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SpAIceRocks store artwork

SpAIceRocks

2025 · Chris Harden

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗解謎休閒SteamGitHub部分驗證

一款橫跨六顆黑暗星球的免費開源三消採礦遊戲;開發者表示本作幾乎完全以 AI 製作,遊戲邏輯是透過 Cline 由 Claude 與 Unity Muse 生成。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布免費

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam
  • GitHub已發布 · Unity 原始碼與美術素材免費

    從 GitHub 發布頁面下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《SpAIceRocks》

《SpAIceRocks》是 Windows 上的免費三消益智遊戲,你扮演反烏托邦銀河中的星際採礦探勘者。連成三個以上的礦物就能收集,每一關的步數有限,必須在步數內達成收集目標;賺到的點數可以拿來買清除工具(十字、整欄與整列清除器)、解鎖新的礦物種類,或購買在新星球開採的權利。遊戲共有六顆星球,從毒沼澤到冰封衛星,各有不同的氛圍、黑暗歷史與專屬礦物;過關後盤面會擴大,最大到 12×12。只需要滑鼠就能玩。開發者 Chris Harden 形容本作是盡可能用 AI 開發的 Unity 6 遊戲,並在 Steam 上表示它幾乎完全以 AI 製作:遊戲邏輯是透過 Cline(VS Code 外掛)搭配 Claude 與 Unity Muse 生成,圖像來自 Midjourney,音樂來自 Udio,字型則參考 ChatGPT 與 Claude 的建議挑選;音效與粒子特效則不是 AI 製作的。Unity 原始碼與美術素材公開在 GitHub 上。本作自 2025 年 1 月 20 日起在 Steam 免費提供,支援 Windows,語言為英文。

三消採礦太空科幻Unity免費開源

截圖與圖片

《SpAIceRocks》主視覺 · Steam store artwork

SpAIceRocks store artwork
《SpAIceRocks》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

Steam 商店文字表示,這款開源遊戲「has been generated almost completely built with AI」(幾乎完全以 AI 生成製作),第一項就是「Game logic generated from Cline (VSCode plugin) + Claude AI & Unity Muse」(遊戲邏輯透過 Cline〔VS Code 外掛〕搭配 Claude AI 與 Unity Muse 生成);README 則說開發者「using as much AI as I possibly can」(盡可能使用 AI)來開發本作。Cline 是開發者在 VS Code 中使用的程式代理,Unity Muse 是 Unity 的 AI 助理;沒有點名 Claude 的模型,也沒有提供程式碼比例。README 也提到,開發者「when I want a different take on a problem」(想對問題有不同看法時)會去問 ChatGPT 與 Gemini。

佐證資料
  • 開發者自述README:「This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.」(這是我盡可能用 AI 開發、要在 Steam 上推出的 Unity 6 三消 PC 遊戲。)其中列出「Game logic generated from Cline (VSCode plugin) + Claude AI & Unity Muse」(遊戲邏輯透過 Cline〔VS Code 外掛〕搭配 Claude AI 與 Unity Muse 生成)。 — GitHub (chrisaharden)
開發方式

這是一個 Unity 6 專案,依開發者所說,遊戲邏輯是透過 VS Code 的 Cline 外掛以 Claude 生成,並搭配 Unity Muse;開發者遇到問題想聽不同看法時,也會請教 ChatGPT 與 Gemini。依 Steam 文字與 README,圖像來自 Midjourney(付費訂閱),並以 Rembg 去背;音樂來自 Udio;字型則參考 ChatGPT 與 Claude 的建議;音效(optimizerai.xyz 與 freesound.org)與特效(Unity Particle Pack)標示為非 AI 製作。商店文字表示,預告片結尾的動畫是以「Reflection Image to Text」生成,配樂是遊戲中一首 Udio 曲目的加長版。README 稱這個專案仍在進行中,並附有一張成長流程圖(採礦、賺點數、買工具與太空船、前往新星球)。

引擎/框架
Unity 6
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.”
— Chris Harden, SpAIceRocks — README

查證說明: AI 相關說法來自開發者在 Steam 的商店文字與 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日查閱),其中表示本作幾乎完全以 AI 製作,遊戲邏輯是透過 Cline 搭配 Claude 與 Unity Muse 生成;另一個依據是揭露所連結的 GitHub 儲存庫 README(2026 年 11 月 4 日讀取原始檔)。程式碼是由兩種 AI 工具生成的(透過 Cline 使用的 Claude,以及 Unity Muse),因此不清楚兩者各自的貢獻比例。本站沒有追蹤 Cline 與 Unity Muse 這兩個工具;工具記為 Claude。我們的網路無法開啟 GitHub 網頁,因此沒有確認儲存庫的授權條款與星星數。Steam 列出的網站(chrisharden.com/index.php/spaicerocks/)在 2026 年 11 月 4 日回傳空白頁面,YouTube 影片系列也沒有觀看。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;評論數字取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。唯一的 Steam 公告是推出當天發布的 v1.1 修正。

開發歷程

  1. 在 Steam 免費推出,支援 Windows;同一天發布 v1.1,修正 Novalith 星球上的 Zuunium 礦物變得巨大且無法使用的問題。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API 顯示為免費。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
12
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數(評價為「褒貶不一」)。

Steam 好評率
實際觀察
58%
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示(「12 篇使用者評論中有 58% 為好評」)。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

GitHub

已發布 (Unity 原始碼與美術素材)免費商店頁面
GitHub 星標數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
SpAIceRocks on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
SpAIceRocks — README
GitHub (chrisaharden)
程式碼庫未確認2026年11月3日
V1.1 giant gold mineral bug fix
Steam (Chris Harden)
開發日誌2025年1月20日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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