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RuneClick store artwork
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

RuneClick

2026 · Vosk Games · Solo

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurSteam ↗RPGCasualSteamPartiellement vérifié

Un RPG en pixel art posé sur votre barre des tâches, qui progresse grâce à ce que vous tapez et cliquez pour de vrai : 23 compétences à monter jusqu'à 99, des combats, des missions Slayer et des mods.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Utilise une marque tierce dans son nom

Ayant droit / œuvre originale : RuneScape / Old School RuneScape (Jagex)

De nombreux noms de compétences, de monstres et d'objets du jeu, tels que Runecraft, Herblore, Slayer, King Black Dragon, Chaos Elemental, Abyssal Demon et Imbued Heart, sont également des noms utilisés dans les jeux RuneScape de Jagex, de même que le plafond de compétence fixé à 99. La page boutique et le site web du jeu ne mentionnent pas RuneScape, et aucune source ne fait état d'une licence ni d'un quelconque lien avec Jagex. (Vosk Games)

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$6.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de RuneClick

RuneClick est un RPG qui vit sur votre bureau Windows — le grind pendant les heures de boulot, en somme. Un aventurier en pixel art se tient au-dessus de la barre des tâches, dans une surcouche transparente qui laisse passer les clics, et agit en fonction de ce que vous faites réellement au clavier, à la souris et à la manette pendant que vous travaillez, naviguez ou jouez à autre chose : taper au clavier abat un arbre, cliquer dans un tableur extrait du minerai, et quand vous vous absentez, il attend. Pas de jeu automatique ni de progression hors ligne. Ses 23 compétences s'alimentent entre elles, par exemple Woodcutting vers Firemaking, Fletching et Construction, et chacune monte jusqu'au niveau 99, l'XP continuant d'être comptée au-delà. Le combat se décline en mêlée, distance et magie, avec 24 sorts alimentés par des runes que l'on fabrique, 46 ennemis, six boss et des missions Slayer ; l'équipement se répartit en paliers de métal, de cuir et de tissu, et l'on trouve un journal de collection de plus de 500 objets, des familiers, trois personnages par PC, 95 succès et 26 classements Steam. Des mods peuvent ajouter compétences, objets et recettes via des fichiers JSON ou du GDScript, et se partagent sur le Steam Workshop. La déclaration d'usage de l'IA du développeur solo sur Steam indique que le code du jeu est écrit avec un assistant de codage IA à partir des conceptions du développeur, que la plupart du pixel art part d'outils de pixel art IA avant d'être retravaillé, et que les traductions sont des traductions par IA ; rien dans le jeu n'utilise l'IA pendant que vous jouez. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 19 avril 2026 et passé en version 3.3 le 21 octobre 2026, avec une interface en 9 langues.

compagnon de bureauincrémentalcompétencespixel artmoddablegodot

Captures et visuels

Visuel principal de RuneClick · Steam store artwork

RuneClick store artwork
Visuel principal de RuneClick · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié

La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que RuneClick est fait par une seule personne « avec beaucoup d'aide d'outils d'IA » : le développeur conçoit le jeu, tranche chaque décision d'équilibrage et de contenu et relit tout avant la sortie, « mais l'IA réalise une grande partie de la fabrication ». Sur le code, elle précise : « le code du jeu est écrit avec un assistant de codage IA, à partir de mes conceptions, et je le teste dans le jeu. » La plupart du pixel art part d'outils de pixel art IA, puis est découpé, recoloré, animé et corrigé pixel par pixel, en partie par le développeur et en partie avec l'aide de l'IA, et certaines icônes d'objets viennent d'outils d'image IA. Les textes du jeu sont écrits avec l'aide de l'IA et édités par le développeur, les huit traductions non anglaises du jeu et de la page boutique sont des traductions par IA, et la musique de la bande-annonce ainsi que certaines illustrations de la boutique sont générées par IA. Rien dans le jeu n'utilise l'IA pendant que vous jouez. Aucun outil ni modèle n'est nommé.

Approche de développement

Un seul développeur conçoit, équilibre, relit et teste ; selon la déclaration Steam, le code est écrit avec un assistant de codage IA à partir de ces conceptions, et la plupart des graphismes partent d'outils de pixel art IA avant d'être retravaillés. Une note de patch Steam (Hotfix 1.0.2) cite Godot comme moteur, et les mods peuvent être écrits en GDScript ou en JSON. Le développeur a publié des mises à jour fréquentes, faisant passer le jeu de six compétences au lancement à 23 avec la version 3.0 en septembre 2026.

Moteur / framework
Godot
Langages
GDScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I design the game, make every balance and content call, and review everything before it ships, but AI does a large share of the making.”
— Vosk Games, RuneClick on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026), qui indique que le code du jeu est écrit avec un assistant de codage IA à partir des conceptions du développeur et que l'IA réalise « une grande partie de la fabrication » ; aucun outil n'est nommé, l'outil est donc consigné comme non communiqué. La formulation est « written with » un assistant, et non « by », et aucune proportion n'est donnée. Développement en solo d'après la même déclaration (« made by one person ») et le site web (« built by one developer, Vosk »). Steam indique voskgames.com/games/runeclick/ comme site web, qui le 4 novembre 2026 redirigeait vers voskgames.com ; le site renvoie vers cette page Steam. Le moteur est Godot selon la note Hotfix 1.0.2 du développeur (25 avril 2026). Date de sortie, prix, Windows uniquement et langues d'après l'API de la boutique Steam : Steam affiche 10 entrées, car l'espagnol apparaît à la fois pour l'Espagne et l'Amérique latine, tandis que la FAQ du site compte neuf langues. Nombre d'évaluations d'après la page boutique au 4 novembre 2026. Le jeu comptabilise les saisies au clavier et à la souris mais, selon sa FAQ, n'enregistre jamais quelles touches sont pressées ; la déclaration indique qu'il ne génère rien par IA à l'exécution. La notice de propriété intellectuelle est la nôtre : le recoupement des noms a été constaté sur la page boutique et le site web, qui ne mentionnent pas RuneScape.

Historique du développement

  1. Sortie sur Steam pour Windows à 6,99 dollars US.

    OfficielSteam
  2. La version 2.0, la Combat Update, ajoute la mêlée, la distance et la magie, et fait passer la liste des compétences de six à quatorze.

  3. La version 3.0 ajoute Hunter et Agility, 22e et 23e compétences, qui complètent la liste, ainsi que les arbalètes.

  4. La version 3.3 ajoute des dragons cracheurs de feu, des Slayer superiors, des journaux et de nouveaux sorts.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

6,99 dollars US d'après l'API de la boutique Steam (région US) le 4 novembre 2026. Windows uniquement.

Évaluations Steam
Observé
9
au 4 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations, telles qu'affichées sur la page boutique le 4 novembre 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
RuneClick on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
RuneClick · The RPG that lives on your desktop
Vosk Games
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Hotfix 1.0.2
Steam (RuneClick news)
Devlog25 avr. 20263 nov. 2026
RuneClick 2.0 — The Combat Update
Steam (RuneClick news)
Devlog24 mai 20263 nov. 2026
Update 3.0.0 - The Biggest Update Yet: Hunter, Agility, Crossbows and More
Steam (RuneClick news)
Devlog27 sept. 20263 nov. 2026
Update 3.3.0
Steam (RuneClick news)
Devlog21 oct. 20263 nov. 2026
Là où les sources divergent
Nombre de familiers
Le 4 novembre 2026, la page boutique et les chiffres phares du site web annonçaient 19 familiers ; la section du site consacrée aux familiers en mentionnait dix-sept et en montrait 17. (Steam, Vosk Games)
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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