
權利人/原作: RuneScape / Old School RuneScape (Jagex)
遊戲中許多技能、怪物與物品名稱,例如 Runecraft、Herblore、Slayer、King Black Dragon、Chaos Elemental、Abyssal Demon 與 Imbued Heart,也是 Jagex 旗下 RuneScape 系列使用的名稱,技能等級上限 99 也相同。遊戲的商店頁面與網站都沒有提到 RuneScape,也沒有任何來源顯示取得授權或與 Jagex 有任何關係。 (Vosk Games)
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在哪裡玩
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電腦 · Steam
關於《RuneClick》
《RuneClick》是一款住在 Windows 桌面上的 RPG。一位像素風冒險者坐在工作列上方,以透明、可點穿的覆蓋層呈現,你在工作、上網或玩其他遊戲時,他會依你真實的鍵盤、滑鼠與控制器輸入行動:打字時他砍樹,在試算表上點來點去時他挖礦,你一離開,他就停下來等你。遊戲沒有自動遊玩,也沒有離線收益。23 項技能彼此串連,例如伐木會供應生火、製箭與建造,每項技能都能練到 99 級,之後經驗值還會繼續累積。戰鬥分為近戰、遠程與魔法,有 24 種以自己製作的符文施放的法術、46 種敵人、六個頭目與 Slayer 任務;裝備涵蓋金屬、皮革與布料等階級,另有收錄 500 多件物品的收藏紀錄、寵物、每台電腦三個角色、95 項成就與 26 個 Steam 排行榜。模組可以透過 JSON 檔或 GDScript 新增技能、物品與配方,並在 Steam 工作坊分享。這位個人開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,遊戲的程式碼是依開發者的設計以 AI 程式助理撰寫,大部分像素美術先以 AI 像素美術工具產出再加工,翻譯則是 AI 翻譯;遊玩時遊戲不會使用任何 AI。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 4 月 19 日推出,2026 年 10 月 21 日更新到 3.3 版,介面支援 9 種語言。
截圖與圖片
《RuneClick》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,《RuneClick》由一個人「with a lot of help from AI tools」(在 AI 工具的大量協助下)製作:開發者設計遊戲、決定所有平衡與內容,並在上線前審查一切,「but AI does a large share of the making」(但製作工作有很大一部分由 AI 完成)。關於程式碼,揭露寫道:「the game's code is written with an AI coding assistant, working from my designs, and I test it in the game.」(遊戲的程式碼是依我的設計以 AI 程式助理撰寫,再由我在遊戲中測試。)大部分像素美術先以 AI 像素美術工具產出,再經過裁切、重新上色、製作動畫並逐像素修正,部分由開發者動手、部分借助 AI;部分道具圖示來自 AI 圖像工具。遊戲內文字在 AI 協助下撰寫並由開發者編修,遊戲與商店頁面的八種非英文翻譯是 AI 翻譯,預告片音樂與部分商店美術也由 AI 生成。遊玩時遊戲不會使用任何 AI。揭露沒有點名工具或模型。
由一位開發者負責設計、平衡、審查與測試;根據 Steam 的揭露,程式碼是依這些設計以 AI 程式助理撰寫,大部分美術則先以 AI 像素美術工具產出再加工。一則 Steam 修正說明(Hotfix 1.0.2)提到引擎為 Godot,模組可用 GDScript 或 JSON 撰寫。開發者持續頻繁更新,技能從上市時的六項,在 2026 年 9 月的 3.0 版增加到 23 項。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- GDScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Steam
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I design the game, make every balance and content call, and review everything before it ships, but AI does a large share of the making.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示遊戲的程式碼是依開發者的設計以 AI 程式助理撰寫,而且 AI 完成了「a large share of the making」(很大一部分的製作工作);揭露沒有點名工具,因此工具標示為未公開。原文是「written with」(以……撰寫)助理,而不是「by」(由)助理撰寫,也沒有說明比例。個人開發的依據是同一份揭露(「made by one person」)與官網(「built by one developer, Vosk」)。Steam 將 voskgames.com/games/runeclick/ 列為網站,2026 年 11 月 4 日該網址會轉到 voskgames.com;網站連結這個 Steam 頁面。引擎依開發者的 Hotfix 1.0.2 說明(2026 年 4 月 25 日)為 Godot。發售日期、價格、僅支援 Windows 與語言取自 Steam 商店 API:Steam 列出 10 項,因為西班牙文分為西班牙與拉丁美洲兩種,網站的常見問題則說是九種語言。評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。依常見問題說明,遊戲只計算鍵盤與滑鼠的輸入次數,從不記錄按了哪些鍵;揭露表示遊戲執行時不會以 AI 生成任何內容。智慧財產權說明是我們加上的:名稱重疊是我們在商店頁面與網站上觀察到的,兩者都沒有提到 RuneScape。
開發歷程
在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$6.99。
官方Steam2.0 版「Combat Update」加入近戰、遠程與魔法,技能從六項增加到十四項。
3.0 版加入第 22 與第 23 項技能 Hunter 與 Agility,技能陣容至此到齊,並新增十字弓。
3.3 版加入會噴火的龍、Slayer 的強化版怪物、日誌與新法術。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| RuneClick on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| RuneClick · The RPG that lives on your desktop Vosk Games | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Hotfix 1.0.2 Steam (RuneClick news) | 開發日誌 | 2026年4月25日 | 2026年11月3日 |
| RuneClick 2.0 — The Combat Update Steam (RuneClick news) | 開發日誌 | 2026年5月24日 | 2026年11月3日 |
| Update 3.0.0 - The Biggest Update Yet: Hunter, Agility, Crossbows and More Steam (RuneClick news) | 開發日誌 | 2026年9月27日 | 2026年11月3日 |
| Update 3.3.0 Steam (RuneClick news) | 開發日誌 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
- 寵物數量
- 2026 年 11 月 4 日商店頁面與網站上方的數據列都寫 19 隻寵物;網站的寵物區則寫十七隻,也只展示 17 隻。 (Steam、Vosk Games)





