la première personne » intégrant les publications TikTok du développeur ; le README du jeu décrit 40 types de jobs avec crédits et XP, de la récupération, un prêteur sur gages, un métro et des voitures pilotables. (Hacker News (logn), GitHub (hollingsworthd))
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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