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Unforgiving Dungeon store artwork

Unforgiving Dungeon

2026 · AIVision · 個人

一款免費的回合制 Roguelike 地城探索:挑一把武器,闖過五層充滿陷阱與頭目的程序生成關卡,衝上 Steam 排行榜。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布免費

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam

關於《Unforgiving Dungeon》

《Unforgiving Dungeon》是一款免費、講究戰術的回合制 Roguelike 地城探索遊戲,採用 2D 像素美術。你選擇一把起始武器,一路闖過五層由程序生成、宛如洞窟的房間,躲過隱藏陷阱、擊敗頭目,分數會登上 Steam 全球排行榜;九月的一次更新讓排行榜累計過去每一局的分數,並顯示個人最佳紀錄。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,除了地圖圖塊(tile set)之外,全部程式碼、大部分角色圖像與美術都是用 Unity AI Assistant 生成的。開發者稱本作是一人獨立開發的作品,於 2026 年 9 月 3 日以搶先體驗形式推出,並在 2026 年 10 月 24 日結束搶先體驗;開發者寫道,當初免費推出是為了分享自己的作品、讓更多人認識自己,遊戲也會繼續免費提供;同一篇公告也宣布了下一款作品《Desktop Goblins》。本作在 Steam 免費提供,支援 Windows;Steam 列出的語言只有英文。

地城探索回合制像素美術排行榜免費Unity

截圖與圖片

《Unforgiving Dungeon》主視覺 · Steam store artwork

Unforgiving Dungeon store artwork
《Unforgiving Dungeon》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露全文為:「Unity AI Assistant was used to generate most sprites, all the code, and artwork with the exception of the tile set.」(除了地圖圖塊之外,大部分角色圖像、全部程式碼與美術都是用 Unity AI Assistant 生成的。)Unity AI Assistant 是內建在 Unity 編輯器中的 AI 助理,本站沒有對應的工具條目。沒有說明使用的模型或工作流程。

開發方式

依 Steam 揭露,全部程式碼、大部分角色圖像與美術都由 Unity AI Assistant 生成,地圖圖塊則是例外。開發者以一人獨立開發的形式推出搶先體驗版,九月的更新加入九種介面語言、武器與頭目說明以及音樂音量設定,並在十月結束搶先體驗。

引擎/框架
Unity
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Steam (AIVision)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Unity AI Assistant was used to generate most sprites, all the code, and artwork with the exception of the tile set.”
— AIVision, Unforgiving Dungeon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日查閱),其中表示除了地圖圖塊之外,全部程式碼、大部分角色圖像與美術都由 Unity AI Assistant 生成。本站沒有 Unity AI Assistant 的工具條目,因此工具標示為未公開,名稱寫在使用說明中。引擎記為 Unity,因為 Unity AI Assistant 是在 Unity 編輯器中運作;開發者並沒有另外說明使用的引擎。團隊人數 1 人的依據是推出時的公告(「As a solo developer, your feedback is essential」,身為獨立開發者,你的回饋非常重要)。沒有任何來源描述遊玩時有 AI 在執行。搶先體驗日期取自商店頁面,正式推出日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;更新內容取自開發者於 2026 年 9 月 3 日、14 日、19 日與 10 月 24 日發布的 Steam 公告;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。沒有列出網站;所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 在 Steam 以搶先體驗形式免費推出,支援 Windows。

  2. 更新應玩家要求,在英文之外新增九種介面語言。

    開發者自述Steam (AIVision)
  3. 更新加入武器與頭目說明以及音樂音量設定;排行榜改為累計過去每一局的分數,並顯示個人最佳紀錄。

    開發者自述Steam (AIVision)
  4. 結束搶先體驗,繼續免費提供;開發者宣布下一款作品《Desktop Goblins》。

    開發者自述Steam (AIVision)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API 顯示為免費。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
5
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數;遊戲累積 10 則評論前,Steam 不會顯示評價。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Unforgiving Dungeon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Game released!!
Steam (AIVision)
開發日誌2026年9月3日2026年11月3日
Added 10 common Languages
Steam (AIVision)
開發日誌2026年9月14日2026年11月3日
Update notes for 9/19/2026
Steam (AIVision)
開發日誌2026年9月19日2026年11月3日
Unforgiving Dungeon is leaving Early Access
Steam (AIVision)
開發日誌2026年10月24日2026年11月3日
各來源說法不一之處
介面語言
開發者 2026 年 9 月 14 日的更新公告表示,在英文之外新增了九種語言(巴西葡萄牙文、西班牙文、法文、德文、義大利文、簡體中文、日文、韓文與俄文);Steam 商店則只列出英文。 (Steam (AIVision)、Steam)
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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