
SpAIceRocks
어두운 행성 여섯 곳을 도는 무료 오픈 소스 매치3 채굴 게임. 개발자는 거의 전부 AI로 만들었다고 하며, 게임 로직은 Cline과 Unity Muse를 통해 Claude가 생성했습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨무료
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · Unity 소스 코드와 아트무료
GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
SpAIceRocks 소개
디스토피아 은하의 행성 간 광산 탐사꾼이 되어 광물을 캐는 Windows용 무료 매치3 퍼즐 게임입니다. 광물을 3개 이상 맞춰 모으고, 제한된 이동 횟수 안에 레벨별 수집 목표를 달성해야 합니다. 번 크레딧으로는 제거 도구(십자형, 세로줄, 가로줄 제거), 새 광물 종류, 새 행성의 채굴권을 삽니다. 행성은 여섯 곳으로, 유독한 늪부터 얼어붙은 위성까지 저마다 고유한 대기와 어두운 역사, 전용 광물이 있으며, 클리어할수록 보드가 최대 12×12까지 커집니다. 마우스만 있으면 됩니다. 개발자 Chris Harden은 이 게임을 AI를 최대한 활용해 개발 중인 Unity 6 게임이라고 소개하며, Steam에서 거의 전부 AI로 만들었다고 밝힙니다. 게임 로직은 Cline(VS Code 플러그인)과 Claude, 그리고 Unity Muse로 생성했고, 그래픽은 Midjourney, 음악은 Udio에서 나왔으며, 폰트 선택은 ChatGPT와 Claude가 도왔습니다. 효과음과 파티클 이펙트는 AI로 만든 것이 아닙니다. Unity 소스와 아트는 GitHub에 공개되어 있습니다. 2025년 1월 20일부터 Steam에서 Windows용으로 무료 배포 중이며 영어를 지원합니다.
스크린샷 및 아트
SpAIceRocks 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨Steam 상점 설명은 이 오픈 소스 게임이 “has been generated almost completely built with AI”라고 하며, 첫 항목으로 “Game logic generated from Cline (VSCode plugin) + Claude AI & Unity Muse”를 꼽습니다. README에는 개발자가 “using as much AI as I possibly can”(가능한 한 AI를 많이 써서) 만들고 있다고 적혀 있습니다. Cline은 개발자가 VS Code에서 돌린 코딩 에이전트이고, Unity Muse는 Unity의 AI 어시스턴트입니다. Claude 모델 이름은 없으며 AI 코드 비율도 밝히지 않았습니다. README에는 개발자가 “when I want a different take on a problem”(문제를 다르게 보고 싶을 때) ChatGPT와 Gemini를 찾는다는 내용도 있습니다.
- 개발자README: “This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.” 이어서 “Game logic generated from Cline (VSCode plugin) + Claude AI & Unity Muse”를 나열함. — GitHub (chrisaharden)
개발자에 따르면 게임 로직은 VS Code용 Cline 플러그인을 통한 Claude와 Unity Muse로 생성한 Unity 6 프로젝트입니다. 개발자는 문제를 다른 관점에서 보고 싶을 때 ChatGPT와 Gemini에도 물어봅니다. Steam 설명과 README에 따르면 그래픽은 Midjourney(유료 구독)로 만들고 Rembg로 배경을 지웠으며, 음악은 Udio, 폰트는 ChatGPT와 Claude의 추천에서 골랐습니다. 효과음(optimizerai.xyz, freesound.org)과 특수 효과(Unity Particle Pack)는 AI가 아니라고 표시되어 있습니다. 상점 설명에 따르면 트레일러 마지막 애니메이션은 “Reflection Image to Text”로 생성했고, 트레일러 음악은 게임에 쓰인 Udio 곡을 늘린 것입니다. README는 이 프로젝트를 개발 진행 중이라고 설명하며, 진행 구조도(채굴, 크레딧 획득, 도구와 함선 구매, 새 행성 도달)를 담고 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Unity 6
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“This is a Unity 6 match 3 PC game for Steam that I am developing using as much AI as I possibly can.”검증 메모: AI 관련 내용은 개발자의 Steam 상점 설명과 AI 공개 내용(2026년 11월 4일 확인), 그리고 공개 내용에서 링크한 GitHub 저장소의 README(2026년 11월 4일 원본 파일 확인)를 근거로 합니다. 공개 내용은 게임을 거의 전부 AI로 만들었으며 게임 로직은 Cline + Claude와 Unity Muse로 생성했다고 밝힙니다. 코드를 두 AI 도구(Cline을 통한 Claude, Unity Muse)로 생성했기 때문에 각각의 기여도는 알 수 없습니다. Cline과 Unity Muse는 이 사이트가 추적하는 도구가 아니므로 도구는 Claude로 기록했습니다. 저희 네트워크에서 GitHub 웹 페이지가 열리지 않아 저장소 라이선스와 스타 수는 확인하지 못했습니다. Steam에 적힌 웹사이트(chrisharden.com/index.php/spaicerocks/)는 2026년 11월 4일 빈 페이지를 반환했고, YouTube 시리즈는 시청하지 않았습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 상점 API에서, 평가 수치는 2026년 11월 4일 상점 페이지에서 확인했습니다. Steam 공지는 출시 당일 배포된 v1.1 수정 하나뿐입니다.
개발 연혁
Steam에 Windows용으로 무료 출시됨. 같은 날 Novalith 행성의 작동하지 않는 거대 Zuunium 광물을 고친 v1.1 수정이 이어짐.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
2026년 11월 4일 Steam 상점 API 기준 무료. Windows 전용.
2026년 11월 4일 상점 페이지 표시 기준(“58% of the 12 user reviews for this game are positive”, 사용자 평가 12건 중 58%가 긍정적).
공개되지 않은 정보: 동시 접속자, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| SpAIceRocks on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| SpAIceRocks — README GitHub (chrisaharden) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| V1.1 giant gold mineral bug fix Steam (Chris Harden) | 개발 일지 | 2025년 1월 20일 | 2026년 11월 3일 |
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