
Stall Quest
Une simulation idle gratuite de marchand dans le rêve d'un petit garçon : pillez des donjons, tenez une échoppe, fixez vos prix et équipez-vous pour la prochaine expédition.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSortiGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Stall Quest
Stall Quest est une simulation idle de marchand gratuite avec des éléments de RPG, que le développeur dédie aux joueurs qui laissaient tourner leur boutique dans les MMORPG d'antan — les vrais savent. L'histoire suit Rei, un garçon dont l'argent de poche de 1 000 yens par mois ne suffira jamais à payer le nouveau jeu de collection de monstres vu à la télé, et qui s'endort en rêvant d'avoir plein d'argent ; le jeu se déroule dans son rêve. On récolte des objets dans les donjons, on ouvre une échoppe, on fixe ses propres prix et on vend, puis on dépense ses gains dans d'autres échoppes pour s'offrir un meilleur équipement avant de repartir dans les donjons. La page boutique annonce 48 types d'ennemis et 30 types d'objets, et le jeu propose des succès Steam et une difficulté réglable. La version 1.1.0 (24 septembre 2026) a corrigé des bugs et ajouté de nombreuses fonctionnalités demandées par les joueurs, comme le tri des objets, un filtre pour sa boutique, un moyen de marquer les objets à conserver et une option plein écran. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que Google AI Studio Build et Antigravity ont servi au code et ChatGPT à la conception, et que les images, la musique et les effets sonores sont eux aussi générés par IA. Gratuit sur Steam pour Windows depuis le 9 septembre 2026, en anglais, espagnol, chinois simplifié et japonais.
Captures et visuels
Visuel principal de Stall Quest · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que Google AI Studio Build et Antigravity ont servi au code. Elle ne nomme pas le modèle qui les fait tourner et ne dit pas quelle part du code ils ont écrite. Selon la même déclaration, ChatGPT a servi à la conception ; Stable Diffusion, Gemini 3.1 Flash Image, DALLE-3, MAI-image-1 et GPT-4o aux images ; Suno à la musique de fond ; et ElevenLabs Sound Effects aux effets sonores.
Selon la déclaration Steam, le code a été écrit avec Google AI Studio Build et Antigravity, la conception a été faite avec ChatGPT, et les images, la musique de fond et les effets sonores viennent de générateurs IA. La déclaration ne donne aucun autre détail sur le processus.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Google AI Studio Build and Antigravity were used for coding. ChatGPT was used for design.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026) : Google AI Studio Build et Antigravity ont servi au code. Ce sont deux produits Google, mais la déclaration ne cite Gemini que pour les images (Gemini 3.1 Flash Image), pas pour le code ; l'outil de codage est donc consigné comme non communiqué. Aucune proportion du code n'est donnée, le jeu est donc classé comme assisté par IA. Le texte de la boutique indique que l'on fait ses achats dans les échoppes d'autres joueurs, mais Steam n'indique aucune catégorie multijoueur ou en ligne pour le jeu ; ces échoppes ne sont donc pas décrites ici comme appartenant à d'autres joueurs réels. Le message Steam du développeur du 26 septembre 2026 indique que le jeu a dépassé les 500 téléchargements ; ce chiffre est déclaré par le développeur et conservé dans l'historique, sans être consigné comme métrique. Date de sortie, prix, Windows uniquement et les quatre langues d'après l'API de la boutique Steam ; chiffres des évaluations d'après la page boutique au 4 novembre 2026. Aucun site web n'est indiqué.
Historique du développement
Sortie gratuite sur Steam pour Windows.
OfficielSteamLa version 1.1.0 corrige les statistiques et les prix des objets et ajoute des fonctionnalités demandées par les joueurs, comme le tri des objets, un filtre de boutique, le marquage des objets à conserver et une option plein écran.
OfficielSteam (Stall Quest news)Le développeur indique que le jeu a dépassé les 500 téléchargements.
DéclaréSteam (Stall Quest news)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Gratuit d'après l'API de la boutique Steam le 4 novembre 2026 ; aucun achat intégré indiqué. Windows uniquement.
Toutes les évaluations, telles qu'affichées sur la page boutique le 4 novembre 2026.
Tel qu'affiché sur la page boutique (« 87% of the 16 user reviews for this game are positive », « Positive ») le 4 novembre 2026.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Stall Quest on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| September 24, 2026 – Version 1.1.0 Update Log Steam (Stall Quest news) | Devlog | 24 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Stall Quest has surpassed 500 downloads! Steam (Stall Quest news) | Devlog | 26 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |





